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+ | Wenn [[Riku]] von den schwarzen [[Wachen]] gefangen genommen wird, wird er sogleich zur Licht-Rad-Arena gesandt wo [[CLU]] ihn gegen verschiedene andere Schwarze Wachen, beim Licht-Rad Rennen antreten lässt. Nachdem Riku einige der Wachen auf ihren Lichträdern schlagen kann, erscheint von oben die Kommandoschrecke, die von CLU beschworen wird, um Riku in der Arena zu eliminieren. Nachdem Riku den Traumfänger auf seinem Licht-Rad besiegt, flieht der Traumfänger und fliegt davon. Riku durchbricht dann anschließend eine Wand und geht durch die entstandene herzförmige Öffnung hindurch und gelangt so wieder hinaus. Als dann etwas später Riku, [[Sam Flynn|Sam]], [[Kevin Flynn|Kevin]] und [[Quorra]] am Portal ankommen, finden sie CLU, der auf sie wartet. CLU beschuldigt Kevin, sein Versprechen, dass sie beide zusammen die Welt ändern würden, gebrochen zu haben und er beschwört die Kommandoschrecke erneut, um damit zu demonstrieren, diese Anwendungen jederzeit zu seiner Verfügung zu haben. Kevin ist darüber sehr überrascht, aber Riku tritt gelassen hervor und fordert den Traumfänger heraus mit ihm zu kämpfen. Obwohl die Kommandoschrecke das Schiff von CLU verwendet, um ihre HP-Leiste mehrere Male wieder aufzuladen, schafft es Riku sie zu besiegen, woraufhin sie sich in Daten auflöst. |
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Version vom 4. Oktober 2012, 22:17 Uhr
Kommandoschrecke
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Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance |
Ein hartnäckiger Kunde, der mit Diskuswürfen und Leuchtbändern angreift. Du kannst ihn zermürben, aber sobald er sich wieder erholt hat, geht er von Neuem auf dich los. |
Kommandoschrecke ist ein Traumfänger aus Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, der in der Welt das Raster auftaucht und als Endgegner mit Riku kämpft.
Aussehen
Kommandoschrecke sieht von ihrer äußeren Gesamterscheinung her, einer Gottesanbeterin ähnlich. Ihr Kopf hat eine dreieckige Form, auf dem sich oben zwei lang gestreckte Fühler befinden. Ihre leuchtend roten Augen sind bei ihr seitlich angebracht und sind schwarz umrandet. Direkt hinter den Augen befindet sich eine Art halb runder orange getönter Kreis, der einem Identitätsdiskus ähnelt und im hinteren Bereich die beiden Augen verbindet. Der Kopf sitzt auf einem spindeldürren Hals, der wiederum mit dem dünnen Oberkörper verbunden ist. Der Hinterleib hat eine konische Form und ist vorne breit und verläuft an seinem Ende spitz zu. Das dunkelblaue Albtraumfänger-Symbol befindet sich bei ihm auf der Brust. Am Oberkörper befinden sich zwei Arme, die die Form von Schwertern haben. Direkt am oberen Bereich des Hinterleibes, befinden sich vier Klingen, die insgesamt wie ein Propeller aussehen und unter denen eine mehrfarbige kreisförmige Scheibe angebracht ist, die den ganzen Körper umgibt.
Handlung
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Wenn Riku von den schwarzen Wachen gefangen genommen wird, wird er sogleich zur Licht-Rad-Arena gesandt wo CLU ihn gegen verschiedene andere Schwarze Wachen, beim Licht-Rad Rennen antreten lässt. Nachdem Riku einige der Wachen auf ihren Lichträdern schlagen kann, erscheint von oben die Kommandoschrecke, die von CLU beschworen wird, um Riku in der Arena zu eliminieren. Nachdem Riku den Traumfänger auf seinem Licht-Rad besiegt, flieht der Traumfänger und fliegt davon. Riku durchbricht dann anschließend eine Wand und geht durch die entstandene herzförmige Öffnung hindurch und gelangt so wieder hinaus. Als dann etwas später Riku, Sam, Kevin und Quorra am Portal ankommen, finden sie CLU, der auf sie wartet. CLU beschuldigt Kevin, sein Versprechen, dass sie beide zusammen die Welt ändern würden, gebrochen zu haben und er beschwört die Kommandoschrecke erneut, um damit zu demonstrieren, diese Anwendungen jederzeit zu seiner Verfügung zu haben. Kevin ist darüber sehr überrascht, aber Riku tritt gelassen hervor und fordert den Traumfänger heraus mit ihm zu kämpfen. Obwohl die Kommandoschrecke das Schiff von CLU verwendet, um ihre HP-Leiste mehrere Male wieder aufzuladen, schafft es Riku sie zu besiegen, woraufhin sie sich in Daten auflöst.