Die Kommandostile sind ein Kampfsystem, welches in Kingdom Hearts: Birth by Sleep vorkommt. Wenn Terra, Ventus oder Aqua während des Kampfes die Kommandoleiste mit bestimmten Angriffs- und Magiearten füllen, können sie ihren Kampfstil verändern, wodurch die Angriffe stärker werden und meistens einem bestimmten Magietypen angehören, sowie unterschiedliche Kombos ausführen. Ein paar der Kommandostile kann von allen drei Charakteren verwendet werden, während bestimmte andere nur von jeweils einem Charakter verwendet werden können, wodurch einzigartige Kampfsituationen entstehen können.
Spielmechanik[]
Werden beim Attackieren von Gegnern bestimmte Arten von Angriffen oder Magie verwendet, erhält der Charakter einen anderen Kampfstil, was auch deutlich zu sehen ist an der Aura die den Charakter umgibt und dem Symbol an der unteren linken Ecke des Bildschirm. Die Aktivierung von dem Kommandostil Diamantenstaub benötigt beispielsweise eine Form der Eis-Magie, während Feuersbrunst eine Form der Feuer-Magie benötigt.
Kommandostile sind in mehrere Stufen unterteilt, je Stärker der Kommandostil, desto mehr Aufwand benötigt es, ihn zu aktivieren. Während ein Kommandostil der Stufe 1 recht leicht zu aktivieren ist, müssen bei der zweiten Stufe erneut die richtigen Angriffe verwendet werden. Dies ist unsofern schwieriger, da umso mehr darauf geachtet werden muss, welches Kommando wann ausgespielt wird, um nicht den falschen Kommandostil zu aktivieren.
Liste der Kommandostile[]
Name | Stufe | Element | Beschreibung | Erhalten |
Ars Fatalis |
★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du Kommandos wie Schwertfall einsetzt. Terras Angriffskraft wird um einiges verstärkt. |
Terra: Die Lichtkugeln besiegen |
Ars Velocitatis |
★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du Kommandos wie Schwertfall einsetzt. Ventus Geschwindigkeit wird um einiges verstärkt. |
Ventus: Die Lichtkugeln besiegen |
Ars Magica |
★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du verschiedene Arten von Magie einsetzt. Umgibt Aqua mit einer rotierenden Aura, welche durch ihre Rotationen den Gegnern Schaden zufügt. |
Aqua: Die Lichtkugeln besiegen |
Feuersbrunst |
★ | Feuer | Schaltet sich frei, wenn du Feuer-Kommandos einsetzt. Eine Feurige Aura umgibt den Charakter, wodurch Gegnern bereits bei Berührung verletzt werden können. |
Terra: Den Zauberspiegel besiegen Ventus: Den Wahnbaum besiegen Aqua: Den Drachen besiegen |
Diamantenstaub |
★ | Eis | Schaltet sich frei, wenn du Eis-Kommandos einsetzt. Eisblöcke umkreisen den Charakter, wodurch mehr Schutz vor Angriffen gewährt wird. |
Terra: Die Schreckspindel besiegen Ventus: Luzifer besiegen Aqua: Polaros und Hades besiegen |
Donnerschlag |
★ | Blitz | Schaltet sich frei, wenn du Blitz-Kommandos einsetzt. Am Klingenende des Schlüsselschwertes werden bei Kontakt mit Gegnern zusätzliche Blitze entladen, die Gegnern noch mehr Schaden zufügen. |
Terra: Experiment 221 besiegen Ventus: Malefiz besiegen Aqua: Die Horrorkutsche besiegen |
Zyklon |
★★ | Wind | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Aero-, Schlag- (z. B. Feuerschlag) oder Wurf- (z. B. Schwertwurf) Kommandos einsetzt. Ventus Geschwindigkeit steigt enorm an. |
Ventus: Den Triumvirator besiegen |
Klingen-Aura |
★★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Feuer-, Eis- oder Schlag- (z. B. Feuerschlag) Kommandos einsetzt. Das Schlüsselschwert erhält einen enormen Reichweiten- und Stärke Schub. |
Terra: Peter Pan besiegen Aqua: Den Triumvirator besiegen |
Felsspalter |
★★ | Erde | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Klingen- (z. B. Betäubungsklinge), Minen- (z. B. Minenfeld) Kommandos oder Schmetterklinge einsetzt. Terras Angriffskraft steigt enorm an. |
Terra: Den Triumvirator besiegen |
Dunkler Impuls |
★★ | Dunkelheit | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Antigrav-, Magnet- oder Dunkel- (z. B. Dunkler Dunst) Kommandos einsetzt. Terras Angriffskraft erhöht sich zwar enorm, dafür verliert er allerdings an Geschwindigkeit. |
Terra: Den Schlüsselschwertfriedhof ein zweites Mal betreten |
Himmelsstürmer |
★★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Antigrav-, Sturmangriffs- (z. B. Sturmlauf) oder Sprung- (z. B. Schwertfall) Kommandos einsetzt. Der Charakter schwebt, kann dadurch aus der Luft angreifen und Schockwellen verursachen, die mehreren Gegnern Schaden zufügen können. |
Ventus: "Geächteter Wächter"-Kampf in der Mirage-Arena bestehen Aqua: "Ein-Mann-Armee"-Kampf in der Mirage-Arena bestehen |
Klingenlicht |
★★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Magnet-, Klingen- (z. B. Betäubungsklinge) oder Konter- (z. B. Konterrausch) Kommandos eingesetzt hast. Ventus wird von Klingen umgeben. |
Ventus: Nach dem ersten Kampf mit Metamorph |
Schattenspringer |
★★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Magnet-, Blitz- oder Konter- (z. B. Konterrausch) Kommandos einsetzt. Aqua teleportiert sich zu den einzelnen Gegnern, schlägt zu und teleportiert sich weiter. |
Aqua: Vanitas in Nimmerland besiegen |
Rhythmen-Meister |
★★ | Kein | Schaltet sich frei, wenn du bereits einen Kommandostil hast und Blitz-, Minen- oder Schlag- (z. B. Feuer-Schlag) Kommandos einsetzt. Die Gegner werden mit durch Schallwellen erzeugten Schockwellen angegriffen. | Terra, Ventus, Aqua: 140 Punkte im Stickeralbum schaffen oder die Trophäe "Solo Infernale" haben.[BBS FM] |
Frost Fortuna |
Spezial | Eis | Schaltet sich frei, wenn du deine süßesten und liebsten Kommandos einsetzt. Wenn Gegner getroffen werden, können sie eingefroren werden. |
Terra, Ventus, Aqua: Das Lied "Schlaraffenland" in "Spaß in Eistüten" mit einem "Fantastisch" auf dem Schwierigkeitsgrad "Meister" schaffen. |
Siehe auch[]
- Linksystem
Weblinks[]
Spielmechanik |
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Kommandos |
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP Kommandodeck BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D Abschlusskommandos (BBS, ReCoded) |
Mechanik |
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII) |
Besonderheiten |
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal |