Kingdom Hearts ReChain of Memories Icon.pngDieser Artikel beschreibt etwas Reales.



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Erinnerung ist der Schlüssel.
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— Slogan

Kingdom Hearts Re:Chain of Memories ist eine vollständige Neuauflage des Game Boy Advance-Spiels Kingdom Hearts: Chain of Memories und wurde für die PlayStation 2 veröffentlicht. Die Veröffentlichung geschah in Japan, mit einer Zusammenstellung namens Kingdom Hearts II Final Mix+, welche Kingdom Hearts Re:Chain of Memories und Kingdom Hearts II: Final Mix enthielt. In Nordamerika wurde nur dieses Spiel herausgebracht, ohne Kingdom Hearts II: Final Mix.

Das Spiel wurde später in High Definition überarbeitet und als Teil von Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX am 14. März 2013 veröffentlicht. Es war zum ersten Mal in Europa und Australien als Teil der Sammlung erhältlich. Diese Version des Spiels ändert die früheren Konnektivitäts Boni weiter, indem stattdessen zusätzliche Inhalte aus den Szenen der Sammlung von Kingdom Hearts 358/2 Days angezeigt werden können.

Allgemeine Veränderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Beispielszene in 3D

Während es zahlreiche Veränderungen zwischen den beiden Versionen gibt, ist die wohl größte Veränderung das drei dimensionale Umfeld des Spiels, welches dieselbe Grafik wie bereits Kingdom Hearts und Kingdom Hearts II verwendet. Somit gibt es anstatt der zwei dimensionalen Grafik ohne "Tiefe" nun drei dimensionale Gebiete mit Gegnern und Charakteren, die aus der Reichweite des Spielers gelangen können.

Zusätzlich unterschieden sich die Gebiete in den Welten mehrfach, wodurch mehr Vielfältigkeit entsteht und nicht wie vorher jede Welt ein einzelnes Design hat. Rikus Kampfsystem wurde um das "Duell"-System erweitert, sowie das Situationskommando von Kingdom Hearts II für Sora und Rikus Kämpfe eingefügt wurde, in denen der Spieler nur den "A"-Knopf drücken musste um die Kombo fortzusetzen.

Eine kleinere aber trotzdem wichtige Veränderung ist, dass es nun Synchronisationen in den Zwischensequenzen gibt. Die Synchronisationen wurden bereits während der Arbeiten an Kingdom Hearts II aufgenommen und viele Soundeffekte wurden aus bereits bestehenden wieder verwendet. In manchen Fällen, wie z.B. Soras Stopp-Zauberspruch, mussten alte Versionen aus Kingdom Hearts für die Aussprache verwendet werden. Da die Szenen nun vollständig gerendert wurden und nicht mehr nur aus Sprites bestanden, wurde die Altersfreigabe in Nordamerika von E auf E10+ wegen Phantasie Gewalt erhöht.

Das Kartensystem sowie die Handlung sind dem Original gleich geblieben, ebenso wie "Simple and Clean" als Soundtrack. Dennoch wurden viele kleine Dinge in der Geschichte verändert sowie neue Karten, Spezialmanöver und Endgegner hinzugefügt. Beim erstmaligen Durchspielen wird auch ein neuer Kino-Modus zum erneuten Ansehen der Sequenzen hinzugefügt.

Andere Veränderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Veränderungen an der Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Sequenz aus Kingdom Hearts: Final Mix, in welcher Sora gegen den Unbekannten kämpft, wurde in das Intro eingefügt.
  • Rückblenden an das erste Kingdom Hearts wurden in Zwischensequenzen eingefügt.
  • Axel besiegt Vexen mit einem Fingerschnippsen. Ursprünglich hat er Vexen ein zweites Mal mit seinen Chakrams beworfen.
  • Im Original haut Goofy Larxene um, als sie versucht Sora umzubringen. In der Neuauflage wirft er sein Schild nach ihr, um sie von ihm fernzuhalten.
  • Im Original liegt Repliku auf dem Boden der 12. Etage und löst eine Zwischensequenz mit anschließenden Kampf aus, wenn sich der Spieler auf ihn zu bewegt. In der Neuauflage steht er die ganze Zeit und die Zwischensequenz mit darauf folgenden Kampf wird durch ein Situationskommando ausgelöst.
  • Als Sora im Original von Larxene verletzt wird, heilt Donald ihn mit Vita. In Kingdom Hearts Re:Chain of Memories verwendet er Vitaga.
  • Am Höhepunkt der Geschichte vom Original verwendet Marluxia Naminé als Schutzschild vor Axel, der ihn wegen des Verrates an der Organisation XIII vernichten will. In der Neuauflage haben sie einen kurzen Kampf, bevor Marluxia Naminé als Schild benutzt.
  • Anstatt Riku mit seiner letzten Kraft in die Tiefen der Dunkelheit zu ziehen, wird Lexaeus von Riku besiegt, während er sich in Ansems Körper befindet.
  • Im Original flieht Zexion, nachdem seine Verkleidung als Sora aufgeflogen ist. In der Neuauflage kämpft Zexion direkt gegen Riku, aber flieht trotzdem, nachdem er Angst um sein Leben bekommt.
  • Eine erweiterte Szene von Roxas mit Hayner, Pence und Olette wird am Ende des Spiels gezeigt.
  • Am Ende des Spiels werden alle ungesehenen Mitglieder der Organisation gezeigt.

Veränderungen der Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Akustik und Optische Veränderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Link-Modus wurde entfernt und dafür ein Theater-Modus hinzugefügt.
  • Die verschieden farbigen Kategorien der Raumkarten haben nun kleinere Symbole ("R", "G", "B" oder "!"), welches ihre Farbe bestimmt.
  • Die Angriffs- und Magiekarten der Gegner, gespielt von Axel, Larxene, Vexen, Marluxia, Lexaeus, Zexion, "Ansem" und Repliku haben verschiedene Gesichtsausdrücke, je nachdem, welchen Effekt sie haben.
  • Sora, Donald, Goofy, Riku und König Micky tragen nun Halloween Kostüme, während sie sich in Halloween Town befinden, in Atlantica bleiben sie jedoch in ihrer normalen Form.
  • Während der letzten Kämpfe von Sora und Riku gegen Repliku, ist seine linke Hand in einer Kugel aus Dunkelheit versunken.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Riku - Donald Duck - Goofy - König Micky
Aladdin - Arielle - Jack Skellington - Peter Pan - Das Biest
Beschwörungen
Simba - Dschinni - Cloud - Dumbo - Bambi - Naseweis - Mushu
Antagonisten
Marluxia - Lexaeus - Larxene - Vexen - Zexion - Axel - Ansem - Repliku
Hades - Dschafar - Ursula - Oogie Boogie - Hook - Malefiz
Nicht-spielbare Charaktere
Aerith - Alice - Belle - Cid - Cleo - DiZ - Dr. Finkelstein - Eule - Fabius - Ferkel - Geppetto - Hercules - Herzkönigin - Honig Biene - I-Aah - Jago - Jasmin - Jiminy Grille - Kairi - Kartensoldaten - Leon - Mogry - Naminé - Philoctetes - Pinocchio - Pluto - Rabbit - Ruh - Sally - Sebastian - Selphie - Tidus - Tigerrachen - Tiger-Katze - Tigger - Wakka - Wendy - Weißes Kaninchen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Yuffie
Orte
Welten
Die Stadt Traverse - Agrabah - Arena des Olymps - Wunderland - Monstro - Halloween Town - Atlantica - Nimmerland - 100-Morgen-Wald - Hollow Bastion - Twilight Town (Altes Herrenhaus) - Inseln des Schicksals - Schloss des Entfallens
Begriffe
Angriffskarten - Kartenbruch - Kartensystem - Feindeskarten - Freundeskarten - Itemkarten - Schlüsselschwert - Wegfinder - Magiekarten - Mogry-Punkte - Raumkarten - Erinnerung - Erinnerungsgefäß - Premiumkarten - Nachladekarte - Papu-Frucht - Replika - Spezialmanöver - Beschwörungskarten - Weltenkarten - Ende
Musik
Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple and Clean
Archiv
Artwork - Endgegner - Gegner - Schlüsselschwerter
Kingdom Hearts-Serie
Kingdom HeartsChain of MemoriesKingdom Hearts IICoded358/2 DaysBirth by SleepDream Drop Distance(HD)χ (chi) (UnchainedBack CoverUnion)0.2 Birth by Sleep
Kingdom Hearts III (Re Mind)
Dark RoadMelody of Memory
Neuauflagen und andere Titel
Final MixRe:Chain of MemoriesFinal Mix IIRe:codedBirth by Sleep: Final Mix
HD 1.5 ReMIXHD 2.5 ReMIXHD 2.8 Final Chapter Prologue
V CASTDrei MeisterstückeII Final Mix+MobileMagical Puzzle ClashGummiship Studio10 Jahre Jubiläums BoxHD 1.5 + 2.5 ReMIX3D DemoThe Story So FarVR Experience
Handlungselemente
Jemande | Herzlose | Niemande | Unversierte | Traumfänger | Organisation XIII | Echte Organisation XIII | Xehanort-Saga
Berichte | Chronologie | Charaktere | Schlüsselloch | Schlüsselschwerter | Tor
Herz | Körper | Seele | Erinnerungen | Dunkelheit | Licht | Abweichlerzeichen | Buch der Prophezeiungen | χ-Klinge
Spielelemente
Lebenspunkte | Stärke | Verteidigung | Magie | AP | BP | Items | Accessoires | Rüstungen
Taler | Herzpunkte | Speicherpunkt | Gumi-Jet | Stufe | Jiminys Tagebuch | Mogry-Laden
Werte | Entfernte Inhalte
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