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Kommandant | |||
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Katakana |
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Typ | Emblem Herzlose | ||
Spiel | Kingdom Hearts 358/2 Days | ||
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Kommandant
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Kingdom Hearts 358/2 Days |
Diese aggressiven und großen Gegner verlassen sich auf ihre Trittangriffe, die mit einem gut abgestimmten Block abgewehrt werden können. Denk daran, dass sie aufgrund ihrer Größe nicht durch normale Angriffe aus dem Gleichgewicht gebracht werde können. |
Herzen | Taler | Betäubung | |||
32 | 26 | ||||
Mission | LP | EF | STR/VER | ||
57 | Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < | Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < | Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < | ||
Feuer | Eis | Blitz | Aero | ||
x0.61 | x0.67 | x0.25 | x0.78 | ||
Ent- flammen |
Frost | Schock | Luftstoß | ||
x0.30 | x0.30 | x0.30 | x0.30
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Belohnung(en) | |||||
Mission 1 - 14 | |||||
Welt(en) | |||||
Wunderland |
Der Kommandant ist ein großer Emblem Herzloser, der in Kingdom Hearts 358/2 Days erscheint. Er ist einer der Gegner aus der Welt Wunderland.
Er greift seine Gegner mit Schlägen und Tritten an und tritt meistens alleine auf. Er kann sich auch kurz wie ein Kreisel drehen. Auch hat er viel Ähnlichkeit mit dem Deserteur, dem Klappersoldaten und dem Feldwebel.