Kommandant | |||
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Katakana | コマンダー |
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Romaji | Komandā
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Typ | Emblem Herzlose | ||
Spiel | Kingdom Hearts 358/2 Days | ||
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Kommandant
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Kingdom Hearts 358/2 Days |
Diese aggressiven und großen Gegner verlassen sich auf ihre Trittangriffe, die mit einem gut abgestimmten Block abgewehrt werden können. Denk daran, dass sie aufgrund ihrer Größe nicht durch normale Angriffe aus dem Gleichgewicht gebracht werde können. |
Herzen | Taler | Betäubung | |||
32 | 26 | ||||
Mission | LP | EF | STR/VER | ||
57 | 417.2 | 11.2788 | 81.6 | ||
Feuer | Eis | Blitz | Aero | ||
0.61x | 0.67x | 0.25x | 0.78x | ||
Ent- flammen |
Frost | Schock | Luftstoß | ||
0.30x | 0.30x | 0.30x | 0.30x
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Belohnung(en) | |||||
Mission 1 - 14 | |||||
Welt(en) | |||||
Wunderland |
Der Kommandant ist ein Emblem Herzloser, welcher in Kingdom Hearts 358/2 Days vorkommt. Er ist einer der Gegner aus der Welt Wunderland. Von seiner Art her ist er wie der Deserteur, der Klappersoldat und der Feldwebel.
Aussehen[]
Der Kommandant ist ein großer Herzloser mit einer humanoiden Körperform. Seine Bekleidung ist dunkelgrün. Seine großen Hände sind mit gelb getönten Krallen versehen, desweiteren trägt er auch silberne Armbänder und gelbe Knieschützer. Sein pechschwarzer Kopf und die leuchtenden gelben Augen sind unter seinem blau-weißen Helm zu sehen, der von einer gekräuselten Antenne und zwei eckigen roten Spiralen verziert ist. Als Schuhe trägt er einfach gestaltete, braune Halbstiefel mit nach oben gekräuselten Zehen. Das Emblem der Herzlosen befindet sich bei ihm vorne auf der Brust.
Strategie[]
Er greift seine Gegner mit Schlägen und Tritten an und tritt meistens alleine auf. Er kann sich auch kurz wie ein Kreisel drehen. Diesem Angriff kann man mit Ausweichen oder einer Rolle entgegentreten, oder man verhindert ihn, indem man den Kommandant einfriert.