Dieser Artikel bezieht sich auf das Mini-Spiel. Siehe auch: Charakter.
Fliegender Teppich (まほうのじゅうたん Mahou no Juutan) ist ein Mini-Spiel, welches von Sora in Kingdom Hearts II und Kingdom Hearts II Final Mix gespielt werden kann. Dieses Mini-Spiel kann erst nach Abschluss des zweiten Besuchs in Agrabah gespielt werden. Durch berühren des Schalters in der Zerstörten Kammer beginnt das Spiel. Während es nicht nötig ist, Kingdom Hearts II erst durchzuspielen, ist das Vervollständigen des Ziels für Jiminys Tagebuch im Standardmodus erforderlich, um das geheime Video zu entsperren.
Während Soras zweiten Besuchs von Agrabah setzt die Gruppe Dschafars Geist nach, der offenbar zurückgekehrt ist. Mit Hilfe von Jago folgen Sie ihm zu den Ruinen in der Wüste, die Sora mit Hilfe des fliegenden Teppichs erforscht.
Dieser Ort entpuppt sich als eine Falle, aber Sora schafft es auf dem Teppich zu entkommen, während die Ruinen um ihn herum zusammenbrechen.
Danach ist es möglich, diese Flucht aus den Ruinen als ein Mini-Spiel zu spielen.
Jiminys Zielvorgabe[]
Beende das Spiel mit 65 oder mehr Punkten. Was dann bedeutet, dass man alle Gegner, bis auf zwei Herzlose, schlagen sollte.
Strategie[]
Dieses Spiel rekonstruiert Soras Flucht mit dem fliegenden Teppich aus den zerbröckelnden Ruinen in der Wüste, nachdem die Gruppe von Dschafar ausgetrickst wurde. Der Teppich selber fliegt eine vorgegebene Route und muss nicht gesteuert werden. Das Ziel ist es, so viele Gegner wie möglich zu besiegen. Größere Gegner wie die Wahrsagerinen oder die Purpurlinge können nur mit einem Kombo-Abschluss besiegt werden, was die Negative Kombo-Fähigkeit zu einer wertvollen Taktik macht. Der Spieler sollte daher die Abilitys "Kombo-" und "Abschlussangriff +" anlegen.
Darüber hinaus können hinweg geschlagene Gegner, wenn sie auf dem Boden oder auf eine Böllerwampe fallen, Extra Punkte einbringen oder wenn sie von umfallenden Gebäuden getroffen werden. Die Böllerwampen selber, können nur auf diese Weise besiegt werden. Der Spieler sollte sich zudem auch vor fallendem Schutt und Sandwirbel in acht nehmen, da sie ihm selber Schäden zufügen können, daher immer vorsichtig ausweichen.
Das Ziel von 65 Punkte ist nicht so einfach zu erreichen, da einige der Herzlosen erst erscheinen, wenn zuvor die anderen besiegt wurden. Der Spieler sollte daher sofort neue auftauchende Gegner angreifen. Am Ende, kurz bevor der Teppich stoppt, kommt es auf die Schnelligkeit und der Präzision an, um erfolgreich zu sein. Hilfreich ist hier auch das benutzen des Schlüsselschwertes Fenrir.
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