Der Limit-Brecher (リミットブレイク Rimitto Bureiku) ist eine mächtige Fertigkeit, welche in Kingdom Hearts 358/2 Days vorkommt. Während der Limit-Brecher ausgeführt wird, stößt der Charakter eine große Menge an Kraft aus, welche ihn dazu verhilft, mächtigere Angriffe zu verwenden, die unter normalen Umständen nicht möglich sind. Die Angriffe basieren meistens auf dem Element oder den Fähigkeiten des Benutzers. Anders als ein Limit in Kingdom Hearts II, kann der anwendende Charakter bei einem Treffer Schaden nehmen, dafür ist der Schaden jedoch während des Limit-Brecher geringer. Zusätzlich wird der Charakter von Statusveränderungen geheilt und gleichzeitig vor neuen Statusveränderungen während des Limit-Brechers geschützt.
Um den Limit-Brecher aktivieren zu können, müssen die LP des Charakters in die sogenannte Alarmzone sinken. Diese Zone ist der gelbe Bereich der LP-Leiste. Nachdem der Charakter diesen Bereich erreicht, erklingt ein leiser Ton. Dies bedeutet, dass der Spieler den -Knopf für ein paar Sekunden gedrückt halten muss, um den Limit-Brecher zu aktivieren. Sobald der Limit-Brecher aktiviert ist, beginnt eine Markierung sich von links nach rechts zu bewegen, welches die Zeit für das Limit angibt. Wenn das Limit vorbei ist, wird die Alarmzone verkürzt. Um den Limit-Brecher erneut zu aktivieren, muss der Charakter weiteren Schaden einstecken, um erneut in die Alarmzone zu gelangen. Der Gegenstand Limit-Aufladung erweitert die Alarmzone wieder und die Fähigkeitstafel Limit-Boost steigert die Alarmzone bereits von Beginn der Mission an.
Am 225. Tag erhält Roxas von Saïx die Fähigkeitstafel Endlimit, wodurch es dem Anwender möglich ist ihr Endlimit einzusetzen, welches eine stärkere Version des Limit-Brechers darstellt. Während des Endlimits ist die Zeit um das Doppelte verlängert worden, dies ist damit zu begründen, da das Endlimit nach dem normalen Limit-Brecher noch weitere starke Angriffe verwendet. Diese Angriffe sind jedoch erst verfügbar, wenn der Marker der LP-Anzeige einmal von rechts nach links gezogen ist und sich dann wieder nach rechts bewegt. Während der zweiten Hälfte des Endlimits kann der Charakter sich weder heilen noch Schaden einstecken.
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Limit-Brecher |
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Spielmechanik |
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Kommandos |
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Mechanik |
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII) |
Besonderheiten |
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal |