Kingdom Hearts Wiki


KHDR Icon.pngDieser Artikel beschreibt etwas Reales.



Anführungszeichen 1.png
Warum wurde er der Sucher der Dunkelheit?
Anführungszeichen 2.png
— Tagline

Kingdom Hearts Dark Road ist das dreizehnte Spiel in der Kingdom Hearts-Reihe. Es wurde am 22. Juni 2020 weltweit im Rahmen des zweiten Rebrandings von Kingdom Hearts Union χ auf iOS-, Android- und Amazon-Smartphones veröffentlicht. Die App mit dem Titel Kingdom Hearts Union χ Dark Road stellt beide Spiele zum Spielen zur Verfügung.

Das Spiel wird ergründen, warum Xehanort ein Sucher der Dunkelheit wurde und seine Tage der Ausbildung zum Schlüsselschwert-Meister.

Entwickung[]

Das Spiel wurde erstmals am 22. Januar 2020 vom Serienschöpfer Tetsuya Nomura in einem Q&A angedeutet, um die Veröffentlichung von Kingdom Hearts III Re Mind zu feiern und am 23. Januar 2020 vom Team von Kingdom Hearts Union χ bekannt gegeben.[2][3] Am 22. Januar 2020 veröffentlichte Kingdom Hearts Union χ den Entwurf einer Skizze, die einen jungen Xehanort und Eraqus zusammen mit anderen verschwommenen Charakteren zeigt.[4]

Kingdom Hearts Dark Road wurde ursprünglich mit dem Arbeitstitel "Project Xehanort" zusammen mit einer Twitter-Kampagne angekündigt.[5][6][7] Der offizielle Name wurde am 31. Januar 2020 bekannt gegeben.[8]

Am 18. Mai 2020 gab Square Enix inmitten der COVID-19-Pandemie bekannt, dass sich die Entwicklung des Spiels verzögern wird.[9]

Am 8. Juni 2020 wurde bekannt, dass neue Charaktere in ihrer Jugend mit Xehanort und Eraqus trainiert haben.[10]

Am 22. Juni 2020 wird die App Kingdom Hearts Union χ [Cross] in Kingdom Hearts Union χ Dark Road umbenannt, die sowohl Kingdom Hearts Union χ [Cross] als auch Kingdom Hearts Dark Road enthält.[11]

Handlung[]

Spielmechanik[]

Im Gegensatz zu Union χ bietet Kingdom Hearts Dark Road die Erforschung der Welten nicht als eines seiner Gameplay-Elemente. Das Spiel ist letztendlich in zwei Kategorien unterteilt: Navigieren im Hauptmenü und das Kämpfen. Die Spieler können die Hauptgeschichte vorantreiben, indem sie eine Reihe erforderlicher Quests abschließen. Sobald die Anforderung erfüllt ist, können sie sich die nächste Zwischensequenz der Geschichte anzeigen lassen. Einige Beispiele für Quest-Anforderungen sind "Besiege 500x Feinde in Agrabah" oder "Erhalte 2000x BP". Dies kann erreicht werden, indem man auf das Symbol "Weltkampf" in der unteren Mitte des Bildschirms tippt. Dies wird sofort eine Reihe von endlosen Kämpfen mit Gegnern auslösen, die mit jeder neuen Begegnung etwas stärker werden, bevor sie zum ursprünglichen feindlichen Level zurückkehren. Die Schwierigkeitsstufe des Weltkampfs kann freigeschaltet werden, wenn die Spieler in der Geschichte vorankommen.

Während des Kampfes kontrollierten die Spieler nur die Aktionen von Xehanort. Bei Story-Quests und Welt-Kämpfen ist Eraqus immer als ein Mitglied der Gruppe anwesend. Der Spieler kann entweder Bragi, Hermod, Vor oder Urd als ein drittes Mitglied auswählen, wobei jeder von ihnen einen einzigartigen Unterstützungs-Stil mitbringt, um in den Kämpfen zu helfen. Während die Kämpfe in Union χ mit Medaillen runden-basiert waren, verwendet Dark Road stattdessen ein Echtzeit-Kampfsystem mit Karten. Die Spieler können sich ein Deck von Karten (bis zu 30) aufbauen. Zu den Untertypen gehören Angriff, Magie und Unterstützung, wobei alle drei zusätzlich in aufrechte und umgekehrte Karten unterteilt und in drei Farben unterteilt sind: Rot, Blau und Grün. Wenn ein Kampf beginnt, erhält der Spieler fünf zufällige Karten, welche unten in einer Reihe angezeigt werden, um dann jeweils drei Karten zu "schnippen" oder zu "tippen". Die erste Karte bestimmt, wie die Aktion aussehen wird (d. h. Ein Standardangriff oder ein Heilzauber), während die beiden nachfolgenden Karten die Wirksamkeit bestimmen. Durch Antippen von drei Karten derselben Farbe wird der Schaden oder die Wirksamkeit des Karteneffekts verdoppelt. Sobald der Angriff ausgeführt wird, erhält der Spieler sofort drei neue Karten.

Sobald dem Spieler die Karten ausgehen, muss er schnell auf die Reihe tippen, um sein Kartendeck wiederherzustellen - ähnlich wie bei der Spielmechanik "Karte neu laden". Wenn die Spieler mehr Feinde besiegen und mehr Schaden verursachen, beginnt die Reihe von unten nach oben gelb zu leuchten und füllt sich langsam. Sobald die Reihe vollständig gefüllt ist, gibt der Spieler die "Bonuszeit" ein, in der das Leuchten nachlässt. Während dieser Zeit sind alle Karten unabhängig von der farblichen Paarung doppelt wirksam. Während dies alles auf der Seite des Spielers geschieht, greift der Herzlose Gegner den Spieler frei mit seinem eigenen ATB-ähnlichen Timer an, der sich rechts von seiner HP-Anzeige befindet.

Es ist für Herzlose möglich, Aktionen des Spielers zu unterbrechen, wodurch die Beobachtung der Timer-Anzeige von Herzlose und das Timing ihrer eigenen Angriffe zu einem Schlüsselfaktor im Kampf werden. Optional können die Spieler den "Auto"-Modus aktivieren, in dem die KI (Künstliche Intelligenz) im Spiel die Aktionen von Xehanort vollständig kontrolliert und je nach Situation die besten Entscheidungen betreffs der Karten trifft. Immer wenn ein Gegner besiegt wird, lässt er BP fallen, mit dem Xehanorts Werte im Statistik-Menü erhöht werden können.

Außerhalb von den Welt-Kämpfen und den Haupt-Quests können Spieler spezielle Missionen angehen - langfristige Ziele, die den Spieler für das fortgesetzte Spielen oder das Erreichen bestimmter Erfolge belohnen.

Im Shop innerhalb des Spiels können Spieler neue Karten kaufen, indem sie entweder Juwelen, Shop-Punkte oder Draw Tickets einsetzen. Das Spiel erlaubt keine doppelten Karten im Inventar. Stattdessen werden doppelte Karten automatisch verwendet, um dieselbe vorhandene Karte im Inventar des Spielers mit bis zu 10 Stufen zu aktivieren. Nach 10 Stufen werden sie in BP- oder Shop-Punkte umgewandelt. Zusätzlich zu neuen Karten können Spieler auch Anhänger-Zauber und Questschlüssel kaufen. Ersteres ermöglicht es den Spielern, Kämpfe im Falle eines Game Over ungehindert fortzusetzen, während letzteres es den Spielern ermöglicht, spezielle Event-Quests durchzuführen, die mit große Mengen an BP belohnen. Sowohl Union χ als auch Dark Road teilen sich den gleichen Juwelen-Cache. Wenn Sie Juwelen in Dark Road ausgeben, wird dieser Betrag in Union χ abgezogen und umgekehrt.

Welten und Charaktere[]

Videos[]

Trailer Kingdom Hearts 2020

Bemerkungen und Referenzen[]

Externe Links[]


Kingdom Hearts Dark Road
Charaktere
Gruppenmitglieder
Xehanort - Eraqus - Hermod - Bragi - Urd - Vor
Nicht spielbare Charaktere
Baldr - Odin - Herzkönigin - Kartensoldaten - Tiger-Katze - Tweedledum and Tweedledee - Verhüllte Figur - Hutmacher und Märzhase - Weißes Kaninchen
Orte
Welten
Inseln des Schicksals - Scala ad Caelum - Agrabah - Wunderland
Gegner
Begriffe
Schlüsselschwerter - Schlüsselschwertrüstung - Schlüsselschwertmeister - Sucher der Dunkelheit
Kingdom Hearts-Serie
Kingdom HeartsChain of MemoriesKingdom Hearts IICoded358/2 DaysBirth by SleepDream Drop Distance(HD)χ (chi) (UnchainedBack CoverUnion)0.2 Birth by Sleep
Kingdom Hearts III (Re Mind)
Dark RoadMelody of Memory
Neuauflagen und andere Titel
Final MixRe:Chain of MemoriesFinal Mix IIRe:codedBirth by Sleep: Final Mix
HD 1.5 ReMIXHD 2.5 ReMIXHD 2.8 Final Chapter Prologue
V CASTDrei MeisterstückeII Final Mix+MobileMagical Puzzle ClashGummiship Studio10 Jahre Jubiläums BoxHD 1.5 + 2.5 ReMIX3D DemoThe Story So FarVR Experience
Handlungselemente
Jemande | Herzlose | Niemande | Unversierte | Traumfänger | Organisation XIII | Echte Organisation XIII | Xehanort-Saga
Berichte | Chronologie | Charaktere | Schlüsselloch | Schlüsselschwerter | Tor
Herz | Körper | Seele | Erinnerungen | Dunkelheit | Licht | Abweichlerzeichen | Buch der Prophezeiungen | χ-Klinge
Spielelemente
Lebenspunkte | Stärke | Verteidigung | Magie | AP | BP | Items | Accessoires | Rüstungen
Taler | Herzpunkte | Speicherpunkt | Gumi-Jet | Stufe | Jiminys Tagebuch | Mogry-Laden
Werte | Entfernte Inhalte