Kingdom Hearts Wiki
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Datei:Schloss von Hollow Bastion.png

Das Schloss von Radiant Garden ist ein riesiges Schloss und steht, wie der Name es sagt, in Radiant Garden. Es hat ein sehr großes Symbol der Herzlosen vorn abgebildet, da man dieses Schloss das erste Mal in Kingdom Hearts betritt, damals hieß die Welt noch Hollow Bastion. Früher, also vor einem Jahr, galt dieser Ort als Treffpunkt und Hauptquartier der Disney-Schurken.

Im Wandel der Zeit

RadiantGarden (Licht)

Zu früheren Zeiten

Datei:Radiant Garden wiederaufbau.png

Der Wiederaufbau

Früher hieß der Ort, in dem das Schloss steht, noch Radiant Garden, dessen Namen er bekommt, weil alles so erhellt vom Licht war. Alles war friedlich und lebte im Einklang, doch begann Ansem der Weise Experimente am Herzen. Später nahm er sogar sechs Schüler zu sich auf: Xehanort, Even, Braig, Ienzo, Aeleus und Dilan. Angetrieben von größter Interesse an den Experimenten ihres Meisters, schufen sie ein geheimes Labor im Keller des Schloss, hinter dem Rücken ihres Meisters. Sie kannten keine Grenzen und wollten ihre Forschungen immer weiter vorantreiben, wurden jedoch von Ansem entdeckt. Dieser befahl seinen Schülern, diese Experimente sofort einzustellen. Für kurze Zeit dachte er, die grausamen Experimente seien vorbei, er selbst hatte aufgehört am Herzen der Menschen zu forschen. Doch nach einigen Monaten erfuhr er, das sein eifrigster und liebster Schüler sich selbst geopfert hat und seine Seele und sein Herz von seinem Körper genommen hatte, wodurch sein Niemand Xemnas und sein Herzloser Ansem entstanden sind. Beide haben sich den Namen ihres Meisters angenommen, nur Xemnas hat wie alle Mitglieder der Organisation XIII ein X hinzugefügt und ein Anagram gebildet. In Panik und Schande verließ Ansem der Weise sein Schloss und auch seine Welt durch ein dunkles Portal, auf der Flucht vor seinen ehemaligen Schülern.
Wann Radiant Garden in Hollow Bastion umbenannt wurde, durch wen und wieso ist nicht klar. Jedoch gibt es in Kingdom Hearts II eine Gruppierung von Bewohnern der Stadt, welche den alten Glanz und dessen Ruhm wiederherstellen wollen.


Geschichte

Kingdom Hearts

Nachdem Radiant Garden von den Herzlosen überfallen wurde, wurde es von Malefiz besetzt und in Hollow Bastion unbenannt. In Kingdom Hearts kann man nur das Schloss betreten, welches nun weit von der Stadt entfernt ist und von einem verkehrt fließendem Wasserfall umgeben schwebt.

DIe Freunde treffen hier auf Riku, der Sora entwaffnet und daraus das Schlüsselschwert zum Öffnen der Herzen macht. Donald und Goofy trennen sich von Sora, da ihr Auftrag lautet dem Schlüssel zu folgen. Sora trifft auf das Biest, welche von seinem starkem Herzen zur der Welt geführt wurde, in der Belle sich aufhält. Gemeinsam gehen sie weiter um jene zu finden, die ihnen wichtig sind. In der Wandelhalle sieht das Biest eine Illusion von Belle und wird hinter einer Tür eingeschlossen. Danach greift Riku Sora an, jedoch wird der Angriff von Goofy abgewehrt. Donald stellte sich ebenfalls gegen Riku, da ihn eine Freundschaft mit Sora verbindet.

In der Kapelle bekämpfen die Freunde Malefiz. Nach dem Kampf zieht sie sich in die hintere Kapelle zurück. Dort schließt Riku ihr Herz auf und lässt ihre Dunkelheit frei. Malefiz verwandelt sich in einen Drache, wird jedoch erneut von den Freunden besiegt.

Nachdem Malefiz' Gruppe es geschafft hat alle Prinzessinen der Herzen zu versammeln, versucht Riku Kairi aus ihrem Schlaf zu holen. Es stellt sich heraus dass es gar nicht Riku ist, sondern ein Mann namens Ansem, der die Gestalt von Riku angenommen hat. Sora trifft mit seinen Freunden dort ein und bekämpft ihn alleine. Nach dem Kampf wird ihm klar dass er sein Herz öffnen muss damit Kairi erwacht. Er nimmt das Schlüsselschwert zum Öffnen der Herzen und schließt seines auf. Damit lässt er Kairis Herz in ihren Körper zurück und verschwindet in der Dunkelheit. Da die sieben reinen Herzen versammelt sind, öffnet sich das Tor zum Schlüsselloch von Hollow Bastion. Ansem schafft es die volle Kontrolle über RIku zu erlangen und seine eigene Gestalt anzunehmen. Er meint dass kairis Zweck erfüllt wäre und beschloss sie zu töten. Doch Riku konnte ihn für einen Moment zurückhalten und Kairi warnen dass das Schloss bald von Herzlosen überrannt werde. Sie schließt sich Donald und Goofy an und läuft davon. Als sie in die Wandelhalle kommen, tritt ein Schattenlurch durch die Tür ein. Donald will ihn angreifen, wird jedoch von Kairi aufgehalten, die erkennt dass es sich dabei um Soras Herzlosen handelt. In diesem Moment taucht eine große Mege Schattenlurche auf. Jedoch verschwinden sie duch ein helles Licht das erscheint, nachdem Kairi Sora in den Arm nimmt und er wieder seine wahre Gestalt annimmt.

Sie machten sich auf den schnellsten Weg nach Stadt Traverse. Der Zugang zu Hollow Bastion wurde danach verschlossen. Jedoch verriet Cid den Freunden dass im Wasserkanal ein Navi-Gummi versteckt sei, dass sie nach Hollow Bastion bringen könne damit sie das Schlüsselloch verschließen können. Sie kehrten zurück und gingen durch das große, geöffnete Schlüsselloch, bekämpften im Inneren einen Behemot und Sora verschloss es wieder. Danach trafen sie in der 6-Lichter-Halle auf Leon, Aerith und Yuffie, die ihre Heimatlwelt wiederherstellen wollen und mit den Freunden über die Wiederherstellung der Welten sprechen.

Räume&Orte

Kaskade der Irre

Datei:Kaskade der Irre.jpg

Die Kaskade der Irre ist der erste Ort den man in dieser Welt betritt. Dort ist ein großer Wasserfall, der von unten nach oben fließt, eine Wasseroberfläche, die man nur kurzzeitig mit Blasen durchdringen kann, und einige schwebende Felsen. Von der Kaskade der Irre aus kann man weiter zum Eingangsprotal.


Eingangsportal

Vom Eingangsportal aus kann man weiter in das Schloss oder einige Lifte benutzen. Von einer großen Tür aus kann man direkt in die Wandelhalle.

Unterbau

Wenn man beim EIngangsportal nach rechts geht und einen Lift benutzt oder über die Brüstung hinüber springt, kommt man zu einem Ort, an dem Wasser an der Wan dhoch fließt und einige Felsen herum fliegen. Von dort aus kann man in den Untergrund. Dieser ist der Keller des Schlosses.

Wandelhalle

Datei:Wandelhalle.jpg

Die Wandelhalle ist der erste Ort den man betritt wenn man in das Schloss geht. Er ist rund und hat mehrere Säulen. Es stehen einige Amphoren herum die sich zerstören lassen. Wenn man das macht, erhält man ein paar HP. In der Mitte steht ein kleiner Springbrunnen. Es gehen zwei Treppen um diesen herum, wenn man diese hinauf geht sieht man eine Tür die noch weiter in das Schloss hinein führt. Auf der Tür befindet sich ein Siegel, dass die Form des Herzlosen-Emblems hat. Man muss zuerst vier Puzzle-Stücke finden um das Siegel zu füllen und die Tür zu öffnen. Eine weitere Tür findet man, wenn man die Treppe hoch und nach links geht. Von dieser kommt man in die Bibliothek und in den ersten Stock der Wandelhalle. Dort hat man ein paar kleine Rätsel zu lösen, um die Puzzlestücke zu bekommen. Im ersten Stock kann man zwei schwebende Plattformen aktivieren, die von oben nach unten fliegen. Als Sora die Wandelhalle zum ersten mal betrat, kämpft er zusammen mit Donald und Goofy gegen Riku.


Bibliothek

Datei:Bibliothek HB.png

Die Bibliothek erreicht man über eine Seitentür im ersten Stock der Wandelhalle. Wenn man dort Bücher, die an der falscher Stelle stehen, in die richtige Reihe stellt, verschieben sich die Regale. Außerdem gibt es dort Säulen, in denen Kisten auf Plattformen stehen, welche man drehen muss um an die Kisten heranzukommen. Von der Bibliothek aus kann man in einen Liftschacht und in den zweiten Stock der Wandelhalle.


Liftschacht

Datei:Liftschacht.jpg

Im Inneren des Schlosses befindet sich ein großes kompliziertes System aus Liften und unsichtbaren Barrieren. Durch das Untersuchen von farbigen Energiequellen, kann man die Richtung verändern, in der die Lifte fahren. An der Außenseite des Schlosses gibt es einen riesigen Lift. Wenn man diesen benutzt, kann man sich das große Herzlosen-Zeichen ansehen. In der Mitte der Strecke bleibt der Lift stehen und man muss gegen eine kleine Gruppe von Herzlosen kämpfen um irgendwie weiter zu kommen. Wenn man diese besiegt hat, erscheint eine Energiequelle die man untersuchen muss, damit der Lift weiter fährt.


Kapelle

Datei:Kapelle.jpg

Die Kapelle ist ein großer rundlicher Raum der tief im Schloss liegt. Es war der Treffunkt der Disney-Schurken. Auf dem Boden sind Dornen dargestellt. Hier kämpft man zum ersten mal gegen Malefiz. Auch hier sieht man ein großes Herzlosen-Symbol. Nachdem Sora Malefiz besiegt hat, öffnet sich ein Portal zur hinteren Kapelle, wo man ein zweites mal gegen Malefiz zu kämpfen hat. Danach findet man in diesem Raum Cinderella, Aurora, Jasmin, Alice und Schneewittchen.


Hintere Kapelle

Datei:Hintere Kapelle.jpg
Datei:Xemnas in der hinteren Kapelle.jpg

Die hintere Kapelle erreicht man durch ein Portal. Hier öffnete Riku Malefiz Herz und sie verwandelte sich in einen Drachen. In Kingdom Hearts: Final Mix gibt es hier auch noch einen geheimen Boss. Man begegnet dem vermummten Xemnas, der Soras Kräfte testet.


6-Lichterhalle

Datei:Platz vor dem Schlüsselloch.jpg

Die 6-Lichterhalle ist eine große Halle im Schloss. Die Prinzessinnen der Herzen wurden hier gefangen gehalten. Nachdem Sora hier den von Ansem besessenen Riku besiegen kann, öffnet er sein Herz und den Zugang zum Schlüsselloch. Donald und Goofy verschwinden zusammen mit Kairi und Sora ist nun als Schattenlurch zu sehen. Nachdem er wieder zu einem Menschen wurde, kämpft er zusammen mit Donald und Goofy gegen Behemoth und verschließen das Schlüsselloch. Nach diesem Kampf waren Leon, Aerith und Yuffie da, die mit den drei Freunden über die Mauern zwischen den Welten sprechen. Am Eingang zu dieser Halle liegt ein großer Teppich, auf dem sich ein riesiges Herzlosen-Symbol befindet.


Ansems Arbeitszimmer

Datei:Ansems Arbeitszimmer.jpg
Datei:Ansems Arbeitszimmer 2.jpg

In Kingdom Hearts II kann man Ansem Arbeitszimmer betreten. An den Wänden sind Aufzeichnungen seiner Experimente und Theorien zu sehen. Man begenet hier auch zum ersten mal Tifa, die nach einer Person mit stacheligen Haaren sucht. In diesem Raum erhält man von König Micky die Meister-Form. Als Sora, Donald und Goofy von diesem Raum weiter zum Computer gehen kann man Stitch an der Wand klettern sehen.


Ansems Computer

Datei:Ansems PC Raum.jpg
Datei:Ansems computer.jpg

Das Arbeitszimmer ist verbunden mit einem Raum, in dem ein großer Computer steht. Von diesem aus hat man Zugriff auf geheime Daten von Ansem. Außerdem kann man damit einen Laser aktvieren, der den User in eine Welt aus Daten teleportiert. Später kann man mit dem Computer auch Kontakt zu Tron aufnehmen. Als das MCP Macht über den Computer bekommen hat, benutzt er ihn um künstliche Herzlose in der Herzlosen-Farm zu erzeugen.


Herzlosen-Farm

Datei:Herzlosen Farm.jpg

Die Herzlosen-Farm ist ein großer Raum, der nah beim Computer liegt. Als das MCP sich widersetzt und die Kontrolle über Ansems Computer bekommen hat, stellt er auf der Herzlosen-Farm künstliche Herzlose her und schickt sie in die Stadt. Die Herzlosen die er erzeugt, sind Arten die man sonst nur in Space Paranoids sieht.


Tiefere Ebenen

Datei:Tiefere Ebenen.png

Die tiefere Ebene ist ein Säulenförmigerraum mit einer nach unten gehenden Wendeltreppe die zum Raum des Schlafes führt. Als Xemnas diesen Raum das letzte durchstritt erinnerte er sich an das Gespräch seines alten Mentors Ansem mit seinem alten ich Xehanort über die Türen und das Herz aller Welten.


Raum des Schlafes

Datei:Raum des Schlafes.png

Dieser Geheimnisvolle Raum liegt tief unten im Schloss verborgen den Xemnas immer wieder aufsucht. Nachdem sein Mentor verbannt würde richtete Xemnas diesen Raum , der das Gegenstück zum Raum des Erwachens im Schloss des Entfallens sein soll, ein. In diesem Raum ist auch Aquas Rüstung und Schlüsselschwert aufbewahrt. Wenige Leute scheinen von diesen Raum zu wissen dazugehören Zexion,Vexen und Xigbar. Xigbar kann zwar nicht den Wortlaut hören weiß aber das Xemnas in diesem Raum mit jemanden redet.


Trivia

Quellen

Vorlage:BbS

Kingdom Hearts
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Donald Duck - Goofy
Tarzan - Aladdin - Arielle - Jack Skellington - Peter Pan - Das Biest
Beschwörungen
Simba - Dschinni - Dumbo - Bambi - Naseweis - Mushu
Die Bösen
Ansem - Malefiz - Riku - Hades - Dschafar - Käpt'n Hook - Oogie Boogie - Ursula - Clayton
Nicht-spielbare Charaktere
99 Welpen - Abu - Aerith - Alice - Badewanne - Belle - Besen - Blumen - Chap - Chernabog - Chip - Cid - Cinderella - Cleo - Cloud - Daisy Duck - Der Bürgermeister - Der Händler - Delfin - Die Gute Fee - Die Mogrys - Dornröschen - Dr. Finkelstein - Eule - Fabius - Ferkel - Furcht, Angst und Schrecken - Geppetto - Gorilla - Granitos - Hai - Hercules - Herr Smee - Herzkönigin - Honig Biene - Kartensoldaten - Kerberos - Krokodil - Herr Knauf - I-Aah - Jago - Jane - Jasmin - Jiminy Grille - Kairi - Kairis Großmutter - Kala - Kerchak - König Micky - König Triton - Leon - Merlin - Meerschaum und Abschaum - Minnie Maus - Perdi - Philoctetes - Pinocchio - Pluto - Polaros - Pongo - Rabbit - Roxas - Ruh - Sabor - Sally - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Schneewittchen - Teppich - Terk - Tick, Trick und Track - Tidus - Tiger-Katze - Tigerrachen - Tigger - Wakka - Wendy - Weißes Kaninchen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Xemnas - Yuffie - Zero
Orte
Welten
Inseln des Schicksals - Schloss Disney - Die Stadt Traverse - Wunderland - Arena des Olymps - Tiefer Dschungel - 100-Morgen-Wald - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town - Nimmerland - Hollow Bastion - Das Ende der Welt
Andere Orte
Ort des Erwachens - Weltenkarzer - Kingdom Hearts
Begriffe
Ansem-Berichte - Letztes Schlüsselloch - Schlüsselschwert - Schlüsselloch - Mickys Brief - Papu-Frucht - Postkarte - Prinzessinnen der Herzen - Trio-Symbole - Tür zur Dunkelheit - Navi-Gumi - Ende
Musik
Kingdom Hearts Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple and Clean
Archiv
Accessoires - Artworks - Endgegner - Gegner - Items - Schlüsselschwerter - Andere Waffen
Kingdom Hearts II
Charaktere
Gruppenmitglieder
Roxas - Sora - Donald Duck - Goofy
Mulan - Das Biest - Auron - Käpt'n Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
Beschwörungen
Hühnchen Junior - Dschinni - Stitch - Peter Pan
Die Bösen
Malefiz - Karlo - Shan-Yu - Hades - Ursula - Kapitän Barbossa - Dschafar - Oogie Boogie - Scar - Shenzi, Banzai und Ed - MCP - Sark
Organisation XIII
Xemnas - Xigbar - Xaldin - Vexen - Lexaeus - Zexion - Saïx - Axel - Demyx - Luxord - Marluxia - Larxene - Roxas
Nicht-spielbare Charaktere
Abu - Aerith - Aggressives Programm - Andrina - Ansem der Weise - Arielle - Attina - Auron - Axel - Badewanne - Belle - Besen - Biggs - Chap - Chien-Po - Chip - Chiro - Cid - Cifer - Cloud - Daisy Duck -Delfin - Demyx - Der Bürgermeister - Der fliegende Teppich - Der Kaiser - Der Trödler - Die Hydra - Die Marionette - Dr. Finkelstein - Elfen - Elizabeth Swann - Eule - Fabius - Fauna - Ferkel - Flora - Furcht, Angst und Schrecken - Fuu - Gnu - Gopher - Hauptmann Li Shang - Hayabusa - Hayner - Henriette Huhn - Hercules - Herr von Unruh - Honig Biene - I-Aah - Jago - Prinzessin Jasmin - Jessie - Jiminy Grille - Kairi - Kanga - Karlo (Retro) - Klarabella Kuh - König Micky - König Micky (Retro) - Königin Minnie - König Triton - Leon - Ling - Lumière - Malefiz Rabe - Madame de la Grande Bouche - Madame Pottine - Meerschaum und Abschaum - Megara - Merlin - Mogrys - Mufasa - Mushu
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Welten
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Andere Orte
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Begriffe
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Musik
Kingdom Hearts II Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Sanctuary
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