Dieser Artikel bezieht sich auf das Kommandodeck in Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Siehe auch: Deck Kommandos in Kingdom Hearts Re:coded oder Deck Kommandos in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. |
Die Kommandos im Kommandodeck (デッキコマンド Dekki Komando) sind einsetzbare Fertigkeiten, welche in Kingdom Hearts: Birth by Sleep verwendet werden können. Diese Deckkommandos werden in zwei Haupttypen klassifiziert, zum einen sind es die Kampf Kommandos (バトルコマンド Batoru Komando), welche erscheinen und im Kommando Menü verwendet werden können und zum zweiten die Aktionskommandos (アクションコマンド Akushon Komando), welche im Kommando Menü vorkommen.
Die Deckkommandos können aus dem Hauptmenü unter "Deck Kommandos" installiert bzw. ausgerüstet werden. Die Multifokuskommandos können ebenfalls in diesem Menü eingestellt werden. Deckkommandos erlangen Erfahrung in Form von Kommando Punkte oder KP und werden mit jedem höheren Level noch leistungsfähiger oder effektiver. KP kann im Kampf durch Besiegen von Gegnern oder auf dem Kommandobrett mit Hilfe von Kommandos zum Erwerb von Feldern gewonnen werden.
Die Abschlusskommandos können auch über das Menü "Deck Kommando" sowie über das Menü "Status" eingestellt werden.
Kampf Kommandos[]
Die Kampf Kommandos können aus Angriffs-, Magie-, Heilitem- und Freundeskommandos bestehen und sie können während des Kampfes verwendet werden, um Gegnern Schaden zuzufügen, Schaden bei sich zu heilen oder anderweitig das Kampfgeschehen zu beeinträchtigen. Die Kampf Kommandos unterliegen einer periodischen Abklingzeit nach ihrem Gebrauch, die aber für mehr leistungsfähigere Kommandos länger ist, mit Ausnahme von Heilitemskommandos, die wiederholt verwendet werden können, aber eine begrenzte Anzahl von Verwendungen haben.
Angriffskommandos[]
Fertigkeit | Slots | Max. Stufe | Typ | Klassifizierung | Beschreibung | Charakter |
Schwertfall (エリアルブレイク Eriaru Bureiku lit. "Aerial Break") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Führe einen Sprungangriff aus. | Terra, Ventus, Aqua |
Schwertfallserie (ファイナルブレイク Fainaru Bureiku lit. "Final Break") |
1 | 4 | Körperlich | Standard | Wird die Taste zur rechten Zeit gedrückt, können einige Sprungangriffe ausgeführt werden. | Terra, Ventus, Aqua |
Meteorsalve (メテオバースト Meteo Bāsuto lit. "Meteor Burst") |
2 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Ein Sprungangriff, bei dem eine Menge Meteoriten auf die Gegner niederprasseln. | Terra |
Zauberstunde (マジックアワー Majikku Awā) |
2 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Aqua taucht in die Erde hinab und erzeugt beim Auftauchen Säulen aus Licht. Durch Drücken der Taste können bis zu 5 zusätzliche Angriffe ausgeführt werden. | Aqua |
Sturmlauf (スライドダッシュ Suraido Dasshu lit. "Slide Dash") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Der Anwender stürmt auf weit entfernte Gegner zu. | Terra, Ventus, Aqua |
Feuersturmlauf (ファイアダッシュ Faia Dasshu) |
1 | 4 | Feuer | Erweitert | Der Anwender wird in Feuer gehüllt und stürmt auf weit entfernte Gegner zu. | Terra, Ventus, Aqua |
Dunkler Dunst (ダークヘイズ Dāku Heizu) |
1 | 5 | Dunkelheit | Erweitert | Führe in Dunkelheit gehüllt einen Sturmangriff mit hoher Reichweite aus. Die Gegner kann ein Fluch treffen, der nach 5 Sekunden tödlich ist.[1] | Terra |
Schallschock (ソニックレイヴ Sonikku Reivu lit. "Sonic Rave") |
1 | 5 | Physisch | Ultimativ | Der Anwender schnellt durch die Gegnermassen, wenn jeweils die Taste rechtzeitig gedrückt wird. | Terra, Ventus, Aqua |
Chaosschock (カオスレイヴ Kaosu Reivu lit. "Chaos Rave") |
2 | 6 | Dunkelheit | Ultimativ | Betätige die Taste zur richtigen Zeit, um eine Reihe von Angriffen durchzuführen, die deine Gegner fesseln oder erblinden können. | Terra |
Zantetsuken (ザンテツケン) |
1 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Greift alle vorhanden Gegner mit einem mächtigen Schwertstreich an. Es besteht die Möglichkeit, dass die Gegner sofort zerstört werden, sofern sie nicht gegen "Tod" immun sind. | Terra |
Schwertwurf (ストライクレイド Sutoraiku Reido) |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Wirft das Schlüsselschwert auf einen Gegner. Betäubt einige Gegner. | Terra, Ventus, Aqua |
Frostwurf (フリーズレイド Furīzu Reido) |
1 | 4 | Eis | Erweitert | Wirft das Schlüsselschwert, welches in Eis gehüllt ist, auf Gegner. Friert einige Gegner ein. | Terra, Ventus, Aqua |
Schatzwurf (トレジャーレイド Torejā Reido) |
1 | 4 | Körperlich | Erweitert | Wirft das Schlüsselschwert auf einen Gegner.Es besteht eine 40%ige Chance, ein Item von getroffenen Gegnern zu bekommen.
Die Rate steigt mit dem Level. |
Ventus |
Spaltwurf (スパークレイド Supāku Reido) |
1 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Ventus wirft sein Schlüsselschwert auf einen Gegner. Bei einem Treffer teilt sich die Waffe in 5 Stücke und kehrt dann zu Ventus zurück. Die Anzahl der Stücke steigt mit dem Level. | Ventus |
Multiwurf (ウインドレイド Uindo Reido) |
1 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Wirf das Schlüsselschwert auf die Gegner. Mit Windkraft fliegt es mehrmals auf den anvisierten Gegner.[2] | Ventus |
Feuersturz (ファイアブリッツ Faia Burittsu lit. "Fire Blitz") |
1 | 3 | Feuer | Standard | Der Anwender wird in Feuer gehüllt und schnellt auf die Gegner zu. Bei Berührung wird Schaden erteilt. | Terra, Ventus, Aqua |
Barrieresturz (リフレクブリッツ Rifureku Burittsu lit. "Reflect Blitz") |
1 | 3 | Körperlich | Erweitert | Geschützt von einer Barriere stürzt Aqua auf die Gegner zu. Bei Berührung wird Schaden erteilt. | Aqua |
Blitzsturz (サンダーブリッツ Sandā Burittsu lit. "Thunder Blitz") |
1 | 4 | Blitz | Erweitert | Der Anwender wird in Blitze gehüllt und schnellt auf die Gegner zu. Bei Berührung wird Schaden erteilt. | Terra, Ventus, Aqua |
Luftstakkato (エリアルスラム Eriaru Suramu) |
1 | 4 | Körperlich | Erweitert | Die Taste muss rechtzeitig gedrückt werden, um Gegner in die Luft zu befördern und sie danach wieder auf den Boden zu schleudern. | Terra, Ventus, Aqua |
Ars Solum (ソロアルカナム Soro Arukanamu lit. "Solo Arcanum") |
2 | 6 | Körperlich | Ultimativ | Gegner werden mit sehr starken Schlägen angegriffen. Wird zum Schluss die Taste rechtzeitig gedrückt, werden noch einige zusätzliche Attacken ausgeführt. | Terra |
Ars Arcanum (ラストアルカナム Rasuto Arukanamu lit. "Last Arcanum") |
2 | 6 | Körperlich | Ultimativ | Gegner werden mit sehr starken Schlägen angegriffen. Wird zum Schluss die Taste rechtzeitig gedrückt, werden noch einige zusätzliche Attacken ausgeführt. | Ventus |
Zeitspleißer (タイムスプライサー Taimu Supuraisā) |
2 | 6 | Körperlich | Ultimativ | Stoppt die Gegner, danach muss die Taste rechtzeitig gedrückt werden, um einen Komboangriff auszuführen, während man sich teleportiert."Stopp" wird auf alle Gegner erteilt, selbst wenn diese immun dagegen sind. | Ventus, Aqua |
Giftklinge (ポイズンブレード Poizun Burēdo lit. "Poison Blade") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Führe einen Sprung Angriff aus, der einige Gegner vergiftet. | Terra, Ventus, Aqua |
Wunschklinge (ウィッシュブレード Wisshu Burēdo lit. "Wish Blade") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Schlage einen Gegner dreimal mit einem einzigen Sprungangriff. | Aqua |
Eisklinge (ブリザドブレード Burizado Burēdo lit. "Blizzard Blade") |
1 | 3 | Eis | Standard | Ein Sprungangriff, der mit dem Eis-Element beheftet ist. Nach dem Angriff bricht Eis aus dem Boden hervor und erteilt zusätzlichen Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Betäubungsklinge (スタンブレード Sutan Burēdo lit. "Stun Blade") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Führe einen Sprung Angriff aus, der einige Gegner betäubt. | Terra, Ventus, Aqua |
Glücksklinge (スロットブレード Surotto Burēdo lit. "Slot Blade") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Die Taste muss rechtzeitig gedrückt werden, um einen Sprungangriff auszuführen. Insgesamt können 3 Angriffe vollführt werden, wobei bei jedem Angriff ein Symbol erscheint. Bei drei gleichen Symbolen bekommt der Spieler einen Preis.[3] | Terra, Ventus, Aqua |
Feuerschlag (ファイアストライク Faia Sutoraiku) |
1 | 3 | Feuer | Standard | Umhülle dein Schlüsselschwert mit Feuer und mache einen Drehangriff auf den Gegner. | Terra, Ventus, Aqua |
Verwirrschlag (コンフュストライク Konfu Sutoraiku lit. "Confu Strike") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Führe einen Drehangriff aus, der einige Gegner verwirrt. | Terra, Ventus, Aqua |
Fesselschlag (バインドストライク Baindo Sutoraiku lit. "Bind Strike") |
1 | 3 | Körperlich | Standard | Führe einen Drehangriff aus, der einige Gegner fesselt. | Terra, Ventus, Aqua |
Tornadoschlag (トルネドストライク Torunedo Sutoraiku) |
2 | 4 | Körperlich | Ultimativ | Wird die Taste rechtzeitig gedrückt, werden die Gegner mit Hilfe von Wirbelstürmen in die Luft gestoßen. Mit den zusätzlichen Angriffen kann die Attacke bis zu vier mal eingesetzt werden. Kann den Gegner auch betäuben. | Ventus |
Schmetterklinge (ブルータルブラスト Burūtaru Burasuto) |
1 | 4 | Körperlich | Erweitert | Gegner werden in die Luft geschleudert und anschließend mit einem sehr starken Drehangriff aus dem Spiel geworfen. | Terra |
Magnet Spirale (マグネスパイラル Magune Supairaru) |
1 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Zieht die Gegner heran, mit einem Drehangriff wird jedem Gegner enormer Schaden zugefügt. Entsprechend dem Tempo des Angriffs erhöht sich der ausgeteilte Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Erlösung (ホーリーライズ Hōrī Raizu lit. "Holy Rise") |
2 | 6 | Körperlich | Ultimativ | Ein mächtiger Drehangriff, der die Gegner mit mehrere Lichtsäulen trifft. Regeneriert deine LP. | Ventus |
Windschneider (ウインドカッター Uindo Kattā) |
1 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Erzeuge mit einem Drehangriff einen Wirbelwind und schleudere die Gegner im Umkreis weg. | Terra |
Grenzsturm (リミットストーム Rimitto Sutōmu) |
1 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Bei niedrigen LP führst du einen Drehangriff mit gesteigertem Schaden aus.[4] | Terra |
Kollisionsmagnet (マグネクラッシュ Magune Kurasshu lit. "Magnet Crash") |
1 | 4 | Körperlich | Erweitert | Durch die Magnet-Kraft wird ein Gegner herangezogen und durch einen Schlag auf andere Gegner geschmettert. | Terra, Ventus, Aqua |
Geo-Fall (ガイアブレイク Gaia Bureiku lit. "Gaia Break") |
2 | 5 | Körperlich | Ultimativ | Nach einem Sprungangriff schießen riesige Felsbrocken aus dem Boden, die zusätzlich Schaden verursachen. <2 Slots> | Terra |
Selbstopfer (ソウルリリース Souru Rirīsu lit. "Soul Release") |
1 | 4 | Körperlich | Ultimativ | Benutz deine LP um einen mächtigen Angriff auszuführen. Bei jeder Ausführung werden 75% von deinem gewärtigen LP-Wert abgezogen.[5] | Terra |
Auszeit (ブレイクタイム Bureiku Taimu) |
1 | 4 | — | Erweitert | Die angezeigte Taste muss rechtzeitig gedrückt werden um 10% LP und 10 Fokuspunkte wiederherzustellen. Mit der Fertigkeit "Item Boost" kann die Rate beeinflusst werden. | Terra, Ventus, Aqua |
Zertrampeln (踏みつけ Fumitsuke) |
— | — | — | — | Springe in die Luft und zertrampele einen Gegner. | Zielloser Läufer (während der Illusion-Z.) |
Sturzwampe (バウンドドロップ Baundo Doroppu lit. "Bound Drop") |
— | — | — | — | Spring dreimal in die Luft und lande auf deine Gegner. | Diätwanst (während der Illusion-D.) |
Magiekommandos[]
Fertigkeit | Slots | Max. Stufe | Typ | Klassifizierung | Beschreibung | Charakter |
Feuer (ファイア Faia) |
1 | 3 | Feuer | Standard | Schießt einen Feuerball auf die Gegner. | Terra, Ventus, Aqua |
Feura (ファイラ Faira) |
1 | 3 | Feuer | Standard | Schießt einen stärkeren Feuerball auf die Gegner. | Terra, Ventus, Aqua |
Feuga (ファイガ Faiga lit. "Figa") |
1 | 4 | Feuer | Erweitert | Schießt einen noch stärkeren Feuerball auf die Gegner. | Terra, Ventus, Aqua |
Dunkel-Feuga (ダークファイガ Dāku Faiga lit. "Dark Figa") |
1 | 5 | Dunkelheit | Ultimativ | Verschießt einen dunklen Feuerball, welcher mitunter Gegner erblinden lassen kann. | Terra |
Feuga-Explosion (クラッカーファイガ Kurakkā Faiga lit. "Cracker Figa") |
1 | 4 | Feuer | Erweitert | Ein Feuerball wird ausgestoßen, der bei Gegnerkontakt explodiert und allen anderen Gegnern in der Nähe der Explosion Schaden zufügt. | Terra, Ventus, Aqua |
Tripel-Feuga (トリプルファイガ Toripuru Faiga lit. "Triple Figa") |
1 | 4 | Feuer | Erweitert | Feuere drei Feuerbälle auf einen Gegner ab. | Aqua |
Zeitlupen-Feuga (バレッジファイア Barejji Faia lit. "Barrage Fire") |
1 | 4 | Feuer | Erweitert | Lass einen sich langsam bewegenden Feuerball frei, der einen Gegner bei Berührung mehrfachen Schaden zufügt. | Terra, Ventus, Aqua |
Eis (ブリザド Burizado) |
1 | 3 | Eis | Standard | Ein Eisbrocken trifft die Gegner frontal. | Terra, Ventus, Aqua |
Eisra (ブリザラ Burizara) |
1 | 3 | Eis | Standard | Ein Eisbrocken trifft die Gegner frontal und erteilt viel mehr Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Eisga (ブリザガ Burizaga) |
1 | 3 | Eis | Erweitert | Ein Eisbrocken trifft die Gegner frontal und erteilt noch mehr Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Tripel-Eisga (トリプルブリザガ Toripuru Burizaga) |
1 | 4 | Eis | Erweitert | Feuere drei Eisbrocken auf einen Gegner ab. | Aqua |
Blitz (サンダー Sandā) |
1 | 3 | Blitz | Standard | Lass Blitze vom Himmel los, um nahe Gegner bei Kontakt zu verletzen. | Terra, Ventus, Aqua |
Blitzra (サンダラ Sandara) |
1 | 3 | Blitz | Standard | Lass ein Blitzgewitter vom Himmel los, um nahe Gegner bei Kontakt zu verletzen. | Terra, Ventus, Aqua |
Blitzga (サンダガ Sandaga) |
1 | 4 | Blitz | Erweitert | Lass ein mächtiges Blitzgewitter vom Himmel los, um nahe Gegner bei Kontakt zu verletzen. | Terra, Ventus, Aqua |
Blitzga-Schuss (サンダガショット Sandaga Shotto) |
1 | 4 | Blitz | Erweitert | Schieße einen Blitz direkt auf einen Gegner, nahe Gegner werden geschockt. | Aqua |
Vita ケアル Kearu) |
1 | 3 | — | Standard | Stellt eine kleine Menge an HP wieder her. | Terra, Ventus, Aqua |
Vitra (ケアルラ Kearura lit. "Curera") |
1 | 3 | — | Standard | Stellt eine große Menge an HP wieder her. | Terra, Ventus, Aqua |
Vigra (ケアルガ Kearuga lit. "Curega") |
1 | 4 | — | Erweitert | Stellt eine riesengroße Menge an HP wieder her. | Terra, Ventus, Aqua |
Medica (エスナ Esuna) |
1 | 1 | — | Erweitert | Heilt alle negativen Zustandsveränderungen. | Terra, Ventus, Aqua |
Minenfeld (デトネシールド Detone Shīrudo lit. "Detona Shield") |
1 | 4 | — | Erweitert | Setze eine Reihe von Minen auf den Boden, welche bei Feindkontakt explodieren. | Terra, Ventus, Aqua |
Minentrapez (デトネスクウェア Detone Sukuwea lit. "Detona Square") |
1 | 4 | — | Erweitert | Setze Minen um dich herum, welche bei Feindkontakt explodieren. | Terra, Ventus, Aqua |
Zielsuchmine (デトネチェイサー Detone Cheisā lit. "Detona Chaser") |
1 | 4 | — | Ultimativ | Legt Minen um dich herum, welche automatisch zu den Gegnern gleiten, falls diese sich zu nah an den Minen befinden. | Aqua |
Antigrav (ゼログラビデ Zero Gurabide) |
1 | 3 | — | Standard | Erzeuge ein Antigravitationsfeld, dass deine Gegner in die Luft hebt und dort gefangen hält, woraufhin diese Schaden nehmen. Attackiert man sie, kann man sie so verwirren. | Terra, Ventus, Aqua |
Antigravra (ゼログラビラ Zero Gurabira) |
1 | 3 | — | Standard | Erzeuge ein Antigravitationsfeld, dass deine Gegner in die Luft hebt und dort gefangen hält, woraufhin diese mittleren Schaden nehmen. Attackiert man sie, kann man sie so verwirren. | Terra, Ventus, Aqua |
Antigravga (ゼログラビガ Zero Gurabiga) |
1 | 4 | — | Erweitert | Erzeuge ein Antigravitationsfeld, dass deine Gegner in die Luft hebt und dort gefangen hält, woraufhin diese großen Schaden nehmen. Attackiert man sie, kann man sie so verwirren. | Terra, Ventus, Aqua |
Magnet (マグネ Magune) |
1 | 3 | — | Standard | Deine Gegner werden in ein Magnetfeld gezogen und erleiden dadurch kontinuierlich Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Magnera (マグネラ Magunera) |
1 | 3 | — | Standard | Deine Gegner werden in ein Magnetfeld gezogen und erleiden dadurch kontinuierlich mittleren Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Magnega (マグネガ Magunega) |
1 | 4 | — | Erweitert | Deine Gegner werden in ein Magnetfeld gezogen und erleiden dadurch kontinuierlich großen Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Talermagnet (マニーマグネ Manī Magune) |
1 | 4 | — | Erweitert | Entziehe mit Hilfe der Magnetkraft deinen Gegnern die Taler-Kugeln. | Aqua |
LP-Magnet (エナジーマグネ Enajī Magune) |
1 | 4 | — | Erweitert | Entziehe mit Hilfe der Magnetkraft deinen Gegnern die LP-Kugeln. | Aqua |
D-Link Magnet (Dリンクマグネ >D Rinku Magune) |
1 | 4 | — | Erweitert | Entziehe mit Hilfe der Magnetkraft deinen Gegnern die D-Link-Kugeln. | Aqua |
Aero (エアロ Earo) |
1 | 3 | Wind | Standard | Reiße deine Gegner mit einem Wirbelwind in die Luft und erteile ihnen Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Aerora (エアロラ Earora) |
1 | 3 | Wind | Standard | Reiße deine Gegner mit einem Wirbelwind in die Luft und erteile ihnen noch mehr Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Aeroga (エアロガ Earoga) |
1 | 4 | Wind | Erweitert | Reiße deine Gegner mit einem Wirbelwind in die Luft und erteile ihnen viel mehr Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Sanctus (ホーリー Hōrī lit. "Holy") |
2 | 6 | — | Ultimativ | Setze Säulen des Lichts frei, welche verheerenden Schaden bei deinen Gegnern anrichten. Zugleich werden deine LP regeneriert. | Ventus |
Elimini (デジョン Dejon lit. "Dezone") |
1 | 5 | — | Erweitert | Kann deinen Gegner gegebenenfalls sofort auslöschen. Dafür erhältst du keine EF, jedoch kann dein Gegner immer noch Gegenstände hinterlassen. | Terra |
Frost (フリーズ Furīzu, lit. "Freeze") |
2 | 5 | Eis | Ultimativ | Friert nahe Gegner ein. Ein Angriff verursacht im gefrorenen Zustand mehr Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Gletscherwirbel (グレイシャルアーツ Gureisharu Ātsu lit. "Glacial Arts") |
2 | 5 | Eis | Ultimativ | Friert deine Gegner ein und schleudert sie dann in die Luft. | Aqua |
Eisbombardement (アイスバラージュ Aisu Barāju) |
2 | 5 | Eis | Ultimativ | Riesige Eiskristalle brechen aus der Erde hervor und schleudern deine Gegner in die Luft. | Aqua |
Feuga-Salve (ファイガバースト Faiga Bāsuto lit. "Figa Burst") |
2 | 5 | Feuer | Ultimativ | Über Aqua wird ein Feuerball beschwört, welcher in alle Richtungen kleinere Feuerbälle versprüht. | Aqua |
Feuersturm (レイジングストーム Reijingu Sutōmu) |
2 | 6 | Feuer | Ultimativ | Umhüllt dich in einen Wirbelwind aus Flammen, mit dem du über das Areal fliegen kann. Deine Gegner erhalten Schaden bei Berührung. | Aqua |
Tornado (トルネド Torunedo) |
2 | 6 | Wind | Ultimativ | Mit dem linken Analogstick wird der Tornado gelenkt, welcher Gegner bei Berührung mit sich wirbelt und ihnen so Schaden zufügt. | Ventus |
Megaflare (メガフレア Mega Furea) |
2 | 6 | Feuer | Ultimativ | Lässt einen großen Feuerball los, der in einer gigantischen Explosion mündet. Jeder Gegner erhält gewaltigen Schaden. | Terra, Ventus, Aqua |
Beben (クエイク Kueiku) |
2 | 5 | — | Ultimativ | Durch ein Erdbeben brechen Erdbrocken aus der Erde hervor, welche die Gegner in die Luft katapultieren. | Terra |
Meteo (メテオ Meteo) |
2 | 6 | — | Ultimativ | Ein gigantischer Meteorit stürzt auf die Gegner nieder. Die Attacke endet in einer gewaltigen Explosion. | Terra |
Atmos-Fall (アトモスブレイク Atomosu Bureiku lit. "Atomos Break") |
2 | 6 | — | Ultimativ | Eine Anti-Gravitations-Sphäre erfasst alle Gegner. Sie fliegen in alle Richtungen davon und erleiden Schaden. <2 Slots> | Terra, Ventus, Aqua |
Wicht (ミニマム Minimamu lit. "Minimum") |
1 | 4 | — | Ultimativ | Verkleinert deine Gegner für kurze Zeit, sodass du ihnen Schaden zufügen kannst, indem du auf deine Gegner trittst. | Terra, Ventus, Aqua |
Verdunkeln (ブラックアウト Burakkuauto) |
1 | 3 | — | Erweitert | Lässt dich nahe Gegner erblinden, sodass sie dich nicht mehr treffen können. | Terra, Ventus, Aqua |
Entflammen (スナイプバーニング Sunaipu Bāningu lit. "Snipe Burning") |
1 | 4 | Feuer | Erweitert | Entflammt den anvisierten Gegner und fügt ihm damit kontinuierlichen Schaden zu. | Terra, Ventus, Aqua |
Verwirren (コンフュ Konfyu) |
1 | 3 | — | Standard | Lässt dich nahe Gegner verwirren und bewirkt somit, dass sie sich gegenseitig angreifen. | Terra, Ventus, Aqua |
Fesseln (バインド Baindo) |
1 | 3 | — | Standard | Fesselt den anvisierten Gegner und die Gegner um ihn herum an eine Stelle und macht es ihnen somit unmöglich, sich zu bewegen. | Terra, Ventus, Aqua |
Gift (ポイズン Poizun) |
1 | 4 | — | Standard | Vergiftet alle Gegner in der Nähe und fügt ihnen so kontinuierlich Schaden zu. | Terra, Ventus, Aqua |
Gemach (スロウ Surou) |
1 | 3 | — | Standard | Manipuliert die Zeit und verlangsamt so den anvisierten Gegner und die Gegner, die in seiner Nähe sind. | Terra, Ventus, Aqua |
Stopp (ストップ Sutoppu) |
1 | 3 | — | Standard | Manipuliert die Zeit, um die Gegner für kurze Zeit zu stoppen. | Terra, Ventus, Aqua |
Stoppra (ストプラ Sutopura) |
1 | 3 | — | Standard | Manipuliert die Zeit, um die Gegner für längere Zeit zu stoppen. | Terra, Ventus, Aqua |
Stoppga (ストプガ Sutopuga) |
1 | 4 | — | Erweitert | Manipuliert die Zeit, um die Gegner für sehr lange Zeit zu stoppen. | Terra, Ventus, Aqua |
Schlaf (スリプル Suripuru) |
1 | 3 | — | Standard | Lässt alle Gegner in der Nähe einschlafen. | Terra, Ventus, Aqua |
Aromatherapie (アロマセラピー Aromaserapī) |
— | — | — | — | Aromatherapie erzeugt eine Aura, welche die Illusion-Leiste des Anwenders regeneriert. | Vitalitätsphiole (während der Illusion-V.) |
Item Kommandos[]
Fertigkeit | Beschreibung | Kapazität | Charakter |
Heiltrank (ポーション Pōshon) |
Regeneriert wenige LP. | 5 | Terra, Ventus, Aqua |
Supertrank (ハイポーション Hai Pōshon) |
Regeneriert viele LP. | 4 | Terra, Ventus, Aqua |
Megatrank (メガポーション Mega Pōshon) |
Regeneriert alle LP. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Äther (エーテル Ēteru) |
Regeneriert einen kleinen Teil der Fokusleiste. | 4 | Terra, Ventus, Aqua |
Mega-Äther (メガエーテル Mega Ēteru) |
Regeneriert die Fokusleiste vollständig. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Allheilmittel(オールキュア Ōru Kyua lit. "All-Cure") | Heilt alle negativen Zustandsveränderungen. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Elixier (エリクサー Erikusā) |
Regeneriert die LP und die Fokusleiste vollständig und heilt negative Zustandsveränderungen. | 2 | Terra, Ventus, Aqua |
Final-Elixier (ラストエリクサー Rasuto Erikusā lit. "Last Elixir") |
Regeneriert die LP, die Fokus-Leiste und die D-Link-Leiste vollständig und heilt negative Zustandsveränderungen. | 2 | Terra, Ventus, Aqua |
Luftpost (バルーンレター Barūn Retā) |
Regeneriert die D-Link-Leiste vollständig. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Extrascharf (ボルケーノカレー Borukēno Kurē lit. "Volcano Curry") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Feuersbrunst zu aktivieren. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Schneebär (スノウベアー Sunou Beā) |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Diamantenstaub zu aktivieren. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Zitterlimone (スパークレモン Supāku Remon) |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Donnerschlag zu aktivieren. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Glitzer-Vanille (ジュエルバニラ Jueru Banira lit. "Jewel Vanilla") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Ars Fatalis zu aktivieren. | 3 | Terra |
Aristobeere (クイーンベリー Kuīn Berī lit. "Queen Berry") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Klingen-Aura zu aktivieren. | 3 | Terra, Aqua |
Knusper Knaus (ロッククランチ Rokku Kuranchi lit. "Rock Crunch") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Felsspalter zu aktivieren. | 3 | Terra |
Karlo Infernale (ブラック・ピート Burakku-Pīto lit. "Black Pete") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Dunkler Impuls zu aktivieren. | 3 | Terra |
Honighäschen (ハニーバニー Hanī Banī) |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Ars Velocitatis zu aktivieren. | 3 | Ventus |
Goofy Parfait (グーフィー・パフェ Gūfī-Pafe) |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Zyklon zu aktivieren. | 3 | Ventus |
Milchstraße (ミルキーウェイ Mirukī Wei lit. "Milky Way") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Himmelsstürmer zu aktivieren. | 3 | Ventus, Aqua |
Doppel-Kross (ダブルクランチ Daburu Kuranchi) |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Klingenlicht zu aktivieren. | 3 | Ventus |
Fabracadabra (ハットトリック Hatto Torikku lit. "Hat Trick") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Ars Magica zu aktivieren. | 3 | Aqua |
Donald-Brause (ドナルド・ソルト Donarudo-Saruto lit. "Donald Salt") |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Schattenspringer zu aktivieren. | 3 | Aqua |
Daisy Sorbet[BBS FM] (デイジー・ソルベ Deijī Sorube) |
Kann einmal gegessen werden, um den Kommandostil Rhythmen-Meister zu aktivieren. | 3 | Terra, Ventus, Aqua |
Freundeskommandos[]
Fertigkeit | Slots | Max. Stufe | Typ | Klassifizierung | Beschreibung | Charakter |
Gruppen-Vita (フレンドケアル Furendo Kearu, lit. "Friend Cure") |
1 | 4 | — | Grundlegend | Heilt einen kleinen Teil deiner HP, sowie die von nahe gelegenen Freunden. | Terra, Ventus, Aqua |
Gruppen-Vitra (フレンドケアルラ Furendo Kearura, lit. "Friend Curera") |
1 | 4 | — | Erweitert | Heilt einen größeren Teil deiner HP, sowie die von nahe gelegenen Freunden. | Terra, Ventus, Aqua |
Gruppen-Vigra (フレンドケアルガ Furendo Kearuga, lit. "Friend Curega") |
1 | 4 | — | Erweitert | Heilt deine HP, sowie die von nahe gelegenen Freunden, fast vollständig. | Terra, Ventus, Aqua |
Gruppen-Medica (フレンドエスナ Furendo Esuna, lit. "Friend Esuna")[BBS] |
1 | 4 | — | Erweitert | Kuriert den Spieler und nahe gelegene Freunde von negativen Zustandsveränderungen. | Terra, Ventus, Aqua |
Konfetti (紙吹雪 Kamifubuki) |
1 | 1 | — | Erweitert | Verstreut Konfetti. Der Charakter, der es berührt, führt bei seinen nächsten Attacken kritische Angriffe aus. | Terra, Ventus, Aqua |
Feuerwerk (花火 Hanabi) |
1 | 1 | — | Erweitert | Das nächste Mal, wenn du angegriffen wirst, werden dir nur 7 HP abgezogen. | Terra, Ventus, Aqua |
Provozieren (挑発 Chouhatsu)[BBS] |
1 | 1 | — | Erweitert | Der Spieler, der dieses Kommando ausführt, zieht die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich, sodass sie nur ihn angreifen. | Terra, Ventus, Aqua |
Siegespose (歓喜 Kanki, lit. "Delight") |
1 | 1 | — | Grundlegend | Setzt du, nachdem du einen Gegner besiegt hast, Siegespose ein, bekommst du für diesen letzten besiegten Gegner dreifach so viele EXP wie normalerweise. | Terra, Ventus, Aqua |
Verschwinden (バニッシュ Banisshu) |
1 | 1 | — | Erweitert | Dein Charakter kann für eine begrenzte Zeit keinen Schaden nehmen (weder von Gegnern, noch von Freunden). | Terra, Ventus, Aqua |
Triogramm (トリニティリミット Toriniti Rimitto) |
3 | 1 | — | Erweitert | Die Mitspieler tun sich zusammen, um eine Lichtsäule zu erschaffen. Wenn alle die Taste zur richtigen Zeit drücken, wird der Angriff noch stärker. | Terra, Ventus, Aqua |
Mehrfachrausch (ユニオンラッシュ Yunion Rasshu, lit. "Union Rush") |
3 | 1 | — | Grundlegend | Die Mitspieler tun sich zusammen, um auf den Gegner zu zuschnellen. Wenn die angezeigten Tasten von allen zur richtigen Zeit gedrückt werden, wird der Angriff noch stärker. | Terra, Ventus, Aqua |
Multischock (バンドルボルテージ Bandoru Borutēji, lit. "Bundle Voltage") |
3 | 1 | Blitz | Erweitert | Die Mitspieler tun sich zusammen, um einen Angriff, der dem Element Blitz angehört, auszuführen. Die Gegner müssen mit dem Analog-Stick anvisiert werden, um eine Explosion auszulösen. |
Terra, Ventus, Aqua |
Illusion S. (イリュージョンL Iryūjon L, lit. "Illusion-L")[BBS FM] |
2 | 3 | — | ? | Erlaubt dem Spieler sich in einen Schössling zu verwandeln. | Terra, Ventus, Aqua |
Illusion D. (イリュージョンD Iryūjon D, lit. "Illusion-D")[BBS FM] |
2 | 3 | — | ? | Erlaubt dem Spieler sich in einen Diätwanst zu verwandeln. | Terra, Ventus, Aqua |
Illusion R. (イリュージョンP Iryūjon P, lit. "Illuson-P")[BBS FM] |
2 | 3 | — | ? | Erlaubt dem Spieler sich in einen Ringertopf zu verwandeln. | Terra, Ventus, Aqua |
Illusion Z. (イリュージョンR Iryūjon R, lit. "Illusion-R")[BBS FM] |
2 | 3 | — | ? | Erlaubt dem Spieler sich in einen Zielloser Läufer zu verwandeln. | Terra, Ventus, Aqua |
Illusion V. (イリュージョンS Iryūjon S, lit. "Illusion-S")[BBS FM] |
2 | 3 | — | ? | Erlaubt dem Spieler sich in eine Vitalitätsphiole zu verwandeln. | Terra, Ventus, Aqua |
Sanctus-Sturm (ホーリーストーム Hōrī Sutōmu, lit. "Holy Storm") |
1 | — | — | — | Erzeugt einen Miniatur-Tornado aus Licht, der die Gegner betäubt. | Ventus, Aqua[6] |
Schlafmütz (ねぼすけ Nebosuke) |
1 | — | — | — | Versetzt deine dich umgebenden Gegner in den Schlaf Zustand. | Ventus, Aqua[7] |
Hatschi (くしゃみ Kushami) |
1 | — | — | — | Erzeugt einen Zyklon, der deine Gegner in der Luft schlägt. | Ventus, Aqua[7] |
Brummbär (おこりんぼ Okorinbo) |
1 | — | — | — | Wirf dein Schlüsselschwert auf einen Gegner und er lässt Preise fallen. | Ventus, Aqua[7] |
Happy (ごきげん Gokigen) |
1 | — | — | — | Wirft Konfetti und erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer beim nächsten Angriff. | Ventus, Aqua[7] |
Seppl (おとぼけ Otoboke) |
1 | — | — | — | Erwirkt den Wicht-Status-Effekt auf umgebende Gegner. | Ventus, Aqua[7] |
Pimpel (てれすけ Teresuke) |
1 | — | — | — | Entfernt eine Reihe von Gegnern, die zwar Preise fallen lassen, aber keine Erfahrungs-Punkte bringen. | Ventus, Aqua[7] |
Chef (先生 Sensei) |
1 | — | — | — | Stellt eine große Menge an Lebenspunkte wieder her. | Ventus, Aqua[7] |
Wunschschuss (ウィッシュショット Wisshu Shotto) |
1 | — | — | — | Startet einen magischen Blitz gegen einen Gegner. | Terra, Ventus, Aqua[8] |
Wunschkreisel (ウィッシュサークル Wisshu Sākuru) |
1 | — | — | — | Pausiere kurz, dann schwinge dein Schlüsselschwert herum und stoße nach oben in die Luft. | Terra, Ventus, Aqua[8] |
Feentritt (フェアリーステップ Fearī Suteppu lit. "Fairy Step") |
1 | — | — | — | Laufe eine kurze Strecke vorwärts, während du in einer Barriere verhüllt bist. | Terra, Ventus, Aqua[8] |
Feenheilung (フェアリーヒール Fearī Hīru lit. "Fairy Heal") |
1 | — | — | — | Stellt eine große Menge an Lebenspunkte wieder her. | Terra, Ventus, Aqua[8] |
Dunkle Spirale (ダークスパイラル Dāku Supairaru) |
1 | — | — | — | Bohre dich in einen Gegner, während eine Corona von Licht dich umgibt. | Ventus[9] |
Dunkelspleißer (ダークスプライサー Dāku Supuraisā) |
1 | — | — | — | Teleportiere mehrmals zu deinem Gegner, während du auf ihn einschlägst. | Ventus[9] |
Zorn der Dunkelheit[BBS FM] (闇への流出 Yami e no Ryūshutsu lit. "Bleeding into Darkness") |
1 | — | Dunkel | — | Feuert eine einzelne Kugel der Dunkelheit auf einen Gegner. | Terra, Ventus, Aqua[10] |
Untertauchen/Auftauchen (もぐる・でる >Moguru/Deru) |
— | — | — | — | In den Boden bohren oder bereits graben um an die Oberfläche zurückkehren. | Schössling (während der Illusion-S) |
D-Link Kommandos[]
- Siehe Hauptartikel: Dimensions-Link
Jeder Dimensions-Link verfügt über ein eigenes Deck von Kommandos. Während die meisten davon einfach aus der normalen Liste von Angriffs- und Magie-Kommandos wiederverwendet werden , bestehen die Cinderella, Schneewittchen und Vanitas D-Link Decks aus vollständig originalen Kommandos.
Aktionskommandos[]
Aktionskommandos können im Feld frei verwendet werden und bestehen aus den Kommandos Manöver-,Abwehr- und Konterkommandos. Manöverkommandos gewähren dem Spieler größere Beweglichkeit im Feld, Abwehrkommandos erlauben es dem Spieler, gegnerische Angriffe zu blockieren, Schäden zu negieren und Konterkommandos erlauben es dem Spieler, gegnerischen Angriffen und Bewegungen entgegenzuwirken, oft mit einem Gegenangriff.
Manöverkommandos[]
Fertigkeit | Max. Stufe | Beschreibung | Charakter |
Sprung (ジャンプ Janpu) |
1 | Drücke Taste für einen Sprung. | Terra, Ventus, Aqua |
Sportsfreund (ハイジャンプ Hai Janpu) |
4 | Drücke Taste um höher als normal zu springen. | Terra, Ventus, Aqua |
Ausweichrolle (ドッジロール Dojji Rōru) |
4 | Halte den Analog-Stick gedrückt und drücke die Taste , um sich schnell aus dem Weg zu rollen. Während der Ausführung ist man unverwundbar. | Ventus |
Blitzrolle (サンダーロール Sandā Rōru) |
4 | Benutze den linken Stick und rolle dich mit in Blitze gehüllt schnell ab, um Gegnern zu entkommen und sie zu schocken. | Ventus |
Radschlag (ホイールロール Hoīru Rōru lit. "Wheel Roll") |
4 | Halte den Analog-Stick gedrückt und drücke die Taste , um mit einem Überschlag schnell aus dem Weg zu kommen. Während der Ausführung ist man unverwundbar. | Aqua |
Feuerrad (ファイアロール Faia Rōru lit. "Fire Roll") |
4 | Halte den Analog-Stick und drücke die Taste , um dich mit Flammen zu umhüllen und schnell aus dem Weg zu kommen. Berührt man dabei Gegner, erleiden diese Schaden durch Feuer. | Aqua |
Luftgrätsche (エアスライド Ea Suraido) |
4 | Drücke wenn du mitten in der Luft bist die Taste für einen Zwischenspurt. | Terra, Ventus, Aqua |
Eisgrätsche (アイススライド Aisu Suraido) |
4 | Drücke wenn du mitten in der Luft bist die Taste um dich mit Eis zu umhüllen. Berührt man Gegner, erleiden diese Schaden durch Eis. | Terra, Ventus, Aqua |
Stellungsspiel (スライドターン Suraido Tān lit. "Slide Turn") |
1 | Drücke im richtigen Moment die Taste und du gelangst hinter deinen Gegner. | Ventus |
Gleiter (グライド Guraido) |
1 | Halte dich mit der Taste in der Luft, um zu gleiten. | Ventus |
Paragleiter (スーパーグライド Sūpā Guraido) |
4 | Halte dich mit der Taste in der Luft, um mit hoher Geschwindigkeit zu gleiten. | Ventus |
Feuergleiter (ファイアグライド Faia Guraido) |
4 | Halte in der Luft gedrückt, um in Flammen gehüllt durch die Lüfte zu gleiten. Getroffene Gegner erleiden Schaden. | Ventus |
Schallgrätsche (ソニックスライド Sonikku Suraido lit. "Sonic Slide") |
4 | Drücke die Taste während des Gleitens, um einen entladenden Angriff durchzuführen, der die Gegner in die Flucht versetzt. Die Gegner erhalten bei Kontakt Schaden und können sogar bewusstlos werden. | Terra |
Grätsche (スライド Suraido) |
4 | Halte den Analog-Stick gedrückt und drücke die Taste um einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten, der auch dazu verwendet werden kann, einem gegnerischen Angriff auszuweichen. | Terra |
Zielgrätsche (コンボスライド Konbo Suraido lit. "Combo Slide") |
4 | Drücke während einer Angriffskombo die Taste um dich zum Gegner hinzubewegen. | Ventus, Aqua |
Teleport (テレポ Terepo) |
1 | Drücke die Taste während die Gegner angreifen, um dich hinter ihnen zu teleportieren. | Aqua |
Doppelsprung (ダブルフライト Daburu Furaito) |
1 | Drücke die Taste bei einem Sprung mittlerer Höhe, um noch höher in die Luft zu springen. | Aqua |
Abwehrkommandos[]
Fertigkeit | Max. Stufe | Beschreibung | Charakter |
Blocken (リフレクトガード Rifurekuto Gādo lit. "Reflect Guard") |
3 | Drücke die Taste um Frontalangriffe zu blockieren. | Terra, Ventus |
LP-Blocken (レストアガード Resutoa Gādo lit. "Restore Guard") |
3 | Drücke die Taste um Frontalangriffe zu blockieren und falls dies erfolgreich war, werden die LP in Höhe des Schadens regeneriert. | Terra, Ventus |
Fokus-Blocken (チャージガード Chāji Gādo lit. "Charge Guard") |
3 | Drücke die Taste um Frontalangriffe zu blockieren und falls dies erfolgreich war, wird ein Teil der Fokus-Leiste wiederhergestellt. | Terra, Ventus |
K.O.-Blocken (スタンガード Sutan Gādo lit. "Stun Guard") |
3 | Drücke die Taste um Frontalangriffe zu blockieren und falls dies erfolgreich war, wird ein Teil der Gegner betäubt. | Terra, Ventus |
Gift-Blocken (ポイズンガード Poizun Gādo lit. "Poison Guard") |
3 | Drücke die Taste um Frontalangriffe zu blockieren und falls dies erfolgreich war, wird der Gegner vergiftet. | Terra, Ventus |
Barriere (リフレク Rifureku lit. "Reflect") |
3 | Drücke die Taste um Angriffe von allen Seiten zu blockieren. | Aqua |
LP-Barriere (レストアバリア Resutoa Baria lit. "Restore Barrier") |
3 | Drücke die Taste um Angriffe von allen Seiten zu blockieren und falls dies erfolgreich war, werden die LP in Höhe des Schadens regeneriert. | Aqua |
Fokus-Barriere (チャージバリア Chāji Baria lit. "Charge Barrier") |
3 | Drücke die Taste um Angriffe von allen Seiten zu blockieren und falls dies erfolgreich war, wird ein Teil der Fokus-Leiste wiederhergestellt. | Aqua |
Wirr-Barriere (コンフュバリア Konfu Baria) |
3 | Drücke die Taste um Angriffe von allen Seiten zu blockieren und falls dies erfolgreich war, wird ein Teil der Gegner verwirrt. | Aqua |
Stopp-Barriere (ストップバリア Sutoppu Baria) |
3 | Drücke die Taste um Angriffe von allen Seiten zu blockieren und falls dies erfolgreich war, wird der Gegner gestoppt. | Aqua |
Konterkommandos[]
Fertigkeit | Max. Stufe | Beschreibung | Charakter |
Konterrausch (リベンジラッシュ Ribenji Rasshu lit. "Revenge Rush") |
4 | Blockt einen Angriff und drücke die Taste , um einen Konterangriff auszuführen. Nach erfolgreicher Abwehr wird eine schnelle Angriffsserie ausgeführt. | Ventus |
Rückenhieb (ターンスラッシュ Tān Surasshu lit. "Turn Slash") |
4 | Drücke nach einem erfolgreichem Stellungsspiel , um einen Sprungangriff auszuführen. | Ventus |
Rachewurf (リベンジレイド Ribenji Reido lit. "Revenge Raid") |
4 | Wirst du weggeschleudert, drücke die Taste um dich wieder aufzufangen und wirf dein Schlüsselschwert auf die Gegner. | Ventus |
Konterstoß (リベンジスタンプ Ribenji Sutanpu lit. "Revenge Stamp") |
4 | Drücke nach einer erfolgreichen Abwehr die Taste um eine Schockwelle auszulösen. | Terra |
Rachestreich (リベンジファング Ribenji Fangu lit. "Revenge Fang") |
4 | Wirst du weggeschleudert, drücke die Taste um dich wieder aufzufangen und stürme auf den Gegner zu. | Terra |
Konterknall (バリアクラッカー Baria Kurakkā lit. "Barrier Cracker") |
4 | Drücke nach einer erfolgreichen Barriere , um die Gegner im Umkreis mit der Barriere zu treffen. | Aqua |
Rachesturz (リベンジブリッツ Ribenji Burittsu lit. "Revenge Blitz") |
4 | Wirst du weggeschleudert, drücke die Taste um dich wieder aufzufangen und stürme auf den Gegner zu. | Aqua |
Stehaufmännchen[BBS FM] (エアリカバリー Ea Rikabarī lit. "Air Recovery") |
— | Wirst du durch einen kraftvollen Angriff zurück geworfen, findest du durch drücken der Taste wieder die Balance. | Terra, Ventus, Aqua |
Multifokuskommandos[]
- Siehe Hauptartikel: Multifokuskommandos
Multifokuskommandos sind Angriffe für den Fernkampf, die durch das gleichzeitige betätigen der Tasten und ausgelöst werden, indem sie die Ziele anvisieren und durch betätigen der Taste ( in der japanischen Version) die Angriffe initiiert werden.
Bemerkungen und Referenzen[]
- ↑ Anmerkung: Kann den/die Gegner innerhalb von 5 Sekunden töten (25 %), Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Level. Kann mit Terra in einer Truhe in der Meermädchenlagune gefunden werden.
- ↑ Bemerkung: Ventus wirft sein Schlüsselschwert auf einen Gegner. Bei einem Treffer teilt sich die Waffe in 5 Stücke und kehrt dann zu Ventus zurück. Die Anzahl der Stücke steigt mit dem Level.
- ↑ Kirsche: 5 kleine HP-Kugeln und 2 große HP-Kugeln.
Glocke: 3 kleine Taler-Kugeln, 4 mittlere Taler-Kugeln und 2 große Taler-Kugeln.
7: 3 große HP-Kugeln, 7 große Taler-Kugeln und 3 große Link-Kugeln. - ↑ Ein Drehangriff, dessen Stärke von den derzeitigen LP abhängt. Sind die eigenen LP unter 25 % gefallen, wird fünf mal normaler Schaden zugefügt. Setzt man diese Attacke nach Selbstopfer ein, greift Terra ohne Verzögerung an.
- ↑ Die LP sinken nach Abzug nie unter 1.
- ↑ Nur im Stufe 2 Kommandodeck von Micky (D-Link).
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 Nur in Verbindung mit dem Schneewittchen (D-Link) erhältlich.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Nur in Verbindung mit dem Cinderella (D-Link) erhältlich.
- ↑ 9,0 9,1 Nur in Verbindung mit dem Vanitas (D-Link) erhältlich.
- ↑ Es wird nach dem Zufallsprinzip in das Deck des Protagonisten gesteckt, während er No Heart bekämpft. Es kann nicht außerhalb des No-Heart-Bosskampfs beibehalten werden.
Siehe auch[]
- Kommandofusion
- Kommandobrett
- Abschlusskommando (BBS)
Weblinks[]
Spielmechanik |
---|
Kommandos |
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP Kommandodeck BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D Abschlusskommandos (BBS, ReCoded) |
Mechanik |
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII) |
Besonderheiten |
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal |