Kingdom Hearts Wiki
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Hyper-Heilung (ハイパーヒーリング Haipā Hīringu), in Kingdom Hearts und Kingdom Hearts: Chain of Memories als Frohnatur bezeichnet, ist eine Ability, welche in Kingdom Hearts, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II und Kingdom Hearts III vorkommt. Diese Fertigkeit ermöglicht es dem Anwender, die Gesundheit durch die Stärke der Gruppenmitglieder wiederherzustellen.

Spielmechanik[]

In Kingdom Hearts ist Frohnatur eine Unterstützungs-Ability, mit der sich der Anwender schneller von einem Ausfall erholen und seine LP vollständig wiederherstellen kann.

In Kingdom Hearts: Chain of Memories, ist Frohnatur der Effekt einer Feindeskarte, der jedes Mal, wenn der Anwender eine Freundeskarte verwendet, einige seiner LP wiederherstellt. Das Hinzufügen zum Kartendeck kostet 40 KP und kann drei mal nachgestockt werden.

In Kingdom Hearts II ist Hyper-Heilung eine Unterstützungs-Ability, mit der sich der Anwender wenn er zu Boden gegangen ist, schneller erholen und seine LP erheblich wiederherstellen kann. Die Ausrüstung kostet 3 AP.

In Kingdom Hearts III ist Hyper-Heilung eine Unterstützungs-Fertigkeit, welche es dem Benutzer ermöglicht, nach einer Niederlage mit mehr LP zurückzuspringen. Diese Fertigkeit kann mehrmals angelegt werden um den Effekt zu erhöhen. Die Ausrüstung kostet 3 FP.

Erhalten von Frohnatur[]

Kingdom Hearts[]

  • Donald erhält Frohnatur bei erreichen der Stufe 35.
  • Goofy erhält Frohnatur bei erreichen der Stufe 33.
  • Tarzan hat Frohnatur als seine Standard Ability.
  • Arielle hat Frohnatur als ihre Standard Ability.
  • Das Biest hat Frohnatur als seine Standard Ability.

Kingdom Hearts: Final Mix[]

  • Donald erhält Frohnatur bei erreichen der Stufe 29.
  • Goofy erhält Frohnatur bei erreichen der Stufe 33.
  • Tarzan hat Frohnatur als seine Standard Ability.
  • Arielle hat Frohnatur als ihre Standard Ability.
  • Das Biest hat Frohnatur als seine Standard Ability.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

  • Die Puffungi Feindkarte hat Frohnatur als Effekt.
  • Die Giftfungi Feindkarte kann nach dem Zufallsprinzip Frohnatur aktivieren.
  • Die Schattenborn Feindkarte kann per Mimikry den Effekt Frohnatur eines Gegners nachahmen.

Erhalten von Hyper-Heilung[]

Kingdom Hearts II[]

Kingdom Hearts II: Final Mix[]

  • Donald erhält Hyper-Heilung nachdem der Gefängniswärter in Halloween Town besiegt ist.
  • Goofy erhält Hyper-Heilung nachdem Karlo in der Arena des Olymps besiegt ist.
  • Mulan erhält Hyper-Heilung nachdem die Falle in der Höhle vor dem Dorf beseitigt ist.
  • Das Biest hat Hyper-Heilung als seine Standard Ability.
  • Simba hat Hyper-Heilung als seine Standard Ability.
  • Riku hat Hyper-Heilung als seine Standard Ability.
  • Der Genji-Schild hat Hyper-Heilung als ausgerüstete Ability.

Kingdom Hearts III[]

  • Die Herzlosenkeule hat Hyper-Heilung als ausgerüstete Fertigkeit.
  • Die Niemandswache+ hat Hyper-Heilung als ausgerüstete Fertigkeit.

Weblinks[]

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