FANDOM



Kingdom Hearts Birth by Sleep 0.2 Icon

Ich vertraue deinem Wissen, was zu tun ist.
Naminé Normal Talksprite
Dieser Artikel braucht mehr Informationen!
Hilf mit, den Artikel zu verbessern, indem du dein Wissen teilst oder schau einfach weiter unten, was alles verbessert werden muss.
Diesem Artikel mangelt es an: Auflistungen in der Tabelle Liste der Garderoben Items fertigstellen und wenn möglich die passenden Bilder der Accessoires hinzufügen.
Menü für Aquas Garderobe 02-AFP

Das Menü für Aquas Garderobe

Aquas Garderobe (デコレーション Dekorēshon) ist eine Spielmechanik in Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-, welche es dem Spieler ermöglicht, das äußere Erscheinungsbild (Outfit) von Aqua zu ändern. Die Kleidungsstücke und Accessoires für ihre Garderobe erhält Aqua für verschiedene gelöste Aufgaben (チャレンジ Charenji), wenn sie deren Bedingungen erfüllt und diese können jeweils in einem der vier Slots (Steckplatz) platziert werden:

  • Kopf (頭 Atama)
  • Arme (腕 Ude)
  • Rücken (背中 Senaka)
  • Muster (模様 Moyō).

Zudem können Spieler auch die Farbe (カラー Karā) ihrer Kleidung ändern.

Liste der Aufgaben und ihre BelohnungBearbeiten

Nummer Aufgabe Beschreibung Freigeschaltet Belohnung
Nr. 1 Besiege die Schattenlurche
(シャドウを倒そう
Shadou o Taosou)
Ort: Schattenwelt
Besiege 30 Schattenlurche.
StandardKopf: Figaro
Nr. 2 Besiege die FlatterlingeOrt: Schattenwelt
Besiege 45 Flatterlinge.
Bei der ersten Begegnung mit einem FlatterlingMuster: Spiralen (pink)
Nr. 3 Besiege die FlammenkerneOrt: Schattenwelt
Besiege 40 Flammenkerne.
Bei der ersten Begegnung mit einem FlammenkernKopf: Cyber-Antennen
Nr. 4 Besiege die NeoschattenOrt: Schattenwelt
Besiege 30 Neoschatten.
Bei der ersten Begegnung mit einem NeoschattenKopf: Antennen
Nr. 5 Besiege die WasserkerneOrt: Schattenwelt
Besiege 20 Wasserkerne.
Bei der ersten Begegnung mit einem WasserkernMuster: Mecha (blau)
Nr. 6 Besiege die ErdkerneOrt: Schattenwelt
Besiege 20 Erdkerne.
Bei der ersten Begegnung mit einem ErdkernMuster: Elegant (gelb)
Nr. 7 Prüfung der Stärke IOrt: Schattenwelt
Erhöhe Aquas Level auf 60.
StandardArm: Königlicher Schulterschutz
Nr. 8 Prüfung der Stärke IIOrt: Schattenwelt
Erhöhe Aquas Level auf 70.
Bei Abschluss der Prüfung der Stärke IRücken: Astral Ornament
Nr. 9 Prüfung der Stärke IIOrt: Schattenwelt
Erhöhe Aquas Level auf 80.
Bei Abschluss der Prüfung der Stärke IIKopf: Venus-Diadem
Nr. 10 Meister der KonterOrt: Schattenwelt
Besiege 5 Herzlose mit einem Konterknall.
StandardRücken: Makellose Flügel
Nr. 11 Meister des FeuersOrt: Schattenwelt
Besiege 30 Herzlose mit feuerbasierter Magie.
Sobald Magie freigeschaltet ist.Rücken: Cyber-Klingen
Nr. 12 Meister des EisesOrt: Schattenwelt
Besiege 30 Herzlose mit eisbasierter Magie.
Sobald Magie freigeschaltet ist.Rücken: Klingen
Nr. 13 Meister der BlitzeOrt: Schattenwelt
Besiege 50 Herzlose mit blitzbasierter Magie.
Sobald Magie freigeschaltet ist.Arm: Mystischer Schulterschutz
Nr. 14 Auf gefrorenen SchienenOrt: Schattenwelt
Benutze eisbasierte Magie, um Schienen zu erzeugen und lege darauf eine weite Strecke zurück.
Sobald Magie freigeschaltet ist.Arm: Makelloses Armzeug
Nr. 15 EisbrecherOrt: Schattenwelt
Lasse 5 Herzlose zu Eis erstarren und lasse 5 davon in tausend Stücke zerspringen.
Sobald Magie freigeschaltet ist.Muster: Anmut (violet)
Nr. 16 Magischer VorteilOrt: Schattenwelt
Manche Herzlose sind anfällig gegen bestimmte Arten der Magie - nutze diese Schwächen aus.
Sobald Magie freigeschaltet ist.Arm: Voltaischer Armschutz
Nr. 17 Luftiges ScharmützelOrt: Schattenwelt
Besiege 5 Herzlose, während du dich in der Luft befindet.
Sobald Doppelsprung freigeschaltet ist.Rücken: Strahlendes Ornament
Nr. 18 Absolut treffsicherOrt: Schattenwelt
Erhalte bei der Anwendung von Multifokus-Kommandos sechs Mal am Stück die Bewertung "Exzellent".
Sobald Multifokus freigeschaltet ist.Muster: Diamant (weiß)
Nr. 19 Kämpfen mit StilOrt: Schattenwelt
Besiege 50 Herzlose, indem du einen Kommandostilwechsel durchführt.
Sobald der Stilwechsel freigeschaltet istMuster: Diamant (grün)
Nr. 20 Anmutiger AbschlussangriffOrt: Schattenwelt
Nach erfolgreichem Abschluss eines Multifokus Kommando.
Sobald der Stilwechsel freigeschaltet istMuster: Elegant (blau)
Nr. 21 Modische MagieOrt: Schattenwelt
Aktiviere den Abschlussangriff von Ars Magica, während du an jedem der Garderobenplätze ein Item angelegt hast.
Sobald der Stilwechsel freigeschaltet istMuster: Schleifen
Nr. 22 TrendsetterOrt: Schattenwelt
Lege ein Item an einem Garderobenplatz an.
??Muster: Mecha (pink)
Nr. 23 Straßenlaternen-StürmerOrt: Burgstadt
Attackiere 20 Straßenlaternen.
StandardMuster: Anmut (blau)
Nr. 24 Hoch über der StadtOrt: Burgstadt
Erklimme die höchste Stelle.
StandardRücken: Flügel
Nr. 25 Gesuch an die SterneOrt: Burgstadt
Halte Ausschau nach einer Sternschnuppe
StandardArm: Armzeug
Nr. 26 Herzlose BewohnerOrt: Die Welt im Spiegel
Besiege alle Herzlosen im Raum.
Sobald die Welt im Spiegel betreten wird.Muster: Mecha (gelb)
Nr. 27 Kampf im DunkelnOrt:Die Welt im Spiegel
Löse das Rätsel um die Welt im Spiegel und gehe siegreich aus dem Kampf hervor.
Sobald die Welt im Spiegel betreten wird.Muster:Geschnürt
Nr. 28 Der einzig wahre SchatzOrt:Die Welt im Spiegel
Gehe dem Rätsel in der Welt im Spiegel auf den Grund und erhalte ein spezielles Item.
Sobald die Welt im Spiegel betreten wird.Arm:Armschutz
Nr. 29 JuwelenjägerOrt:Die Welt im Spiegel
Finde alle Juwelen in der Mine der sieben Zwerge.
Sobald in der Welt der Spiegel die Mine betreten wird.Kopf:Marie
Nr. 30 VerbundenOrt:Die Welt im Spiegel
Finde heraus, was es mit den mysteriösen Felsen in der Welt der Spiegel auf sich hat.
Sobald der Felsen in der Mine erreicht wird.Muster:Spitze (Kristall)
Nr. 31 Königin der EisbahnOrt:Dornenwald
Führe eine Drehung während des Kampfes gegen Aquas Phantom aus.
Führe im Kampf gegen Aquas Phantom den Abschlussangriff Ars Magika aus.Kopf:Königliches Diadem
Nr. 32 Besiege die SchattenborneOrt:Dornenwald
Besiege drei der Schattenborne im Dornenwald, die sich Aqua in den Weg stellen.
Sobald der Dornenwald betreten wird.Muster:Diamant (blau)
Nr. 33 Durch die DornenOrt:Dornenwald
Zerstöre 50 Dornenranken.
Sobald der Dornenwald betreten wird.Muster:Spiralen (weiß)
Nr. 34 Ein Strauß Blumen für die FeenOrt:Dornenwald
Finde im Dornenwald Blumen, die Flora, Fauna und Sonnenschein repräsentieren.
Sobald der Dornenwald betreten wird.Kopf:Minnie-Ohren (blau)
Nr. 35 Zusammenspiel mit König MickyOrt:Die Tiefen der Dunkelheit
Führe zusammen mit König Micky 5 Link-Angriffe aus.
Sobald die Tiefen der Dunkelheit betreten wird.Kopf:Minnie-Ohren (rot)
Nr. 36 Ein Dämpfer für den DämonenturmOrt:Burgstadt
Besiege den Dämonenturm mit dem Abschlusskommando Wegfinder.
Nach Abschluss des Spiels, Burgstadt ein zweites mal besuchen.Kopf:Tiger-Katze
Nr. 37 Schatzsuche in der BurgstadtOrt:Burgstadt
Öffne alle Schatztruhen in Burgstadt.[Notiz 1]
Nach Abschluss des Spiels, Burgstadt ein zweites mal besuchen.Muster:Spirale (gelb)
Nr. 38 Erinnerungen in der BurgstadtOrt:Burgstadt
Finde die Fragmente in Burgstadt.
Nach Abschluss des Spiels, Burgstadt ein zweites mal besuchen.Rücken:Pulsklingen
Nr. 39 Schatzsuche in der Welt im SpiegelOrt:Die Welt im Spiegel
Öffne alle Schatztruhen in "Die Welt im Spiegel".[Notiz 2]
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen.Kopf:Minnie-Ohren (weiß)
Nr. 40 Erinnerungen in der Welt im SpiegelOrt:Die Welt im Spiegel
Finde die Fragmente in "Die Welt im Spiegel".
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen.Arm:Kriegerischer Armschutz
Nr. 41 Ein lupenreiner SiegOrt:Die Welt im Spiegel
Besiege die dritte Phantom Aqua ohne Schaden zu nehmen.
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen.Rücken:Glänzende Flügel
Nr. 42 Im inneren des SpiegelsOrt:Die Welt im Spiegel
Gewinne alle Kämpfe im Inneren des geheimen Spiegels.
Sobald alle Tierkreiszeichen gefunden sind.Kopf:Diadem
Nr. 43 Tierkreiszeichen in der DunkelheitOrt:Die Welt im Spiegel
Finde alle Tierkreiszeichen-Relikte in die Welt im Spiegel.
Nach Abschluss des Spiels, Die Welt im Spiegel ein zweites mal besuchen.Arm:Pauldron
Nr. 44 Schatzsuche im DornenwaldOrt:Dornenwald
Öffne alle Schatztruhen im Dornenwald.
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen.Muster:Elegant (weiß)
Nr. 45 Erinnerungen im DornenwaldOrt:Dornenwald
Finde die Fragmente im Dornenwald.
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen.Kopf:Puls-Antennen
Nr. 46 Entlang der dornigen SchienenOrt:Dornenwald
Nutze die Gleitschiene im Dornenwald ohne Schaden zu nehmen.
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen.Arm:Glänzende Armschienen
Nr. 47 Showdown gegen SchattenborneOrt:Dornenwald
Besiege den Schattenborn bei der bei der Dunkelkugel im Dornenwald ohne Schaden zu nehmen.
Nach Abschluss des Spiels, den Dornenwald ein zweites mal besuchen.Muster:Spitze (Blume)
Nr. 48 Schatzsuche in den Tiefen der DunkelheitOrt:Die Tiefen der Dunkelheit
Öffne alle Schatztruhen in den Tiefen der Dunkelheit.
Nach Abschluss des Spiels, Die Tiefen der Dunkelheit ein zweites mal besuchen.Muster:Anmut (pink)
Nr. 49 Erinnerungen in den Tiefen der DunkelheitOrt:Die Tiefen der Dunkelheit
Finde die Fragmente in den Tiefen der Dunkelheit.
Nach Abschluss des Spiels, Die Tiefen der Dunkelheit ein zweites mal besuchen.Rücken:Schmiedeeisenornament
Nr. 50 Vereinte KräfteOrt:Die Tiefen der Dunkelheit
Führe mit König Micky einen Link-Angriff aus, und bezwinge den Dämonenturm.
Nach Abschluss des Spiels, Die Tiefen der Dunkelheit ein zweites mal besuchen.Muster:Polka Punkte
Nr. 51 Eines Veteranen würdigOrt:Die Inseln des Schicksals
Besiege die Dämonenwelle mit dem Schwierigkeitsgrad Veteran.
Bei Abschluss des Spiels.Muster:Kreuzmuster

Liste der Garderobe ItemsBearbeiten

  • Kopf
Bild Name Aufgabe
Kopf - Figaro KH0.2FigaroNr. 1: Besiege die Schattenlurche
Kopf - Cyber-Antennen KH0.2Cyber-AntennenNr. 3: Besiege die Flammenkerne
Kopf - Antennen KH0.2AntennenNr. 4: Besiege die Neoschatten.
Kopf - Venus-Diadem KH0.2Venus-DiademNr. 9: Prüfung der Stärke II
Kopf - Marie KH0.2MarieNr. 29: Juwelenjäger
Kopf - Königliches Diadem KH0.2Königliches DiademNr. 31: Königin der Eisbahn
Kopf - Minnie-Ohren (blau) KH0.2Minnie-Ohren (blau)Nr. 34: Ein Strauß Blumen für die Feen
Kopf - Minnie-Ohren (rot) KH0.2Minnie-Ohren (rot)Nr. 35: Zusammenspiel mit König Micky
Kopf - Tiger-Katze KH0.2Tiger-KatzeNr. 36: Ein Dämpfer für den Dämonenturm
Kopf - Minnie-Ohren (weiß) KH0.2Minnie-Ohren (weiß)Nr. 39: Schatzsuche in der Welt im Spiegel
Kopf - Tiara KH0.2DiademNr. 42: Im Inneren des Spiegels
Kopf - Puls-Antennen KH0.2Puls-AntennenNr. 45: Erinnerungen im Dornenwald

WeblinksBearbeiten

Anmerkungen und ReferenzenBearbeiten

  1. Einige Schatztruhen können erst nach Abschluss des Spiels beim zweiten Besuch gefunden werden.
  2. Einige Schatztruhen können erst nach Abschluss des Spiels beim zweiten Besuch gefunden werden.

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.