Glühende Sphäre | |||
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Katakana | バーニングボール |
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Romaji | Bāningu Bōru | ||
Japanisch | Burning Ball
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Typ | Emblem Herzlose | ||
Spiel | Kingdom Hearts 358/2 Days | ||
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Glühende Sphäre
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Kingdom Hearts 358/2 Days |
Diese großen Herzlosen sind mit Stacheln übersät, was ihre Drehangrife äußerst gefährlich macht. Während sie sich drehen sind sie zwar unverletzlich, sie können jedoch durch einen Block aufgehalten werden. Den gleichen Effekt hat Eismagie. |
Herzen | Taler | Betäubung | |||
46 | 32 | — | |||
Mission | LP | EF | STR/VER | ||
84 | 774 | 44.0829 | 243.6 | ||
Feuer | Eis | Blitz | Aero | ||
0.10x | 0.73x | 0x | 0x | ||
Ent- flammen |
Frost | Schock | Luftstoß | ||
0x | 0.20x | 0.02x | 0x
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Belohnung(en) | |||||
Mission 1 - 14 | |||||
Welt(en) | |||||
Arena des Olymps |
Eine Glühende Sphäre ist ein großer Emblem Herzloser welcher in Kingdom Hearts 358/2 Days vorkommt. Er ist einer der Gegner in der Welt Arena des Olymps.
Aussehen[]
Die Glühende Sphäre hat einen schwarzen, kugelförmigen Kopf mit zwei kleinen perlförmigen, gelben Augen. Sie trägt einen konischen roten Helm mit einer an der Spitze befestigten verwinkelten Antenne und einer goldenen Krempe. Der größte Teil ihres Körpers ist von einer kugelförmigen Rüstung mit acht konisch geformten dunkelvioletten Stacheln umgeben, die gleichmäßig über die Oberfläche der Rüstung verteilt sind. Diese Rüstung ist hauptsächlich rot gefärbt und mit einigen gelben und schwarzen Verzierungen versehen. Die dünnen Arme dieses Herzlosen ragen auf beiden Seiten aus kreisförmigen Öffnungen in der Rüstung heraus. Seine dünnen Arme ragen auf beiden Seiten aus kreisförmigen Öffnungen in der Rüstung heraus. Die spindelförmigen Beine schauen aus einer großen, kreisförmigen Öffnung am Boden der Rüstung heraus und die Fußspitzen sind nach oben gebogen. Die Glühende Sphäre hat zwei Embleme der Herzlosen, eines auf der vorderen Seite und ein weiteres auf der Rückseite, die beide in der Mitte eines goldenen Rings platziert sind.
Strategie[]
Die Glühende Sphäre greift an indem sie sich wie ein Kreisel dreht. Zudem ist sie unverwundbar während sie sich dreht. Ihren Angriff sollte man bis zu dreimal blocken und warten bis sie auf ein Hindernis trifft oder Eis-Magie anwenden, um zu verhindern, dass sich dieser Herzlose dreht, wodurch sie wieder verwundbar wird. Physische Angriffe verursachen nur geringen Schaden und es ist am besten, wenn Roxas einen geraden Purzelbaum anwendet, da er ansonsten, wenn dieser Herzlose in die Luft springt und wie ein Meteor zu Boden fällt, eine auf Feuer basierende Schockwelle auslöst und Roxas in den Status des Entflammens gerät. Ein oder zwei Limit-Brecher können versucht werden, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass die meisten, wenn nicht alle Teile des Angriffs ohne Schaden zu verursachen einfach verpuffen. Es empfiehlt sich daher so lange wie möglich eine "Hit-and-Run"-Taktik zu verwenden und die Glühende Sphäre sollte relativ leicht besiegt sein.
Weblinks[]