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|align=center|<small>''Für den Artikel über die Welt selbst, siehe [[Radiant Garden]].''<br />''Für den Artikel über die Höhle unter dem Schloss, siehe [[Höhle des Gedächtnisses]].''</small>
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{{Welten
 
{{Welten
 
|Name = Hollow Bastion
 
|Name = Hollow Bastion
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|Katakana = ホロウバスティオン
|KHBild = [[Datei:Schloss von Hollow Bastion.png|200px]]
 
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|Romaji = Horou Basution
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|Spiel1 = Kingdom Hearts
 
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|Spiel2 = Kingdom Hearts: Chain of Memories
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|Spiel4 = Kingdom Hearts coded
 
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|Verbündete(r) = [[Das Biest]]
 
|Verbündete(r) = [[Das Biest]]
|Assisstent(en) = [[Leon]], [[Yuffie]], [[Tifa]], [[Cloud]], [[Verteidigungssystem]]
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|Ursprung = ''[[Kingdom Hearts (Spiel)|Kingdom Hearts]]''
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|Ursprung = ''[[Kingdom Hearts]]''
 
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}}
'''Hollow Bastion''' ist eine [[Welten|Welt]] aus ''[[Kingdom Hearts (Spiel)|Kingdom Hearts]]'', ''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]'' und ''[[Kingdom Hearts coded]]''. In ''[[Kingdom Hearts II]]'' wurde die Welt um eine Stadt und andere Gebiete erweitert. In einem Rückblick von [[Xion]] nach ''Kingdom Hearts'' ist auch Hollow Bastion kurzzeitig in ''[[Kingdom Hearts 358/2 Days]]'' zu sehen.
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'''Hollow Bastion''' ist eine [[Welt]] aus ''[[Kingdom Hearts]]'', ''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]'' und ''[[Kingdom Hearts coded]]''. In ''Kingdom Hearts coded'' ist sie unterteilt in zwei Episoden: '''Hollow Bastion I''' und '''Hollow Bastion II'''. In ''[[Kingdom Hearts II]]'' ist die Welt mit einer Stadt und anderen Bereichen vergrößert worden. Außerdem erscheint es in Rückblenden von [[Xion]] bei Ereignissen aus ''Kingdom Hearts'' in ''[[Kingdom Hearts 358/2 Days]]''.
   
Trotz das diese Welt auf keinen Disney-Film basiert, zeigt es gleich die Abläufe von zwei Disney-Filmen. Zum einen die Jagd vom [[Das Biest|Biest]] nach [[Belle]] durch das gesamte Schloss aus dem Film ''"[[wikipedia:de:Die Schöne und das Biest (1991)|Die Schöne und das Biest]]"'' und zum anderen [[Malefiz]] Schloss aus dem Film ''"{{WP|Dornröschen}}"''. Das Schloss ist größer als der Rest der Welt, weshalb es ein markantes Zeichen der eigentlich Welt, [[Radiant Garden]], geworden ist. Da dieses Schloss eben so markant hervorsticht, wurde die Welt von Malefiz umbenannt nach Hollow Bastion, woraufhin der Name bis zu einem späteren Teil in Kingdom Hearts II bestehen bleibt. Nur am Ende von ''Kingdom Hearts II'', wo die Menschen durch [[Tron]]s Hilfe sich wieder an den Namen erinnern, und ''[[Kingdom Hearts: Birth by Sleep]]'' ist der Name Radiant Garden vorhanden.
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Die Welt basiert nicht auf einen Disney Film, dennoch zeigt sie deutlichen Einfluss von Disney, wie z.B. das verwunschene Schloss vom [[Das Biest|Biest]] oder [[Malefiz]] Festung bei den Bergen. Hollow Bastion ist ein riesiges Schloss, welches über die restliche Welt, [[Radiant Garden]], ragt. An einem Punkt war es der Überrest der gesamten Welt, inklusive der Untergrundkanäle. Deshalb war diese Welt in ''Kingdom Hearts'', ''Kingdom Hearts: Chain of Memories'', ''Kingdom Hearts coded'' und eine zeit lang in ''Kingdom Hearts II'' nur noch unter dem Namen Hollow Bastion bekannt.
   
Im Gegensatz zum Rest von Radiant Garden, welcher mehr oder minder als Final Fantasy-Welt dargestellt wird, hat Hollow Bastion keine Beziehung zu Final Fantasy.
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Im Gegensatz zu Radiant Garden, welches eine ''Final Fantasy''-Welt ist, hat Hollow Bastion keine Beziehung zu ''Final Fantasy''.
 
[[Ansem der Weise]] war der frühere Herrscher dieser Welt, das Schloss wurde von Malefiz übernommen und sie nannte sich selbst Herrscherin, obwohl sie nur benutzt wurden ist.
 
   
 
==Orte==
 
==Orte==
 
===''Kingdom Hearts''===
 
===''Kingdom Hearts''===
Sora und der Rest der Gruppe betreten Hollow Bastion an der '''Kaskade der Irre''', benannt nach den Wasserfällen, die seltsamerweise nach oben fließen, als nach unten. An magisch schwebenden Felsen und Simsen springend, gelangt die Truppe zur ersten Gondel, die zum '''Eingangsportal''' des Schloss führt. Es besteht aus Vorsprüngen, Balkonen und weiteren Aufzügen, welche selbständig laufen. Von hier kann man direkt ins Schloss durch ein großes Tor. Fällt man inmitten der Leere, gelangt man dort, wo die Handlung fortgeführt wird: zum '''Unterbau''' und '''Untergrundkanal''', um den Mechanismus des Schlosses zu aktivieren. Der Untergrundkanal ist in vier betretbare Abschnitte geteilt. Durch Wasserblasen kann man durch das Wasser geleitet werden; mit Kristallen verschieben sich Wände. Desweitern befindet sich ein kleiner '''Kerker''', mit einer Plattform Richtung '''Untergrundkanal 3''' und mit einer Tür, die zum '''Untergrundkanal''' führt.
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Sora und der Rest der Gruppe betreten Hollow Bastion an der '''Kaskade der Irre''', benannt nach den Wasserfällen, die seltsamerweise nach oben fließen, als nach unten. An magisch schwebenden Felsen und Simsen springend, gelangt die Truppe zur ersten Gondel, die zum '''Eingangsportal''' des Schloss führt. Es besteht aus Vorsprüngen, Balkonen und weiteren Aufzügen, welche selbständig laufen. Von hier kann man direkt ins Schloss durch ein großes Tor. Fällt man inmitten der Leere, gelangt man dort, wo die Handlung fortgeführt wird: zum '''Unterbau''' und '''Untergrundkanal''', um den Mechanismus des Schlosses zu aktivieren. Der Untergrundkanal ist in vier betretbare Abschnitte geteilt. Durch Wasserblasen kann man durch das Wasser geleitet werden; mit Kristallen verschieben sich Wände. Des weiteren befindet sich ein kleiner '''Kerker''', mit einer Plattform Richtung '''Untergrundkanal 3''' und mit einer Tür, die zum '''Untergrundkanal''' führt.
   
Betritt man nun doch die Tür des Eingangportals, steht man inmitten der zweistöckigen '''Wandelhalle''', wo ein massives Puzzle vervollständigt werden muss, um tiefer in das Schloss vorzudringen. Ein großer Brunnen thront im Zentrum. Durch die Tür links in der Halle gelangt man in der '''Bibliothek''', wo auch hier ein Rätsel gelöst werden muss, indem Bücher aus den falschen Regalen rausgenommen und in die richtige Bänderreihe zurückgestellt werden. Dadurch verschieben sich die Regale und machen den Weg frei ins zweite Stockwerk zu gehen: Entweder zur zweiten Ebene der Wandelhalle oder zum '''Liftschacht'''. Belle, Yuffie, Leon und Aerith können hier besucht werden nachdem das Schlüsselloch versiegelt wurde. Der Liftschacht enthält magische Aufzüge, die zu weiteren Ebenen führen, aber die auch durchtrennt sind durch mystische Barrieren. Die Decke des Schachtes ist nach dem selben Muster gestaltet, wie die Säulen im Ort des Erwachens.
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Betritt man nun doch die Tür des Eingangportals, steht man inmitten der zweistöckigen '''Wandelhalle''', wo ein massives Puzzle vervollständigt werden muss, um tiefer in das Schloss vorzudringen. Ein großer Brunnen thront im Zentrum. Durch die Tür links in der Halle, gelangt man zu der '''Bibliothek''', wo auch hier ein Rätsel gelöst werden muss, indem Bücher aus den falschen Regalen herausgenommen und in die richtige Bänderreihe zurückgestellt werden. Dadurch verschieben sich die Regale und machen den Weg frei, ins zweite Stockwerk zu gelangen: Entweder zur zweiten Ebene der Wandelhalle oder zum '''Liftschacht'''. Belle, Yuffie, Leon und Aerith können hier besucht werden, nachdem das Schlüsselloch versiegelt wurde. Der Liftschacht enthält magische Aufzüge, die zu weiteren Ebenen führen, aber die auch durchtrennt sind, durch mystische Barrieren. Die Decke des Schachts ist nach dem selben Muster gestaltet, wie die Säulen im Ort des Erwachens.
   
Geht man nun weiter durch den Liftschacht, durchquert man auch die '''Außenwand der Gewinde''' und '''Erker der Schlote''' bis man letztendlich in der '''Kapelle''' landet. Ein düsterer Raum mit einem Wandelgang aus grünem Teppich und einem kreisrundem Ende, dessen Boden charakteristisch mit schwarzen Dornen, Schlangen und eine Rose, getränkt in grünem Lichtschein. Hier wird unser Held mit Malefiz konfrontiert. Wenn das erstmal hinter ihm liegt, steht der nächste schwierige Kampf vor Sora, nämlich gegen seinen besten Freund Riku und es wird der Abschnitt, wo das Schlüsselloch thront und die Prinzessinnen der Herzen schlafen - die '''6-Lichterhalle''' - eröffnet. Das Portal in Form des Herzlosen-Symbols leitet Sora & Co. in die Tiefen des '''Schatten-Wirrsals''', wo ein Kampf gegen Behemoth stattfindet und das Schlüsselloch versiegelt wird.
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Geht man nun weiter durch den Liftschacht, durchquert man auch die '''Außenwand der Gewinde''' und '''Erker der Schlote''' bis man letztendlich in der '''Kapelle''' landet. Ein düsterer Raum mit einem Wandelgang aus grünem Teppich und einem kreisrundem Ende, dessen Boden charakteristisch mit schwarzen Dornen, Schlangen und einer Rose, getränkt in grünem Lichtschein verziert ist. Wenn das erst mal hinter ihm liegt und es wird der Abschnitt, wo das Schlüsselloch thront - die '''sechste-Lichterhalle''' - eröffnet. Das Portal in Form des Herzlosen-Symbols leitet Sora & Co. in die Tiefen des '''Schatten-Wirrsals'''.
   
Nach dem letzten Abschnitt des Wolkenkarzers in dem Ende der Welt, betritt man einen unbespielbaren Ort vorraussichtlich aus Hollow Bastion. Es ist das '''Labor'''. Das Einzige, was dort zu sehen ist, ist ein Gang, welcher Ansems Studierzimmer gleicht in Kingdom Hearts II. Das eine Ende des Korridors verblasst in der Dunkelheit und führt wieder zum Weltenkarzer zurück. Das andere Ende hat ein schwebendes Herzlosen-Symbol als Barrikade, welche unpassierbar ist. Auf der linken Seite ist eine Kammer mit einem seltsamen Aparat und vielen Löchern, der Dunkelheit. Die Maschine hat einen großen Computer und mehrere menschen-hohe Kapseln angeschlossen. Dies könnte der Ort sein, indem Xehanort und seinem Mitgespielern das Herz aus dem Körper gerissen wurde und welche zu Herzlosen bzw. Niemanden wurden. Der Computer zeigt eine Nachricht an, die gelesen werden muss, damit der Raum überhaupt verlassen werden kann:
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Nach dem letzten Abschnitt des Wolkenkarzers in dem Ende der Welt, betritt man einen unbespielbaren Ort, voraussichtlich aus Hollow Bastion. Es ist das '''Labor'''. Das Einzige, was dort zu sehen ist, ist ein Gang, welcher Ansems Studierzimmer gleicht in ''Kingdom Hearts II''. Das eine Ende des Korridors verblasst in der Dunkelheit und führt wieder zum Weltenkarzer zurück. Das andere Ende hat ein schwebendes Herzlosen-Symbol als Barrikade, welche unpassierbar ist. Auf der linken Seite ist eine Kammer mit einem seltsamen Apparat und vielen Löchern, der Dunkelheit. Die Maschine hat einen großen Computer und mehrere Menschen-hohe Kapseln angeschlossen.
 
''Oh, ihr herzlosen Kinder der Dunkelheit,<br>
 
''die euch gebar... Die Welten sollt ihr mit <br>''
 
''eurer tiefen Schwärze überziehen.<br>''
 
''Erscheinen soll es...<br>''
 
''Das Herz der wahren Welt. Vereinen <br>''
 
''sollt ihr alle Herzen. Ein Herz, alle <br>''
 
''Herzen... Alle Herzen, ein Herz...<br>''
 
''"Kingdom Hearts", das Königreich<br>''
 
''der Herzen. Das Herz aller Herzen. Die<br>''
 
''Geburtsstätte des Dunkeln.<br>''
 
''Die Dunkelheit ruft euch, ihr Kinder der<br>''
 
''Schatten. Ersticken soll das Licht an<br>''
 
''euch. Doch nur für reine Herzen öffnen<br>''
 
''sich die Pforten des Königreiches.<br>''
 
''Sieben solcher, vom Dunkeln unberührte<br> ''
 
''Herzen. Sieben "Schlüssellöcher" und<br>''
 
''zwei "Schlüssel" öffnen jene Pforten in<br>''
 
''die Dunkelheit.<br>''
 
''Die Pforten, die dem Licht Einhalt<br>''
 
''gebieten. Dem lichten Herz bleiben sie<br>''
 
''auf ewig verschlossen. Dem dunklen<br>''
 
''Herz sei die Heimkehr erlaubt...<br>''
 
''Oh, ihr Kinder der Dunkelheit...<br>''
 
''Bis die Zeit gekommen ist, seid gierig<br>''
 
''auf jedes Herz, das ihr findet!<br>''
 
   
 
===''Kingdom Hearts II''===
 
===''Kingdom Hearts II''===
Die Bewegungsfreiheit in dem Schloss ist in Kingdom Hearts II sehr limitiert. Während der zweiten Reise nach Hollow Bastion ist der Weg zum Schloss entriegelt und führt über dem '''Wiederaufbaugelände''' zum '''Seiteneingang''', einem Platz mit einem Speicherpunkt und dem Haupteingang zur Bastion selbst. Innen angekommen, muss die Gruppe durch die verwinkelten '''Korridore''', bevor man '''Ansems Arbeitszimmer''' erreicht, wo viele Geheimnisse um Ansem gelöst, aber auch neue entstehen. Die '''Herzlosen-Farm''' ist der Ort, wo die Herzlosen die reale Welt betreten.
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Die Bewegungsfreiheit in dem Schloss ist in ''Kingdom Hearts II'' sehr limitiert. Während der zweiten Reise nach Hollow Bastion ist der Weg zum Schloss entriegelt und führt über dem '''Wiederaufbaugelände''' zum '''Seiteneingang''', einem Platz mit einem Speicherpunkt und dem Haupteingang zur Bastion selbst. Innen angekommen, muss die Gruppe durch die verwinkelten '''Korridore''', bevor man '''Ansems Arbeitszimmer''' erreicht, wo viele Geheimnisse um Ansem gelöst, aber auch neue entstehen. Die '''Herzlosen-Farm''' ist der Ort, wo die Herzlosen die reale Welt betreten.
   
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Ansems Arbeitszimmer ist das private Studierzimmer von Ansem dem Weisen in Hollow Bastion. Der Raum enthielt einen Thron und einen Schreibtisch, Behälter mit Herzen und Bücher. Ein Portrait Xehanorts befindet sich an der Wand.
*''Ansems Arbeitszimmer und Computer''
 
Ansems Arbeitszimmer ist das private Studierzimmer von Ansem dem Weisen in Hollow Bastion. Der Raum enthielt einen Thron und einen Schreibtisch, Behälter mit Herzen und Bücher. Als der Regent von Radiant Garden benutzte er diesen Ort, um seine Aufzeichnungen über das Herz zu lagern. König Mickey und Ansem haben sehr oft miteinander in diesem Raum gesprochen. Ein Portrait Xehanorts befindet sich an der Wand, obwohl es ungewiss ist, ob Ansem oder Xehanort das Gemälde aufgehangen hat. Hinter dem Bild stehen die Namen der Prinzessinnen der Herzen, welche das Passwort für den Computer sind. Ein versteckter Mechanismus legte den Weg zum Computer frei.
 
 
Ansems Computer ist ein komplexes Computer-System, welches von Ansem dem Weisen benutzt wurde, während er noch über Radient Garden regierte, später - nach seinem Exil - dann aber von seinen Auszubildenden. Es enthält ein ausgeklügeltes Netzwerk kopiert von ENCOM, welches die Welt Space Paranoids enthält.
 
 
Es hatte mal Informationen über Herzlose, Niemande, die Organisation XIII und Ansem dem Weisen. Aber während Sora, Donald und Goofy solche Informationen aufrufen wollten, konnte nur Einblick in Ansem den Weisen geschafft werden, da die anderen Daten defekt waren, vielleicht durch Xemnas.
 
   
 
===''Kingdom Hearts coded''===
 
===''Kingdom Hearts coded''===
   
==Geschichte==
+
==Handlung==
 
===''Kingdom Hearts: Birth by Sleep''===
 
===''Kingdom Hearts: Birth by Sleep''===
 
:''Hauptartikel: [[Radiant Garden]]''
 
:''Hauptartikel: [[Radiant Garden]]''
   
 
===Zwischen ''Kingdom Hearts Birth by Sleep'' und ''Kingdom Hearts''===
 
===Zwischen ''Kingdom Hearts Birth by Sleep'' und ''Kingdom Hearts''===
Hollow Bastion war einst ein glorreiches Schloss, wachend über ganz Radiant Garden und wurde von einem respektablen König, Ansem der Weise, beherrscht. Vieles über die Geschichte des Schlosses ist unbekannt, außer das Ansem der Herrscher war. Aber Ansems Schüler, angeführt von [[Xehanort]], stürzten ihren ehemaligen Meister und Mentor und erweiterten seine Versuche und legten mehr mechanische Komponenten hinzu. Das Ergebnis war eine verdrehte Bastion, halb schönes Schloss und eine halb verzerrte Fabrik. Laut [[Leon]] nahm Malefiz Hollow Bastion neun Jahre vor den Ereignissen in ''Kingdom Hearts'' mit den [[Herzlose]]n ein. Einige Bewohner konnten entkommen, viele endeten jedoch in der [[Die Stadt Traverse|Stadt Traverse]]. Aber die jüngste bekannte Bewohnerin, [[Kairi]], wurde von Xehanort zu den Ozeanen der Welten gesendet und landete schließlich auf den [[Inseln des Schicksals]] dank [[Aqua]]s Zauber. Während ihrer Herrschaft im Schloss, als eine von [[Ansem, Sucher der Dunkelheit]] Untergebenen, ist es wahrscheinlich, dass sie entweder das Burgverlies umgestaltet oder neu gemacht hat, da die Dekoration aus Rosen und vielen dornigen Ranken besteht.
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Hollow Bastion war einst ein glorreiches Schloss, wachend über ganz Radiant Garden und wurde von einem respektablen König, Ansem der Weise, beherrscht. Vieles über die Geschichte des Schlosses ist unbekannt, außer das Ansem der Herrscher war. Aber Ansems Schüler, angeführt von [[Terra-Xehanort|Xehanort]], stürzten ihren ehemaligen Meister und Mentor und erweiterten seine Versuche und legten mehr mechanische Komponenten hinzu. Das Ergebnis war eine verdrehte Bastion, halb schönes Schloss und eine halb verzerrte Fabrik. Laut [[Leon]] nahm Malefiz Hollow Bastion neun Jahre vor den Ereignissen in ''Kingdom Hearts'' mit den [[Herzlose]]n ein. Einige Bewohner konnten entkommen, viele endeten jedoch in der [[Die Stadt Traverse|Stadt Traverse]]. Aber die jüngste bekannte Bewohnerin, [[Kairi]], wurde von Xehanort zu den Ozeanen der Welten gesendet und landete schließlich auf den [[Inseln des Schicksals]] dank [[Aqua]]s Zauber. Während ihrer Herrschaft im Schloss, als eine von [[Ansem, Sucher der Dunkelheit]] Untergebenen, ist es wahrscheinlich, dass sie entweder das Burgverlies umgestaltet oder neu gemacht hat, da die Dekoration aus Rosen und vielen dornigen Ranken besteht.
   
 
===''Kingdom Hearts''===
 
===''Kingdom Hearts''===
  +
Malefiz und die Mitglieder ihrer geheimen Gruppe treffen hier Vorkehrungen für das Öffnen der Tür zur [[Dunkelheit]]. Malefiz vermutet, dass es sich bei besagtem Portal um einen Durchgang zum Herzen aller Welten handelt, in dem unermessliche Weisheit liegt. Tatsächlich aber handelt es sich um das Reich der Finsternis, das die Herzlosen als Paradies ansehen und herbeisehnen.
   
  +
Malefiz gelingt es, die sieben [[Prinzessinnen der Herzen]] in ihrer Thronhalle zu versammeln, wo sie die Tür zur Dunkelheit öffnen sollen. Doch mit Xehanorts Herzlosem, der die Kontrolle über Rikus Körper übernimmt, kommt ihr etwas Unvorhergesehenes in die Quere, das ihr am Ende sogar zum Verhängnis wird.
===''Kingdom Hearts: Chain of Memories''===
 
   
  +
Als auch Sora, [[Donald Duck|Donald]] und [[Goofy]] in der Halle ankommen, liefert sich Sora zunächst ein heftiges Gefecht mit Xehanorts Herzlosem, um nach dem Sieg über diesen das Schlüsselloch von Hollow Bastion zu versiegeln.
===''Kingdom Hearts II''===
 
:''Hauptartikel: [[Radiant Garden]]''
 
   
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Da Malefiz bereits einen Teil der Tür zur Dunkelheit erzeugen konnte, kann dieses Portal auch betreten werden. Das eigentliche Reich der Finsternis bleibt dem [[Schlüsselschwert]]träger jedoch verborgen. Stattdessen erwartet ihn der mächtige Element-Herzlose [[Behemoth]], der als Wächter fungiert und eine Versiegelung des Schlüssellochs, das die Tür selbst ist, verhindern soll.
   
 
===''Kingdom Hearts: Chain of Memories''===
  +
[[Datei:Rikus Schlafzimmer 01 ReCOM.png|thumb|200px|right|Rikus Schlafzimmer in Hollow Bastion.]]
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Die Welt und deren Bewohner tauchen in Form von Soras Erinnerungen im [[Schloss des Entfallens]] auf. Bei ihrer Ankunft in Hollow Bastion beschreiten [[Sora]], [[Donald Duck|Donald]] und [[Goofy]] eine Treppe, die zu einem breitem Gang führt. Plötzlich hört Goofy Stimmen. Sie beschließen nachzuschauen und entdecken [[Das Biest]] und [[Belle]]. Biest möchte Belle retten, doch sie weist ihn ohne Angabe von Gründen ab. Dann wendet sie sich zu ihm und sagt ihm, dass er nur seine Zeit verschwenden würde, da sie ohnehin nicht mitkommen würde. Biest wird deswegen ärgerlich und kann es nicht wahrhaben, dass Belle bei der [[Malefiz|Hexe]] bleiben will. Dann wendet sie sich von ihm ab und fordert Biest auf, zu gehen, bevor er von Malefiz gefunden wird. Danach geht sie alleine weiter und verlässt ihn. Sora erreicht Biest und er fragt ihn, ob alles in Ordnung sei. Die Freunde versuchen ihn zu trösten, haben jedoch kein Erfolg. Biest möchte nicht bemitleidet werden und er schreitet alleine davon. Sora und seine Freunde überlegen, wie sie ihm doch noch helfen können und gehen erst mal weiter. Nach einer Weile finden sie dann Belle in der Bibliothek, die Sora und seine Freunde fragt, ob sie auch von Malefiz entführt wurden. Sora verneint dies. Dann geht im ein Licht auf und er versteht, dass Belle entführt wurde und sie auch nicht hier bleiben wolle. Sie erzählt dem Trio, dass sie von Malefiz gezwungen wurde hier zu sein und dass die Bücher ihr ein wenig helfen würden, ihre Einsamkeit hier zu lindern. Dann sagt sie zu den drei Freunden, dass sie das Biest sehr vermissen würde und Sora möchte von ihr wissen, warum sie dann vorher so gemein zu dem Biest gewesen sei. Sie sagt daraufhin, dass das Biest nicht wissen darf, was sie wirklich fühle. Bevor sie eine weitere Erklärung abgeben kann, hört sie Malefiz kommen und fordert die Freunde auf, sich schnell zu verstecken. Die drei verstecken sich daraufhin und Malefiz gelangt über eine geheime Tür in die Bibliothek. Malefiz die ahnt, dass das Biest gekommen war, um Belle zu retten, befragt sie danach und warum sie ihn abgewiesen hatte, obwohl er sein Leben für sie riskierte. Sie antwortet, dass sie seine Hilfe nicht möchte und dass sie nicht beabsichtigt, ihn in die Falle, die Malefiz gestellt hat, laufen zu lassen. Malefiz verschwindet daraufhin mit Belle, um sie als Druckmittel für das Biest zu benutzen. Die drei Freunde beschließen ohne lange zu überlegen, Belle zu helfen. Malefiz ist derweil mit Belle in einem großen Raum mit einem Springbrunnen angelangt und sie verlangt von Belle, dass Biest um Hilfe zu rufen. Belle verweigert dies, da sie nicht will, das dem Biest etwas schreckliches angetan wird. Malefiz will dann Belle zum Schreien bringen, als hinter ihr plötzlich Sora erscheint und sie von Belle ablenkt. Malefiz möchte, dass Sora wieder verschwindet, überlegt es sich aber anders, das sie glaubt, dass die Angstschreie von Sora und Belle dass Biest anlocken werden. Bevor sie sich den Freunden nähern kann, erscheint plötzlich das Biest. Belle weist ihn nochmal ab, da sie sein Leben schützen will. Das Biest akzeptiert dies scheinbar und er erklärt Belle seine Liebe zu ihr und dass er sie trotzdem vor Malefiz retten will. Malefiz sagt dann zum Biest, dass sie nie daran gedacht hatte, dass sich hinter seiner Hässlichkeit ein so schönes Herz verbergen würde und sie beschließt, sich anstelle Belles Herz, das Herz des Biest zu nehmen. Belle gelingt es gerade noch dies zu verhindern, indem sie sich vor dass Biest stellt und ihr Herz verschwindet zusammen mit ihrem Körper. Malefiz ist damit zufrieden, da sie jetzt weiß, dass Belles kalte Worte zu Beginn, kein Spiegel ihrer wahren Gefühle sind. Sie sagt dann zum Biest, dass Belle ihn liebt und dass sie Belles Herz spürt, welches für das Biest schlägt. Das Biest ist wütend, doch bevor es sich auf Malefiz stürzen kann, verschwindet diese in einem grünen Licht. Er will sie sofort suchen, weiß aber nicht, wohin sie verschwunden ist und Sora macht sich bemerkbar und zeigt in die Richtung, in der er den Schatten von Malefiz gesehen hat. Das Biest will wissen, was die Freunde hier verloren haben, aber Donald unterbricht ihn und sagt zu ihm, dass sie die Verfolgung sofort aufnehmen müssen. Das Biest fragt die Freunde, ob sie ihm helfen werden und sie bejahen dies. Gemeinsam machen sie sich dann an die Verfolgung der Hexe. Einige Zeit später erreichen sie eine Kapelle in der sich Malefiz mit Belle befindet. Malefiz ist erstaunt darüber, dass das Biest es soweit geschafft hat und sie zollt ihren Respekt darüber aus indem sie ihm den Wahren Grund erzählt warum Belle ihn abwies. Sie sagt ihm, dass sie für ihre schwarze Magie Herzen von äußerster Schönheit benötige und das Belle perfekt sei, weil tief in ihrem Herzen, die Liebe zum Biest mit ungewöhnlicher Helligkeit loderte. desweiteren erzählt sie ihm, das Belle ihren Plan durchschaut habe und Malefiz ihr Herz entzog, indem sie diese Liebe verleugnete. Biest fordert dann Malefiz auf, Belles Herz sofort freizugeben. Malefiz lächelt jedoch bei seinem Anliegen und fragt ihn dann, ob ihm nicht klar sei, warum sie ihm alles erzählt. Malefiz sagt ihm, dass sie es nur getan habe, um seine Zweifel auszuräumen und dass sein Herz wieder in Liebe zu Belle erstrahlt und sie sich sein Herz auch nehmen wird. Vor den Augen der Freunde, verwandelt sich Malefiz in ihre [[Drache|Drachenform]] und es kommt zu einem Kampf mit ihr. Nach einem harten und schweren Kampf, gelingt es Sora, Malefiz in ihrer Drachengestalt zu besiegen und er erhält die [[Feindeskarten|Feindeskarte]] Malefiz-Drache als Belohnung. Die Freunde schreiten dann bis zur Mitte der Kapelle vor und sehen dann das Herz von Belle, dass dann in ihren Körper zurückkehrt. Das Biest ist glücklich und Belle bittet ihn, ihr zu verzeihen, weil sie so grausam zu ihm sein musste, aber dann doch ihre wahren Gefühle zu ihm nicht verbergen konnte. das Biest entschuldigt sich auch bei Belle, da es einen Moment lang an ihrer Liebe zu ihm zweifelte. Um diese Erinnerungen zu vergessen, schlägt Belle ihm vor, sie sofort durch glücklichere zu ersetzen. Um die beiden Liebenden nicht zu stören, beschließen Sora und seine Freunde, sie alleine zu lassen und verlassen diese Welt.
   
  +
Einige Zeit später betritt [[Riku]] im Kellergeschoss des Schloss des Entfallens eine auf Erinnerungen basierende Version von Hollow Bastion. Geführt von einer [[DiZ|Stimme]], erforscht Riku die Simulation, kommt sogar durch sein altes Schlafzimmer und trifft schließlich auf Malefiz, die versucht ihn davon zu überzeugen, wieder bei ihr zu sein. Riku lehnt aber ab und sie verwandelt sich prompt in einen Drachen um ihn zu bekämpfen. Er triumphiert schließlich in einem Kampf gegen sie.
<!--- Ich lass das mal ausblenden, wer mag kann diese Orte zusammen fügen damit ein Fließtext daraus wird, welcher dann weiter oben eingefügt werden kann - Danke ^^
 
==Orte==
 
===Kaskade der Irre===
 
   
 
===''Kingdom Hearts 358/2 Days''===
Die Kaskade der Irre ist der erste Ort den man in dieser Welt betritt. Dort ist ein großer Wasserfall, der von unten nach oben fließt, eine Wasseroberfläche, die man nur kurzzeitig mit Blasen durchdringen kann, und einige schwebende Felsen. Von der Kaskade der Irre aus kann man weiter zum Eingangsprotal.
 
  +
Während ''Kingdom Hearts 358/2 Days'' einer kurzen Erinnerungsszene von [[Roxas]] an Soras Erinnerungen, wird das Schlüsselloch von Hollow Bastion gezeigt, während Sora sein Herz und sein Körper trennt.
{{-}}
 
   
===Eingangsportal===
+
===''Kingdom Hearts II''===
  +
[[Leon]], [[Yuffie]], [[Aerith]], [[Cid]] und der Zauberer [[Merlin]] gründen das [[Hollow Bastion-Wiederaufbau-Komitee]], das Hollow Bastion wie der Name schon sagt wieder aufbauen will und vor allem den ehemaligen Palast, der unter Malefiz' Herrschaft besonders in Mitleidenschaft gezogen wurde, zu altem Glanz verhelfen.
Vom Eingangsportal aus kann man weiter in das Schloss oder einige Lifte benutzen. Von einer großen Tür aus kann man direkt in die Wandelhalle.
 
   
  +
Nachdem Sora die letzten Überbleibsel [[Xehanort]]s, ein böses [[Master-Control-Programm|Programm]] und das Computersystem [[Space Paranoids|Hollow Bastion OS]], vernichten kann und eine Revolte Malefiz' und der [[Organisation XIII]] mit [[Die Schlacht gegen die 1000 Herzlose|1000 Herzlosen]] niederschlagen kann, wird die Welt tatsächlich wieder in '''Radiant Garden''' umgewandelt.
===Unterbau===
 
Wenn man beim EIngangsportal nach rechts geht und einen Lift benutzt oder über die Brüstung hinüber springt, kommt man zu einem Ort, an dem Wasser an der Wan dhoch fließt und einige Felsen herum fliegen. Von dort aus kann man in den Untergrund. Dieser ist der Keller des Schlosses.
 
   
 
===''Kingdom Hearts coded''===
===Wandelhalle===
 
[[Datei:Wandelhalle.jpg|left|thumb]]
 
Die Wandelhalle ist der erste Ort den man betritt wenn man in das Schloss geht. Er ist rund und hat mehrere Säulen. Es stehen einige Amphoren herum die sich zerstören lassen. Wenn man das macht, erhält man ein paar HP. In der Mitte steht ein kleiner Springbrunnen. Es gehen zwei Treppen um diesen herum, wenn man diese hinauf geht sieht man eine Tür die noch weiter in das Schloss hinein führt. Auf der Tür befindet sich ein Siegel, dass die Form des Herzlosen-Emblems hat. Man muss zuerst vier Puzzle-Stücke finden um das Siegel zu füllen und die Tür zu öffnen. Eine weitere Tür findet man, wenn man die Treppe hoch und nach links geht. Von dieser kommt man in die Bibliothek und in den ersten Stock der Wandelhalle. Dort hat man ein paar kleine Rätsel zu lösen, um die Puzzlestücke zu bekommen. Im ersten Stock kann man zwei schwebende Plattformen aktivieren, die von oben nach unten fliegen. Als [[Sora]] die Wandelhalle zum ersten mal betrat, kämpft er zusammen mit [[Donald Duck|Donald und]] [[Goofy]] gegen [[Riku]].{{-}}
 
   
===Bibliothek===
+
==Charaktere==
  +
{{Galerie|background = #C2C1C2|image-bg = lightgrey
[[Datei:Bibliothek_HB.png|thumb]]
 
  +
|Datei:Schattenlurch KHII.png|[[Soras Herzloser]]<br>{{KKH}}{{KCoded}}
Die Bibliothek erreicht man über eine Seitentür im ersten Stock der Wandelhalle. Wenn man dort Bücher, die an der falscher Stelle stehen, in die richtige Reihe stellt, verschieben sich die Regale. Außerdem gibt es dort Säulen, in denen Kisten auf Plattformen stehen, welche man drehen muss um an die Kisten heranzukommen. Von der Bibliothek aus kann man in einen Liftschacht und in den zweiten Stock der Wandelhalle.{{-}}
 
  +
|Datei:Ansem, Sucher der Dunkelheit KH.png|[[Ansem, Sucher der Dunkelheit]]<br>{{KKH}}
  +
|Datei:Malefiz BBS.png|[[Malefiz]]<br>{{KKH}}{{KCOM}}{{KKHII}}{{KCoded}}
  +
|Datei:Karlo KHII.png|[[Karlo]]<br>{{KKHII}}{{KCoded}}
  +
}}
   
===Liftschacht===
+
==Gegner==
 
===Herzlose===
[[Datei:Liftschacht.jpg|left|thumb]]
 
  +
{{Galerie|background = #C2C1C2|image-bg = lightgrey
Im Inneren des Schlosses befindet sich ein großes kompliziertes System aus Liften und unsichtbaren Barrieren. Durch das Untersuchen von farbigen Energiequellen, kann man die Richtung verändern, in der die Lifte fahren. An der Außenseite des Schlosses gibt es einen riesigen Lift. Wenn man diesen benutzt, kann man sich das große Herzlosen-Zeichen ansehen. In der Mitte der Strecke bleibt der Lift stehen und man muss gegen eine kleine Gruppe von Herzlosen kämpfen um irgendwie weiter zu kommen. Wenn man diese besiegt hat, erscheint eine Energiequelle die man untersuchen muss, damit der Lift weiter fährt.{{-}}
 
  +
|Datei:Schattenlurch KHII.png|[[Schattenlurch]]
  +
|Datei:Klappersoldat KHII.png|[[Klappersoldat]]
  +
|Datei:Schleichender Soldat KHFM.png|[[Schleichender Soldat]]
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Die Kapelle ist ein großer rundlicher Raum der tief im Schloss liegt. Es war der Treffunkt der Disney-Schurken. Auf dem Boden sind Dornen dargestellt. Hier kämpft man zum ersten mal gegen [[Malefiz]]. Auch hier sieht man ein großes Herzlosen-Symbol. Nachdem Sora Malefiz besiegt hat, öffnet sich ein Portal zur hinteren Kapelle, wo man ein zweites mal gegen [[Malefiz (Drache)|Malefiz]] zu kämpfen hat. Danach findet man in diesem Raum [[Cinderella]], [[Aurora]], [[Jasmin]], [[Alice]] und [[Schneewittchen]].{{-}}
 
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===Jemande===
'''Hintere Kapelle'''
 
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|Datei:Malefiz (Drache) BBS.png|'''[[Malefiz (Drache)|Malefiz Drachenform]]'''
Die hintere Kapelle erreicht man durch ein Portal. Hier öffnete Riku Malefiz [[Herz]] und sie verwandelte sich in einen Drachen. In [[Kingdom Hearts: Final Mix]] gibt es hier auch noch einen geheimen Endgegner. Man begegnet dem vermummten [[Xemnas]], der Soras Kräfte testet.{{-}}
 
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|Datei:Riku (Seelenfänger) KH.png|'''[[Riku (Endgegner)|Riku (Seelenfänger)]]'''
 
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===6-Lichterhalle===
 
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|Datei:Karlo KHII.png|'''[[Karlo (Endgegner)|Karlo]]'''
[[Datei:Platz_vor_dem_Schlüsselloch.jpg|thumb]]
 
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|Datei:Daten-Riku (Kampf) ReCoded.png|'''[[Daten-Riku (Endgegner)|Daten-Riku]]'''
Die 6-Lichterhalle ist eine große Halle im Schloss. Die [[Prinzessinnen der Herzen]] wurden hier gefangen gehalten. Nachdem Sora hier den von [[Ansem]] besessenen Riku besiegen kann, öffnet er sein Herz und den Zugang zum [[Schlüsselloch]]. Donald und Goofy verschwinden zusammen mit [[Kairi]] und [[Soras Herzloser|Sora]] ist nun als [[Schattenlurch]] zu sehen. Nachdem er wieder zu einem Menschen wurde, kämpft er zusammen mit Donald und Goofy gegen [[Behemoth]] und verschließen das Schlüsselloch. Nach diesem Kampf waren [[Leon]], [[Aerith]] und [[Yuffie]] da, die mit den drei Freunden über die Mauern zwischen den Welten sprechen. Am Eingang zu dieser Halle liegt ein großer Teppich, auf dem sich ein riesiges Herzlosen-Symbol befindet.{{-}}
 
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===Ansems Arbeitszimmer===
 
[[Datei:Ansems_Arbeitszimmer.jpg|thumb|left]]
 
[[Datei:Ansems_Arbeitszimmer_2.jpg|thumb]]
 
In [[Kingdom Hearts II]] kann man [[Ansem]] Arbeitszimmer betreten. An den Wänden sind Aufzeichnungen seiner Experimente und Theorien zu sehen. Man begenet hier auch zum ersten mal [[Tifa]], die nach einer [[Cloud|Person mit stacheligen Haaren]] sucht. In diesem Raum erhält man von [[König Micky]] die [[Drive-Formen|Meister-Form]]. Als Sora, Donald und Goofy von diesem Raum weiter zum Computer gehen kann man [[Stitch]] an der Wand klettern sehen.{{-}}
 
 
====Ansems Computer====
 
[[Datei:Ansems_PC_Raum.jpg|thumb|left]]
 
[[Datei:Ansems_computer.jpg|thumb]]
 
Das Arbeitszimmer ist verbunden mit einem Raum, in dem ein großer Computer steht. Von diesem aus hat man Zugriff auf geheime Daten von Ansem. Außerdem kann man damit einen Laser aktvieren, der den User in eine [[Space Paranoids|Welt aus Daten]] teleportiert. Später kann man mit dem Computer auch Kontakt zu [[Tron]] aufnehmen. Als das [[MCP]] Macht über den Computer bekommen hat, benutzt er ihn um künstliche Herzlose in der Herzlosen-Farm zu erzeugen.{{-}}
 
 
====Herzlosen-Farm====
 
[[Datei:Herzlosen_Farm.jpg|thumb]]
 
Die Herzlosen-Farm ist ein großer Raum, der nah beim Computer liegt. Als das MCP sich widersetzt und die Kontrolle über Ansems Computer bekommen hat, stellt er auf der Herzlosen-Farm künstliche Herzlose her und schickt sie in die Stadt. Die Herzlosen die er erzeugt, sind Arten die man sonst nur in Space Paranoids sieht.{{-}}
 
 
====Tiefere Ebenen====
 
[[Datei:Tiefere_Ebenen.png|thumb]]
 
Die tiefere Ebene ist ein Säulenförmigerraum mit einer nach unten gehenden Wendeltreppe die zum ''Raum des Schlafes'' führt. Als [[Xemnas]] diesen Raum das letzte durchstritt erinnerte er sich an das Gespräch seines alten Mentors [[Ansem der Weise|Ansem]] mit seinem alten ich [[Xehanort]] über die Türen und das [[Kingdom Hearts (Welt)|Herz aller Welten]].
 
{{-}}
 
 
====Raum des Schlafes====
 
[[Datei:Raum_des_Schlafes.png|thumb]]
 
Dieser Geheimnisvolle Raum liegt tief unten im Schloss verborgen den Xemnas immer wieder aufsucht. Nachdem sein Mentor verbannt würde richtete Xemnas diesen Raum , der das Gegenstück zum ''Raum des Erwachens'' im [[Schloss des Entfallens]] sein soll, ein. In diesem Raum ist auch [[Aqua]]s Rüstung und [[Schlüsselschwert]] aufbewahrt. Wenige Leute scheinen von diesen Raum zu wissen dazugehören [[Zexion]],[[Vexen]] und [[Xigbar]]. [[Xigbar]] kann zwar nicht den Wortlaut hören weiß aber das Xemnas in diesem Raum mit jemanden redet.
 
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==Weblinks==
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2019, 00:05 Uhr


Kingdom Hearts IconKingdom Hearts Final Mix IconKingdom Hearts Chain of Memories IconKingdom Hearts ReChain of Memories IconKingdom Hearts II IconKingdom Hearts II Final Mix IconKingdom Hearts Coded IconKingdom Hearts ReCoded IconKingdom Hearts HD 1.5 ReMIX IconKingdom Hearts HD 2.5 ReMIX Icon


Für den Artikel über die Welt selbst, siehe Radiant Garden.
Für den Artikel über die Höhle unter dem Schloss, siehe Höhle des Gedächtnisses.

Hollow Bastion ist eine Welt aus Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories und Kingdom Hearts coded. In Kingdom Hearts coded ist sie unterteilt in zwei Episoden: Hollow Bastion I und Hollow Bastion II. In Kingdom Hearts II ist die Welt mit einer Stadt und anderen Bereichen vergrößert worden. Außerdem erscheint es in Rückblenden von Xion bei Ereignissen aus Kingdom Hearts in Kingdom Hearts 358/2 Days.

Die Welt basiert nicht auf einen Disney Film, dennoch zeigt sie deutlichen Einfluss von Disney, wie z.B. das verwunschene Schloss vom Biest oder Malefiz Festung bei den Bergen. Hollow Bastion ist ein riesiges Schloss, welches über die restliche Welt, Radiant Garden, ragt. An einem Punkt war es der Überrest der gesamten Welt, inklusive der Untergrundkanäle. Deshalb war diese Welt in Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts coded und eine zeit lang in Kingdom Hearts II nur noch unter dem Namen Hollow Bastion bekannt.

Im Gegensatz zu Radiant Garden, welches eine Final Fantasy-Welt ist, hat Hollow Bastion keine Beziehung zu Final Fantasy.

Orte[]

Kingdom Hearts[]

Sora und der Rest der Gruppe betreten Hollow Bastion an der Kaskade der Irre, benannt nach den Wasserfällen, die seltsamerweise nach oben fließen, als nach unten. An magisch schwebenden Felsen und Simsen springend, gelangt die Truppe zur ersten Gondel, die zum Eingangsportal des Schloss führt. Es besteht aus Vorsprüngen, Balkonen und weiteren Aufzügen, welche selbständig laufen. Von hier kann man direkt ins Schloss durch ein großes Tor. Fällt man inmitten der Leere, gelangt man dort, wo die Handlung fortgeführt wird: zum Unterbau und Untergrundkanal, um den Mechanismus des Schlosses zu aktivieren. Der Untergrundkanal ist in vier betretbare Abschnitte geteilt. Durch Wasserblasen kann man durch das Wasser geleitet werden; mit Kristallen verschieben sich Wände. Des weiteren befindet sich ein kleiner Kerker, mit einer Plattform Richtung Untergrundkanal 3 und mit einer Tür, die zum Untergrundkanal führt.

Betritt man nun doch die Tür des Eingangportals, steht man inmitten der zweistöckigen Wandelhalle, wo ein massives Puzzle vervollständigt werden muss, um tiefer in das Schloss vorzudringen. Ein großer Brunnen thront im Zentrum. Durch die Tür links in der Halle, gelangt man zu der Bibliothek, wo auch hier ein Rätsel gelöst werden muss, indem Bücher aus den falschen Regalen herausgenommen und in die richtige Bänderreihe zurückgestellt werden. Dadurch verschieben sich die Regale und machen den Weg frei, ins zweite Stockwerk zu gelangen: Entweder zur zweiten Ebene der Wandelhalle oder zum Liftschacht. Belle, Yuffie, Leon und Aerith können hier besucht werden, nachdem das Schlüsselloch versiegelt wurde. Der Liftschacht enthält magische Aufzüge, die zu weiteren Ebenen führen, aber die auch durchtrennt sind, durch mystische Barrieren. Die Decke des Schachts ist nach dem selben Muster gestaltet, wie die Säulen im Ort des Erwachens.

Geht man nun weiter durch den Liftschacht, durchquert man auch die Außenwand der Gewinde und Erker der Schlote bis man letztendlich in der Kapelle landet. Ein düsterer Raum mit einem Wandelgang aus grünem Teppich und einem kreisrundem Ende, dessen Boden charakteristisch mit schwarzen Dornen, Schlangen und einer Rose, getränkt in grünem Lichtschein verziert ist. Wenn das erst mal hinter ihm liegt und es wird der Abschnitt, wo das Schlüsselloch thront - die sechste-Lichterhalle - eröffnet. Das Portal in Form des Herzlosen-Symbols leitet Sora & Co. in die Tiefen des Schatten-Wirrsals.

Nach dem letzten Abschnitt des Wolkenkarzers in dem Ende der Welt, betritt man einen unbespielbaren Ort, voraussichtlich aus Hollow Bastion. Es ist das Labor. Das Einzige, was dort zu sehen ist, ist ein Gang, welcher Ansems Studierzimmer gleicht in Kingdom Hearts II. Das eine Ende des Korridors verblasst in der Dunkelheit und führt wieder zum Weltenkarzer zurück. Das andere Ende hat ein schwebendes Herzlosen-Symbol als Barrikade, welche unpassierbar ist. Auf der linken Seite ist eine Kammer mit einem seltsamen Apparat und vielen Löchern, der Dunkelheit. Die Maschine hat einen großen Computer und mehrere Menschen-hohe Kapseln angeschlossen.

Kingdom Hearts II[]

Die Bewegungsfreiheit in dem Schloss ist in Kingdom Hearts II sehr limitiert. Während der zweiten Reise nach Hollow Bastion ist der Weg zum Schloss entriegelt und führt über dem Wiederaufbaugelände zum Seiteneingang, einem Platz mit einem Speicherpunkt und dem Haupteingang zur Bastion selbst. Innen angekommen, muss die Gruppe durch die verwinkelten Korridore, bevor man Ansems Arbeitszimmer erreicht, wo viele Geheimnisse um Ansem gelöst, aber auch neue entstehen. Die Herzlosen-Farm ist der Ort, wo die Herzlosen die reale Welt betreten.

Ansems Arbeitszimmer ist das private Studierzimmer von Ansem dem Weisen in Hollow Bastion. Der Raum enthielt einen Thron und einen Schreibtisch, Behälter mit Herzen und Bücher. Ein Portrait Xehanorts befindet sich an der Wand.

Kingdom Hearts coded[]

Handlung[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]

Hauptartikel: Radiant Garden

Zwischen Kingdom Hearts Birth by Sleep und Kingdom Hearts[]

Hollow Bastion war einst ein glorreiches Schloss, wachend über ganz Radiant Garden und wurde von einem respektablen König, Ansem der Weise, beherrscht. Vieles über die Geschichte des Schlosses ist unbekannt, außer das Ansem der Herrscher war. Aber Ansems Schüler, angeführt von Xehanort, stürzten ihren ehemaligen Meister und Mentor und erweiterten seine Versuche und legten mehr mechanische Komponenten hinzu. Das Ergebnis war eine verdrehte Bastion, halb schönes Schloss und eine halb verzerrte Fabrik. Laut Leon nahm Malefiz Hollow Bastion neun Jahre vor den Ereignissen in Kingdom Hearts mit den Herzlosen ein. Einige Bewohner konnten entkommen, viele endeten jedoch in der Stadt Traverse. Aber die jüngste bekannte Bewohnerin, Kairi, wurde von Xehanort zu den Ozeanen der Welten gesendet und landete schließlich auf den Inseln des Schicksals dank Aquas Zauber. Während ihrer Herrschaft im Schloss, als eine von Ansem, Sucher der Dunkelheit Untergebenen, ist es wahrscheinlich, dass sie entweder das Burgverlies umgestaltet oder neu gemacht hat, da die Dekoration aus Rosen und vielen dornigen Ranken besteht.

Kingdom Hearts[]

Malefiz und die Mitglieder ihrer geheimen Gruppe treffen hier Vorkehrungen für das Öffnen der Tür zur Dunkelheit. Malefiz vermutet, dass es sich bei besagtem Portal um einen Durchgang zum Herzen aller Welten handelt, in dem unermessliche Weisheit liegt. Tatsächlich aber handelt es sich um das Reich der Finsternis, das die Herzlosen als Paradies ansehen und herbeisehnen.

Malefiz gelingt es, die sieben Prinzessinnen der Herzen in ihrer Thronhalle zu versammeln, wo sie die Tür zur Dunkelheit öffnen sollen. Doch mit Xehanorts Herzlosem, der die Kontrolle über Rikus Körper übernimmt, kommt ihr etwas Unvorhergesehenes in die Quere, das ihr am Ende sogar zum Verhängnis wird.

Als auch Sora, Donald und Goofy in der Halle ankommen, liefert sich Sora zunächst ein heftiges Gefecht mit Xehanorts Herzlosem, um nach dem Sieg über diesen das Schlüsselloch von Hollow Bastion zu versiegeln.

Da Malefiz bereits einen Teil der Tür zur Dunkelheit erzeugen konnte, kann dieses Portal auch betreten werden. Das eigentliche Reich der Finsternis bleibt dem Schlüsselschwertträger jedoch verborgen. Stattdessen erwartet ihn der mächtige Element-Herzlose Behemoth, der als Wächter fungiert und eine Versiegelung des Schlüssellochs, das die Tür selbst ist, verhindern soll.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Rikus Schlafzimmer 01 ReCOM

Rikus Schlafzimmer in Hollow Bastion.

Die Welt und deren Bewohner tauchen in Form von Soras Erinnerungen im Schloss des Entfallens auf. Bei ihrer Ankunft in Hollow Bastion beschreiten Sora, Donald und Goofy eine Treppe, die zu einem breitem Gang führt. Plötzlich hört Goofy Stimmen. Sie beschließen nachzuschauen und entdecken Das Biest und Belle. Biest möchte Belle retten, doch sie weist ihn ohne Angabe von Gründen ab. Dann wendet sie sich zu ihm und sagt ihm, dass er nur seine Zeit verschwenden würde, da sie ohnehin nicht mitkommen würde. Biest wird deswegen ärgerlich und kann es nicht wahrhaben, dass Belle bei der Hexe bleiben will. Dann wendet sie sich von ihm ab und fordert Biest auf, zu gehen, bevor er von Malefiz gefunden wird. Danach geht sie alleine weiter und verlässt ihn. Sora erreicht Biest und er fragt ihn, ob alles in Ordnung sei. Die Freunde versuchen ihn zu trösten, haben jedoch kein Erfolg. Biest möchte nicht bemitleidet werden und er schreitet alleine davon. Sora und seine Freunde überlegen, wie sie ihm doch noch helfen können und gehen erst mal weiter. Nach einer Weile finden sie dann Belle in der Bibliothek, die Sora und seine Freunde fragt, ob sie auch von Malefiz entführt wurden. Sora verneint dies. Dann geht im ein Licht auf und er versteht, dass Belle entführt wurde und sie auch nicht hier bleiben wolle. Sie erzählt dem Trio, dass sie von Malefiz gezwungen wurde hier zu sein und dass die Bücher ihr ein wenig helfen würden, ihre Einsamkeit hier zu lindern. Dann sagt sie zu den drei Freunden, dass sie das Biest sehr vermissen würde und Sora möchte von ihr wissen, warum sie dann vorher so gemein zu dem Biest gewesen sei. Sie sagt daraufhin, dass das Biest nicht wissen darf, was sie wirklich fühle. Bevor sie eine weitere Erklärung abgeben kann, hört sie Malefiz kommen und fordert die Freunde auf, sich schnell zu verstecken. Die drei verstecken sich daraufhin und Malefiz gelangt über eine geheime Tür in die Bibliothek. Malefiz die ahnt, dass das Biest gekommen war, um Belle zu retten, befragt sie danach und warum sie ihn abgewiesen hatte, obwohl er sein Leben für sie riskierte. Sie antwortet, dass sie seine Hilfe nicht möchte und dass sie nicht beabsichtigt, ihn in die Falle, die Malefiz gestellt hat, laufen zu lassen. Malefiz verschwindet daraufhin mit Belle, um sie als Druckmittel für das Biest zu benutzen. Die drei Freunde beschließen ohne lange zu überlegen, Belle zu helfen. Malefiz ist derweil mit Belle in einem großen Raum mit einem Springbrunnen angelangt und sie verlangt von Belle, dass Biest um Hilfe zu rufen. Belle verweigert dies, da sie nicht will, das dem Biest etwas schreckliches angetan wird. Malefiz will dann Belle zum Schreien bringen, als hinter ihr plötzlich Sora erscheint und sie von Belle ablenkt. Malefiz möchte, dass Sora wieder verschwindet, überlegt es sich aber anders, das sie glaubt, dass die Angstschreie von Sora und Belle dass Biest anlocken werden. Bevor sie sich den Freunden nähern kann, erscheint plötzlich das Biest. Belle weist ihn nochmal ab, da sie sein Leben schützen will. Das Biest akzeptiert dies scheinbar und er erklärt Belle seine Liebe zu ihr und dass er sie trotzdem vor Malefiz retten will. Malefiz sagt dann zum Biest, dass sie nie daran gedacht hatte, dass sich hinter seiner Hässlichkeit ein so schönes Herz verbergen würde und sie beschließt, sich anstelle Belles Herz, das Herz des Biest zu nehmen. Belle gelingt es gerade noch dies zu verhindern, indem sie sich vor dass Biest stellt und ihr Herz verschwindet zusammen mit ihrem Körper. Malefiz ist damit zufrieden, da sie jetzt weiß, dass Belles kalte Worte zu Beginn, kein Spiegel ihrer wahren Gefühle sind. Sie sagt dann zum Biest, dass Belle ihn liebt und dass sie Belles Herz spürt, welches für das Biest schlägt. Das Biest ist wütend, doch bevor es sich auf Malefiz stürzen kann, verschwindet diese in einem grünen Licht. Er will sie sofort suchen, weiß aber nicht, wohin sie verschwunden ist und Sora macht sich bemerkbar und zeigt in die Richtung, in der er den Schatten von Malefiz gesehen hat. Das Biest will wissen, was die Freunde hier verloren haben, aber Donald unterbricht ihn und sagt zu ihm, dass sie die Verfolgung sofort aufnehmen müssen. Das Biest fragt die Freunde, ob sie ihm helfen werden und sie bejahen dies. Gemeinsam machen sie sich dann an die Verfolgung der Hexe. Einige Zeit später erreichen sie eine Kapelle in der sich Malefiz mit Belle befindet. Malefiz ist erstaunt darüber, dass das Biest es soweit geschafft hat und sie zollt ihren Respekt darüber aus indem sie ihm den Wahren Grund erzählt warum Belle ihn abwies. Sie sagt ihm, dass sie für ihre schwarze Magie Herzen von äußerster Schönheit benötige und das Belle perfekt sei, weil tief in ihrem Herzen, die Liebe zum Biest mit ungewöhnlicher Helligkeit loderte. desweiteren erzählt sie ihm, das Belle ihren Plan durchschaut habe und Malefiz ihr Herz entzog, indem sie diese Liebe verleugnete. Biest fordert dann Malefiz auf, Belles Herz sofort freizugeben. Malefiz lächelt jedoch bei seinem Anliegen und fragt ihn dann, ob ihm nicht klar sei, warum sie ihm alles erzählt. Malefiz sagt ihm, dass sie es nur getan habe, um seine Zweifel auszuräumen und dass sein Herz wieder in Liebe zu Belle erstrahlt und sie sich sein Herz auch nehmen wird. Vor den Augen der Freunde, verwandelt sich Malefiz in ihre Drachenform und es kommt zu einem Kampf mit ihr. Nach einem harten und schweren Kampf, gelingt es Sora, Malefiz in ihrer Drachengestalt zu besiegen und er erhält die Feindeskarte Malefiz-Drache als Belohnung. Die Freunde schreiten dann bis zur Mitte der Kapelle vor und sehen dann das Herz von Belle, dass dann in ihren Körper zurückkehrt. Das Biest ist glücklich und Belle bittet ihn, ihr zu verzeihen, weil sie so grausam zu ihm sein musste, aber dann doch ihre wahren Gefühle zu ihm nicht verbergen konnte. das Biest entschuldigt sich auch bei Belle, da es einen Moment lang an ihrer Liebe zu ihm zweifelte. Um diese Erinnerungen zu vergessen, schlägt Belle ihm vor, sie sofort durch glücklichere zu ersetzen. Um die beiden Liebenden nicht zu stören, beschließen Sora und seine Freunde, sie alleine zu lassen und verlassen diese Welt.

Einige Zeit später betritt Riku im Kellergeschoss des Schloss des Entfallens eine auf Erinnerungen basierende Version von Hollow Bastion. Geführt von einer Stimme, erforscht Riku die Simulation, kommt sogar durch sein altes Schlafzimmer und trifft schließlich auf Malefiz, die versucht ihn davon zu überzeugen, wieder bei ihr zu sein. Riku lehnt aber ab und sie verwandelt sich prompt in einen Drachen um ihn zu bekämpfen. Er triumphiert schließlich in einem Kampf gegen sie.

Kingdom Hearts 358/2 Days[]

Während Kingdom Hearts 358/2 Days einer kurzen Erinnerungsszene von Roxas an Soras Erinnerungen, wird das Schlüsselloch von Hollow Bastion gezeigt, während Sora sein Herz und sein Körper trennt.

Kingdom Hearts II[]

Leon, Yuffie, Aerith, Cid und der Zauberer Merlin gründen das Hollow Bastion-Wiederaufbau-Komitee, das Hollow Bastion wie der Name schon sagt wieder aufbauen will und vor allem den ehemaligen Palast, der unter Malefiz' Herrschaft besonders in Mitleidenschaft gezogen wurde, zu altem Glanz verhelfen.

Nachdem Sora die letzten Überbleibsel Xehanorts, ein böses Programm und das Computersystem Hollow Bastion OS, vernichten kann und eine Revolte Malefiz' und der Organisation XIII mit 1000 Herzlosen niederschlagen kann, wird die Welt tatsächlich wieder in Radiant Garden umgewandelt.

Kingdom Hearts coded[]

Charaktere[]

Gegner[]

Herzlose[]

Niemande[]

 
Dämmerling KHII
 
Kriecher KHII
 
Tänzerin KHII
 
Samurai KHII
 
Mysteriöser Unbekannter KHFM
 
Demyx KHII
 
Daten-Roxas (Infiziert) ReCoded

Jemande[]

 
Malefiz BBS
 
Malefiz (Drache) BBS
 
Riku (Seelenfänger) KH
 
Riku (Sinistra) KH
 
Karlo KHII
 
Daten-Riku (Kampf) ReCoded

Weblinks[]

Welten
Erstmals in Kingdom Hearts
Ort des Erwachens | Inseln des Schicksals | Schloss Disney | Die Stadt Traverse | Wunderland | Arena des Olymps | Tiefer Dschungel | Agrabah | Halloween Town | Monstro | Atlantica | Nimmerland

Hollow Bastion | 100-Morgen-Wald | Das Ende der Welt | Reich der Dunkelheit

Erstmals in Kingdom Hearts: Chain of Memories
Schloss des Entfallens | Twilight Town
Erstmals in Kingdom Hearts II
Der Mystische Turm | Das Land der Drachen | Das Schloss des Biestes | Fluss der Nostalgie | Port Royal | Das Geweihte Land | Space Paranoids | Radiant Garden | Die Welt die niemals war | Das Ende des Meeres | Schlüsselschwertfriedhof
Erstmals in Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Land des Aufbruchs | Palast der Träume | Verwunschenes Reich | Zwergenwald | Mirage-Arena | Disney-Stadt | Tiefer Weltraum | Paradies der bösen Buben
Erstmals in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Der Raster | La Cité des Cloches | Das Land der Musketiere | Simsalabim-Sinfonie
Erstmals in Kingdom Hearts III
Olymp | Spielzeugkiste | Königreich von Corona | Monstropolis | Arendelle | San Fransokyo | Shibuya
Erstmals in Kingdom Hearts χ
Daybreak Town
Erstmals in Kingdom Hearts Union χ
Game Central Station | Niceland | Cy-Bug Sector | Candy Kingdom
Kingdom Hearts
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Donald Duck - Goofy
Tarzan - Aladdin - Arielle - Jack Skellington - Peter Pan - Das Biest
Beschwörungen
Simba - Dschinni - Dumbo - Bambi - Naseweis - Mushu
Die Bösen
Ansem - Malefiz - Riku - Hades - Dschafar - Käpt'n Hook - Oogie Boogie - Ursula - Clayton
Nicht-spielbare Charaktere
99 Welpen - Abu - Aerith - Alice - Badewanne - Belle - Besen - Blumen - Chap - Chernabog - Chip - Cid - Cinderella - Cleo - Cloud - Daisy Duck - Der Bürgermeister - Der Händler - Delfin - Die Gute Fee - Die Mogrys - Dornröschen - Dr. Finkelstein - Eule - Fabius - Ferkel - Furcht, Angst und Schrecken - Geppetto - Gorilla - Granitos - Hai - Hercules - Herr Smee - Herzkönigin - Honig Biene - Kartensoldaten - Kerberos - Krokodil - Herr Knauf - I-Aah - Jago - Jane - Jasmin - Jiminy Grille - Kairi - Kairis Großmutter - Kala - Kerchak - König Micky - König Triton - Leon - Merlin - Meerschaum und Abschaum - Minnie Maus - Perdi - Philoctetes - Pinocchio - Pluto - Polaros - Pongo - Rabbit - Roxas - Ruh - Sabor - Sally - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Schneewittchen - Teppich - Terk - Tick, Trick und Track - Tidus - Tiger-Katze - Tigerrachen - Tigger - Wakka - Wendy - Weißes Kaninchen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Xemnas - Yuffie - Zero
Orte
Welten
Inseln des Schicksals - Schloss Disney - Die Stadt Traverse - Wunderland - Arena des Olymps - Tiefer Dschungel - 100-Morgen-Wald - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town - Nimmerland - Hollow Bastion - Das Ende der Welt
Andere Orte
Ort des Erwachens - Weltenkarzer - Kingdom Hearts
Begriffe
Ansem-Berichte - Letztes Schlüsselloch - Schlüsselschwert - Schlüsselloch - Mickys Brief - Papu-Frucht - Postkarte - Prinzessinnen der Herzen - Trio-Symbole - Tür zur Dunkelheit - Navi-Gumi - Ende
Musik
Kingdom Hearts Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple and Clean
Archiv
Accessoires - Artworks - Endgegner - Gegner - Items - Schlüsselschwerter - Andere Waffen
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Riku - Donald Duck - Goofy - König Micky
Aladdin - Arielle - Jack Skellington - Peter Pan - Das Biest
Beschwörungen
Simba - Dschinni - Cloud - Dumbo - Bambi - Naseweis - Mushu
Antagonisten
Marluxia - Lexaeus - Larxene - Vexen - Zexion - Axel - Ansem - Repliku
Hades - Dschafar - Ursula - Oogie Boogie - Hook - Malefiz
Nicht-spielbare Charaktere
Aerith - Alice - Belle - Cid - Cleo - DiZ - Dr. Finkelstein - Eule - Fabius - Ferkel - Geppetto - Hercules - Herzkönigin - Honig Biene - I-Aah - Jago - Jasmin - Jiminy Grille - Kairi - Kartensoldaten - Leon - Mogry - Naminé - Philoctetes - Pinocchio - Pluto - Rabbit - Ruh - Sally - Sebastian - Selphie - Tidus - Tigerrachen - Tiger-Katze - Tigger - Wakka - Wendy - Weißes Kaninchen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Yuffie
Orte
Welten
Die Stadt Traverse - Agrabah - Arena des Olymps - Wunderland - Monstro - Halloween Town - Atlantica - Nimmerland - 100-Morgen-Wald - Hollow Bastion - Twilight Town (Altes Herrenhaus) - Inseln des Schicksals - Schloss des Entfallens
Begriffe
Angriffskarten - Kartenbruch - Kartensystem - Feindeskarten - Freundeskarten - Itemkarten - Schlüsselschwert - Wegfinder - Magiekarten - Mogry-Punkte - Raumkarten - Erinnerung - Erinnerungsgefäß - Premiumkarten - Nachladekarte - Papu-Frucht - Replika - Spezialmanöver - Beschwörungskarten - Weltenkarten - Ende
Musik
Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple and Clean
Archiv
Artwork - Endgegner - Gegner - Schlüsselschwerter
Kingdom Hearts II
Charaktere
Gruppenmitglieder
Roxas - Sora - Donald Duck - Goofy
Mulan - Das Biest - Auron - Käpt'n Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
Beschwörungen
Hühnchen Junior - Dschinni - Stitch - Peter Pan
Die Bösen
Malefiz - Karlo - Shan-Yu - Hades - Ursula - Kapitän Barbossa - Dschafar - Oogie Boogie - Scar - Shenzi, Banzai und Ed - MCP - Sark
Organisation XIII
Xemnas - Xigbar - Xaldin - Vexen - Lexaeus - Zexion - Saïx - Axel - Demyx - Luxord - Marluxia - Larxene - Roxas
Nicht-spielbare Charaktere
Abu - Aerith - Aggressives Programm - Andrina - Ansem der Weise - Arielle - Attina - Auron - Axel - Badewanne - Belle - Besen - Biggs - Chap - Chien-Po - Chip - Chiro - Cid - Cifer - Cloud - Daisy Duck -Delfin - Demyx - Der Bürgermeister - Der fliegende Teppich - Der Kaiser - Der Trödler - Die Hydra - Die Marionette - Dr. Finkelstein - Elfen - Elizabeth Swann - Eule - Fabius - Fauna - Ferkel - Flora - Furcht, Angst und Schrecken - Fuu - Gnu - Gopher - Hauptmann Li Shang - Hayabusa - Hayner - Henriette Huhn - Hercules - Herr von Unruh - Honig Biene - I-Aah - Jago - Prinzessin Jasmin - Jessie - Jiminy Grille - Kairi - Kanga - Karlo (Retro) - Klarabella Kuh - König Micky - König Micky (Retro) - Königin Minnie - König Triton - Leon - Ling - Lumière - Malefiz Rabe - Madame de la Grande Bouche - Madame Pottine - Meerschaum und Abschaum - Megara - Merlin - Mogrys - Mufasa - Mushu
Nala - Naminé - Naseweis - Nikolaus - Olette - Onkel Dagobert - Pech - Pegasus - Pence - Philoctetes - Pluto - Prinz Erik - Pumbaa - Rabbit - Rafiki - Rai - Rentiere - Rudi Ross - Ruh - Sally - Scars Geist - Schwefel - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Setzer - Sonnenschein - Tassilo - Terra-Xehanort - Tick, Trick und Track - Tifa - Tigerrachen - Tigger - Timon - Verwunschene Piraten - Vivi - Wallace - Wantz - Wedge - Will Turner - Winnie Puuh - Yao - Yen Sid - Yuffie - Yuna, Rikku und Paine - Zerberus - Zero
Orte
Welten
Twilight Town - Inseln des Schicksals - Hollow Bastion/Radiant Garden - Das Land der Drachen - Das Schloss des Biestes - Hundertmorgenwald - Arena des Olymps - Schloss Disney - Fluss der Nostalgie - Atlantica - Port Royal - Agrabah - Halloween Town - Das Geweihte Land - Space Paranoids - Die Welt die niemals war - Ende des Meeres - Schlüsselschwertfriedhof
Andere Orte
Black Pearl - Interceptor - Digitales Twilight Town - Ort des Erwachens - Altes Herrenhaus - Mysteriöser Turm - Unterwelt - Weihnachtsland - Das Schloss der Dunkelheit - Kingdom Hearts
Begriffe
Datentransfermaschine - Das Hollow Bastion-Wiederaufbau-Komitee - Die Schlacht gegen die 1000 Herzlose - Drive-Form - Eckstein des Lichts - Geheime Ansem-Berichte - Kairis Brief - Medaille - Papu-Frucht - Organisation XIII - Prinzessinnen der Herzen - Schlüsselschwert - Situations-Kommandos - Skateboard - Vierkristalltrophäe - Tor - Tür zur Dunkelheit
Musik
Kingdom Hearts II Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Sanctuary
Archiv
Accessoires - Artworks - Endgegner - Gegner - Items - Schlüsselschwerter - Andere Waffen - Lieder
Kingdom Hearts coded
Charaktere
Gruppenmitglieder
Daten-Sora
Cloud - Donald Duck - Goofy - Hercules
Die Bösen
Karlo - Malefiz - Soras Herzloser
Nicht-spielbare Charaktere
Aladdin - Alice - Chap - Chip - Cid - Daten-Riku - Daten-Roxas - Dschafar - Hades - Herzkönigin - Jago - Jasmin - Jiminy Grille - Kartensoldaten - Leon - König Micky - Mogry - Daten-Naminé - Philoctetes - Pluto - Polaros - Selphie - Der Trödler - Tick, Trick und Track - Tidus - Tiger-Katze - Tigerrachen - Wakka - Weißes Kaninchen - Yuffie - Zerberus - ???
Orte
Welten
Agrabah - Arena des Olymps - Datenwelt - Die Stadt Traverse - Hollow Bastion - Inseln des Schicksals - Ort des Erwachens - Schloss des Entfallens - Schloss Disney - Wunderland
Begriffe
Ausrüstungs-Matrix - Avatar-Menü - Bug-Blöcke - Endenkarten - Entschlüsseln - Freies Erkunden - König Mickys Briefe - Kommando-Matrix - Schlüsselloch - Schlüsselschwert - Status-Matrix - Systemkerne
Musik
Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple and Clean
Archiv
Artwork - Endgegner - Fertigkeiten Gegner - Items