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Aquas Garderobe (デコレーション Dekorēshon) ist eine Spielmechanik in Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-, welche es dem Spieler ermöglicht, das äußere Erscheinungsbild (Outfit) von Aqua zu ändern. Die Kleidungsstücke und Accessoires für ihre Garderobe erhält Aqua für verschiedene gelöste Aufgaben (チャレンジ Charenji), wenn sie deren Bedingungen erfüllt und diese können jeweils in einem der vier Slots (Steckplatz) platziert werden:
- Kopf (頭 Atama)
- Arme (腕 Ude)
- Rücken (背中 Senaka)
- Muster (模様 Moyō).
Zudem können Spieler auch die Farbe (カラー Karā) ihrer Kleidung ändern.
Liste der Aufgaben und ihre Belohnung[]
Nummer | Aufgabe | Beschreibung | Freigeschaltet | Belohnung |
---|---|---|---|---|
Nr. 1 | Besiege die Schattenlurche (シャドウを倒そう Shadou o Taosou) |
Ort: Schattenwelt Besiege 30 Schattenlurche. |
Standard | Kopf: Figaro |
Nr. 2 | Besiege die Flatterlinge | Ort: Schattenwelt Besiege 45 Flatterlinge. |
Bei der ersten Begegnung mit einem Flatterling | Muster: Spiralen (pink) |
Nr. 3 | Besiege die Flammenkerne | Ort: Schattenwelt Besiege 40 Flammenkerne. |
Bei der ersten Begegnung mit einem Flammenkern | Kopf: Cyber-Antennen |
Nr. 4 | Besiege die Neoschatten | Ort: Schattenwelt Besiege 30 Neoschatten. |
Bei der ersten Begegnung mit einem Neoschatten | Kopf: Antennen |
Nr. 5 | Besiege die Wasserkerne | Ort: Schattenwelt Besiege 20 Wasserkerne. |
Bei der ersten Begegnung mit einem Wasserkern | Muster: Mecha (blau) |
Nr. 6 | Besiege die Erdkerne | Ort: Schattenwelt Besiege 20 Erdkerne. |
Bei der ersten Begegnung mit einem Erdkern | Muster: Elegant (gelb) |
Nr. 7 | Prüfung der Stärke I | Ort: Schattenwelt Erhöhe Aquas Level auf 60. |
Standard | Arm: Königlicher Schulterschutz |
Nr. 8 | Prüfung der Stärke II | Ort: Schattenwelt Erhöhe Aquas Level auf 70. |
Bei Abschluss der Prüfung der Stärke I | Rücken: Astral Ornament |
Nr. 9 | Prüfung der Stärke II | Ort: Schattenwelt Erhöhe Aquas Level auf 80. |
Bei Abschluss der Prüfung der Stärke II | Kopf: Venus-Diadem |
Nr. 10 | Meister der Konter | Ort: Schattenwelt Besiege 5 Herzlose mit einem Konterknall. |
Standard | Rücken: Makellose Flügel |
Nr. 11 | Meister des Feuers | Ort: Schattenwelt Besiege 30 Herzlose mit feuerbasierter Magie. |
Sobald Magie freigeschaltet ist. | Rücken: Cyber-Klingen |
Nr. 12 | Meister des Eises | Ort: Schattenwelt Besiege 30 Herzlose mit eisbasierter Magie. |
Sobald Magie freigeschaltet ist. | Rücken: Klingen |
Nr. 13 | Meister der Blitze | Ort: Schattenwelt Besiege 50 Herzlose mit blitzbasierter Magie. |
Sobald Magie freigeschaltet ist. | Arm: Mystischer Schulterschutz |
Nr. 14 | Auf gefrorenen Schienen | Ort: Schattenwelt Benutze eisbasierte Magie, um Schienen zu erzeugen und lege darauf eine weite Strecke zurück. |
Sobald Magie freigeschaltet ist. | Arm: Makelloses Armzeug |
Nr. 15 | Eisbrecher | Ort: Schattenwelt Lasse 5 Herzlose zu Eis erstarren und lasse 5 davon in tausend Stücke zerspringen. |
Sobald Magie freigeschaltet ist. | Muster: Anmut (violet) |
Nr. 16 | Magischer Vorteil | Ort: Schattenwelt Manche Herzlose sind anfällig gegen bestimmte Arten der Magie - nutze diese Schwächen aus. |
Sobald Magie freigeschaltet ist. | Arm: Voltaischer Armschutz |
Nr. 17 | Luftiges Scharmützel | Ort: Schattenwelt Besiege 5 Herzlose, während du dich in der Luft befindet. |
Sobald Doppelsprung freigeschaltet ist. | Rücken: Strahlendes Ornament |
Nr. 18 | Absolut treffsicher | Ort: Schattenwelt Erhalte bei der Anwendung von Multifokus-Kommandos sechs Mal am Stück die Bewertung "Exzellent". |
Sobald Multifokus freigeschaltet ist. | Muster: Diamant (weiß) |
Nr. 19 | Kämpfen mit Stil | Ort: Schattenwelt Besiege 50 Herzlose, indem du einen Kommandostilwechsel durchführt. |
Sobald der Stilwechsel freigeschaltet ist | Muster: Diamant (grün) |
Nr. 20 | Anmutiger Abschlussangriff | Ort: Schattenwelt Nach erfolgreichem Abschluss eines Multifokus Kommando. |
Sobald der Stilwechsel freigeschaltet ist | Muster: Elegant (blau) |
Nr. 21 | Modische Magie | Ort: Schattenwelt Aktiviere den Abschlussangriff von Ars Magica, während du an jedem der Garderobenplätze ein Item angelegt hast. |
Sobald der Stilwechsel freigeschaltet ist | Muster: Schleifen |
Nr. 22 | Trendsetter | Ort: Schattenwelt Lege ein Item an einem Garderobenplatz an. |
?? | Muster: Mecha (pink) |
Nr. 23 | Straßenlaternen-Stürmer | Ort: Burgstadt Attackiere 20 Straßenlaternen. |
Standard | Muster: Anmut (blau) |
Nr. 24 | Hoch über der Stadt | Ort: Burgstadt Erklimme die höchste Stelle. |
Standard | Rücken: Flügel |
Nr. 25 | Gesuch an die Sterne | Ort: Burgstadt Halte Ausschau nach einer Sternschnuppe |
Standard | Arm: Armzeug |
Nr. 26 | Herzlose Bewohner | Ort: Die Welt im Spiegel Besiege alle Herzlosen im Raum. |
Sobald die Welt im Spiegel betreten wird. | Muster: Mecha (gelb) |
Nr. 27 | Kampf im Dunkeln | Ort:Die Welt im Spiegel Löse das Rätsel um die Welt im Spiegel und gehe siegreich aus dem Kampf hervor. |
Sobald die Welt im Spiegel betreten wird. | Muster:Geschnürt |
Nr. 28 | Der einzig wahre Schatz | Ort:Die Welt im Spiegel Gehe dem Rätsel in der Welt im Spiegel auf den Grund und erhalte ein spezielles Item. |
Sobald die Welt im Spiegel betreten wird. | Arm:Armschutz |
Nr. 29 | Juwelenjäger | Ort:Die Welt im Spiegel Finde alle Juwelen in der Mine der sieben Zwerge. |
Sobald in der Welt der Spiegel die Mine betreten wird. | Kopf:Marie |
Nr. 30 | Verbunden | Ort:Die Welt im Spiegel Finde heraus, was es mit den mysteriösen Felsen in der Welt der Spiegel auf sich hat. |
Sobald der Felsen in der Mine erreicht wird. | Muster:Spitze (Kristall) |
Nr. 31 | Königin der Eisbahn | Ort:Dornenwald Führe eine Drehung während des Kampfes gegen Aquas Phantom aus. |
Führe im Kampf gegen Aquas Phantom den Abschlussangriff Ars Magika aus. | Kopf:Königliches Diadem |
Nr. 32 | Besiege die Schattenborne | Ort:Dornenwald Besiege drei der Schattenborne im Dornenwald, die sich Aqua in den Weg stellen. |
Sobald der Dornenwald betreten wird. | Muster:Diamant (blau) |
Nr. 33 | Durch die Dornen | Ort:Dornenwald Zerstöre 50 Dornenranken. |
Sobald der Dornenwald betreten wird. | Muster:Spiralen (weiß) |
Nr. 34 | Ein Strauß Blumen für die Feen | Ort:Dornenwald Finde im Dornenwald Blumen, die Flora, Fauna und Sonnenschein repräsentieren. |
Sobald der Dornenwald betreten wird. | Kopf:Minnie-Ohren (blau) |
Nr. 35 | Zusammenspiel mit König Micky | Ort:Die Tiefen der Dunkelheit Führe zusammen mit König Micky 5 Link-Angriffe aus. |
Sobald die Tiefen der Dunkelheit betreten wird. | Kopf:Minnie-Ohren (rot) |
Nr. 36 | Ein Dämpfer für den Dämonenturm | Ort:Burgstadt Besiege den Dämonenturm mit dem Abschlusskommando Wegfinder. |
Nach Abschluss des Spiels, Burgstadt ein zweites mal besuchen. | Kopf:Tiger-Katze |
Nr. 37 | Schatzsuche in der Burgstadt | Ort:Burgstadt Öffne alle Schatztruhen in Burgstadt.[Notiz 1] |
Nach Abschluss des Spiels, Burgstadt ein zweites mal besuchen. | Muster:Spirale (gelb) |
Nr. 38 | Erinnerungen in der Burgstadt | Ort:Burgstadt Finde die Fragmente in Burgstadt. |
Nach Abschluss des Spiels, Burgstadt ein zweites mal besuchen. | Rücken:Pulsklingen |
Nr. 39 | Schatzsuche in der Welt im Spiegel | Ort:Die Welt im Spiegel Öffne alle Schatztruhen in "Die Welt im Spiegel".[Notiz 2] |
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen. | Kopf:Minnie-Ohren (weiß) |
Nr. 40 | Erinnerungen in der Welt im Spiegel | Ort:Die Welt im Spiegel Finde die Fragmente in "Die Welt im Spiegel". |
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen. | Arm:Kriegerischer Armschutz |
Nr. 41 | Ein lupenreiner Sieg | Ort:Die Welt im Spiegel Besiege die dritte Phantom Aqua ohne Schaden zu nehmen. |
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen. | Rücken:Glänzende Flügel |
Nr. 42 | Im inneren des Spiegels | Ort:Die Welt im Spiegel Gewinne alle Kämpfe im Inneren des geheimen Spiegels. |
Sobald alle Tierkreiszeichen gefunden sind. | Kopf:Diadem |
Nr. 43 | Tierkreiszeichen in der Dunkelheit | Ort:Die Welt im Spiegel Finde alle Tierkreiszeichen-Relikte in die Welt im Spiegel. |
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen. | Arm:Pauldron |
Nr. 44 | Schatzsuche im Dornenwald | Ort:Dornenwald Öffne alle Schatztruhen im Dornenwald. |
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen. | Muster:Elegant (weiß) |
Nr. 45 | Erinnerungen im Dornenwald | Ort:Dornenwald Finde die Fragmente im Dornenwald. |
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen. | Kopf:Puls-Antennen |
Nr. 46 | Entlang der dornigen Schienen | Ort:Dornenwald Nutze die Gleitschiene im Dornenwald ohne Schaden zu nehmen. |
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen. | Arm:Glänzende Armschienen |
Nr. 47 | Showdown gegen Schattenborne | Ort:Dornenwald Besiege den Schattenborn bei der bei der Dunkelkugel im Dornenwald ohne Schaden zu nehmen. |
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen. | Muster:Spitze (Blume) |
Nr. 48 | Schatzsuche in den Tiefen der Dunkelheit | Ort:Die Tiefen der Dunkelheit Öffne alle Schatztruhen in den Tiefen der Dunkelheit. |
Nach Abschluss des Spiels, Die Tiefen der Dunkelheit ein zweites mal besuchen. | Muster:Anmut (pink) |
Nr. 49 | Erinnerungen in den Tiefen der Dunkelheit | Ort:Die Tiefen der Dunkelheit Finde die Fragmente in den Tiefen der Dunkelheit. |
Nach Abschluss des Spiels, Die Tiefen der Dunkelheit ein zweites mal besuchen. | Rücken:Schmiedeeisenornament |
Nr. 50 | Vereinte Kräfte | Ort:Die Tiefen der Dunkelheit Führe mit König Micky einen Link-Angriff aus, und bezwinge den Dämonenturm. |
Nach Abschluss des Spiels, Die Tiefen der Dunkelheit ein zweites mal besuchen. | Muster:Polka Punkte |
Nr. 51 | Eines Veteranen würdig | Ort:Die Inseln des Schicksals Besiege die Dämonenwelle mit dem Schwierigkeitsgrad Veteran. |
Bei Abschluss des Spiels. | Muster:Kreuzmuster |
Liste der Garderobe Items[]
- Kopf
Weblinks[]
Anmerkungen und Referenzen[]
Spielmechanik |
---|
Kommandos |
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP Kommandodeck BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D Abschlusskommandos (BBS, ReCoded) |
Mechanik |
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII) |
Besonderheiten |
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal |
Charaktere |
---|
Gruppenmitglieder |
Aqua - Micky |
Antagonisten |
Aquas Phantom - Terra-Xehanort |
Nicht-spielbare Charaktere |
Luxu - Yen Sid - Riku - Kairi - Terra - Ventus - Sora - Donald Duck - Goofy |
Orte |
Welten |
Schlüsselschwertfriedhof - Schattenwelt - Palast der Träume - Zwergenwald - Verwunschenes Reich - Inseln des Schicksals - Der Mystische Turm |
Begriffe |
Schlüsselschwert - 2.9 - The First Volume - Ende |
Spielmechanische Begriffe |
Freier Fluss - Multifokuskommandos - Situationskommandos - Garderobe - Stilwechsel |
Musik |
Simple and Clean |