Kingdom Hearts Wiki
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Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance IconKingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Icon



Fertigkeitslink-Brett 3D

Das Fertigkeitslink-Brett der Wundermieze in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Die Fertigkeitslinks sind eine Art Brett im Spielsystem von Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, in dem der Spieler neue Kommandos und Fertigkeiten erwerben kann. Jeder der Geist-Traumfänger hat andere Fertigkeiten und Kommandos in seinem Link-Brett, die für Link Punkte (LP), die der Spieler einsetzen kann, freigeschaltet werden. Erhält man dadurch neue Kommandos, müsse diese für eine Anwendung erst im Kommandodeck-Menü angelegt werden, während neue Fertigkeiten automatisch installiert werden. Hinzu kommt, dass Status verändernde Fertigkeiten nur so lange aktiv bleiben, wie der verbündete Geist-Traumfänger sich im Team befindet.

Spielmechanik[]

Ein Fertigkeiten-Link besteht aus verschiedenen Icons, die durch farbige Pfade miteinander verbunden sind, wobei jeder ein Bonus ist, der mit den angezeigten und somit benötigten Link-Punkten, die jeweils rechts unter dem Icon angezeigt werden, freigeschaltet wird. Das Schlüsselloch-Symbol zeigt an, wo der Start des Fertigkeiten-Linkbretts beginnt. Am Anfang ist jedes Icon durch blaue Pfade verbunden und befindet sich in Kristallinen Blasen, was bedeutet, dass sie blockiert sind und noch nicht erworben werden können. Jedoch wenn der Spieler aber die benötigten Link-Punkte zur Verfügung hat und das für ihn erste erreichbare Icon berührt, schaltet er dieses frei, dies zeigt sich in einer zerplatzenden Blase an und das entsprechende Icon befindet sich dann in einer Art durchsichtigen Hülle und ist dann durch eine rosa Linie mit dem Schlüsselloch verbunden und der Spieler hat somit diese Fertigkeit erworben. Allerdings gibt es auch Pfade, die nur bei einer bestimmtem Stimmung des Geist-Traumfängers freigeschaltet werden.

Desweiteren gibt es noch Tür-ähnliche Icons, die den weiteren Zugang zu den Pfaden erst freigeben, wenn zuvor bestimmte Bedingungen erfüllt wurden, wie zum Beispiel mehrere Link-Verbindungen mit dem Geist eingehen. Sind diese erfüllt, öffnet sich dann auch der Pfad. Einige dieser Tür-ähnlichen Icons fordern auch als Bedingung, das der Geist-Traumfänger ein bestimmtes Level erreicht haben muss, dies kann man auch mit Lernspielzeugen oder den Leckerbissen für die Traumfänger erreichen oder indem man mit ihnen spielt. Sind die Link-Punkte verbraucht, so muss man erst neue im Spielverlauf erwerben um weitere der Icons mit den Fertigkeiten freizuschalten.

Weblinks[]



Spielmechanik
Kommandos
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP
Kommandodeck
BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D
Abschlusskommandos (BBS, ReCoded)
Mechanik
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII)
Besonderheiten
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus
Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal
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