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Diesem Artikel mangelt es an: Tabelle mit den Taktfertigkeiten ergänzen.


Status-Matrix Recoded

Die Status-Matrix mit vier verlinkten Bonus-Booster

Die Fertigkeiten in Kingdom Hearts Re:coded sind ähnlich strukturiert wie das Format innerhalb von Kingdom Hearts 358/2 Days. Um die Fertigkeiten im Kommandodeck aber freizuschalten, werden Status-Chips benötigt, die mit dem Bonus-Booster Feld auf der Status-Matrix verbunden werden müssen. Sobald Fertigkeiten erlangt werden, können sie aufgestuft werden, sollten andere Bonus-Booster mit der gleichen Fertigkeit ebenfalls mit der CPU der Status-Matrix verbunden sein.

Status-Matrix Fertigkeiten[]

Status-Matrix Fertigkeiten sind Fertigkeiten, die durch die Verwendung von verbundenen Status-Chips erhalten werden. Diese Chips helfen dabei, die Magie, als auch die Stärke und die Widerstandsfähigkeit, sowie die magische Stärke des Anwenders zu erhöhen. Diese Fertigkeiten werden unterteilt in Hilfsfertigkeiten, Taktfertigkeiten und Accessoire Fertigkeiten.

Hilfsfertigkeiten[]

Fertigkeit Max. Anzahl Beschreibung
Analyse
(ライブラ Raibura)
4 Erlaubt, die HP-Leiste des anvisierten Gegners zu sehen.
Ausweichrolle
(ドッジロール Dojji Rōru)
2 Führe eine Ausweichrolle aus, indem du das Steuerkreuz und gleichzeitig die Taste Y drückt.
Blocken
(リフレクトガード Rifurekuto Gādo, lit. "Reflect Guard")
1 Blocke und reflektiere gegnerische Angriffe, indem du die Taste Y drückt.
Sportsfreund
(ハイジャンプ Hai Janpu)
1 Lässt dich höher springen.
Luftgrätsche
(エアスライド Ea Suraido)
3 Lässt dich durch die Luft preschen, wenn du im Sprung die Taste B drückt.
Gleiter
(グライド Guraido)
2 Drücke im Sprung die Taste Y, um zu gleiten. du bleibt in der Luft, solange du den Knopf gedrückt hälst.
Stehaufmännchen
(エアリカバリー Ea Rikabarī, lit. "Air Recovery")
1 Drücke die Taste B, um schnell auf die Beine zu kommen, nachdem dich Gegner in der Luft angegriffen haben.
Turnschuh
(ムーヴヘイスト Mūvu Heisuto, lit. "Move Haste")
2 Lässt dich schneller laufen.
Luft-Rache
(エアリベンジ Ea Ribenji, lit. "Air Revenge")
1 Drücke die Taste A, um einen Angriff in der Luft blitzschnell zu kontern.
Kombo +
(コンボプラス Konbo Purasu)
3 Verlängert deine Boden-Kombo um einen Schlag.
Luftkombo +
(エアコンボプラス Ea Konbo Purasu)
3 Verlängert deine Luft-Kombo um einen Schlag.
Abschlussangriff +
(フィニッシュプラス Finisshu Purasu, lit. "Finish Plus")
2 Lässt dich den mächtigen Endschlag einer Kombo mehrfach hintereinander ausführen.
Immunität
(リーフベール Rīfu Bēru, lit. "Leaf Veil")
1 Macht dich unverwundbar, während du heilende Items einsetzt oder einen Heilzauber sprichst.
Kombomeister
1 Dir gelingen Kombos, auch wenn ein Schlag ins Leere geht.

Taktfertigkeiten[]

Die Taktfertigkeiten sind passive Fähigkeiten, welche von Daten-Sora verwendet werden können, indem sie die Stufe der Taktfertigkeiten seines Schlüsselschwertes erhöhen. Jedesmal wenn die Taktstufe erhöht wird, wird eine Übertaktungs-Fertigkeit aktiviert. Zusätzliche Übertaktungs-Fertigkeiten können durch aufstufen des Schlüsselschwerts erhalten werden.

Fertigkeit Beschreibung Schlüsselschwert Taktstufe
Auto-Potion
(オートポーション Ōtopōshon)
Verwende installierte Wiederherstellungs-Items wie Tränke, wenn deine LP niedrig sind. Königsanhänger 1
Medicus
(メディック Medikku)
Verstärkt die Wirkung von Wiederherstellungs-Items erheblich. Königsanhänger
Wunschgestirn
Wunderlampe
2
1
3
Vallum
(シェル Sheru)
Verringert deinen Schaden, den du aus magischen Angriffen nimmst. Königsanhänger
Herzensbrecher
Sternentreue
Metall-Chocobo
Ultima
2
2
MAX
3
3
Protes
(プロテス Purotesu)
Verringert deinen Schaden, den du aus physischen Angriffen nimmst. Königsanhänger
Heros
Sternentreue
Metall-Chocobo
2
2
MAX
2
MAG-Upgrade
(マジックブースト Majjiku Būsuto, lit. "Magic Boost")
Schaltet deine magischen Kommandos ein. Königsanhänger
Herzensbrecher
Wunderlampe
Binär
Sternentreue
Löwenherz
3
3
3
3
2
3
Eisener Wille
(スピリットマジック Supiritto Majjiku, lit. "Spirit Magic")
Vervollständigt deine magischen Kommandos ohne Unterbrechung, auch wenn du Schaden nimmst. Königsanhänger
Herzensbrecher
Wunderlampe
Sternentreue
Löwenherz
3
2
2
3
2
ATK-Upgrade
(アタックブースト Atakku Būsuto, lit. "Attack Boost")
Schaltet deine grundlegendsten Angriffs- und andere Angriffskommandos ein. Königsanhänger
Heros
Binär
Metall-Chocobo
MAX
2
1
2
Dickes Fell
(スピリットアタック Supiritto Atakku, lit. "Spirit Attack")
Führe einen Grundangriff oder andere Angriffskommandos ohne Unterbrechung aus, auch wenn du Schaden nimmst. Königsanhänger
Wunschgestirn
Heros
Binär
Metall-Chocobo
MAX
MAX
2
1
2
Auto-Rolle
(オートドッジ Ōto Dojji)
Führt automatische Ausweichrollen nach Bedarf durch, wenn deine Fertigkeit Ausweichrolle aktiv ist. Wunschgestirn
Wunderlampe
Binär
Löwenherz
2
2
2
3
Auto-Block
(オートガード Ōto Gādo, lit. "Auto-Guard")
Führt automatische Blockierungen gegnerischer Angriffe durch, wenn die Blockfertigkeit aktiv ist. Wunschgestirn
Memoire
Sternentreue
2
2
2
Attackehast
(アタックヘイスト Atakku Heisuto)
Schnellerer Schlag mit Angriff. Wunschgestirn
Memoire
Löwenherz
Ultima
3
1
2
3
Feuer-Konter
(カウンターファイア Kauntā Faia lit. "Counter Fire")
Potenziell werden Gegner entzündet, durch blockieren Ihres Angriffs. Wunschgestirn 3
Eis-Konter
(カウンターブリザド Kauntā Burizado lit. "Counter Blizzard")
Potenziell werden Gegner eingefroren, durch blockieren Ihres Angriffs. Wunschgestirn
Memoire
MAX
3
Blitz-Konter
(カウンターサンダー Kauntā Sandā lit. "Counter Thunder")
Potenziell werden Gegner geschockt, durch blockieren Ihres Angriffs. Heros 3
Aero-Konter
(カウンターエアロ Kauntā Earo lit. "Counter Aero")
Potenziell werden Gegner hochgeschleudert, durch blockieren Ihres Angriffs. Wunschgestirn
Wunderlampe
MAX
3
Subvita-Konter
(カウンタードレイン Kauntā Dorein lit. "Counter Drain")
Wiederherstellen von HP durch die Blockierung feindlicher Angriffe. Herzensbrecher
Löwenherz
1
MAX
Blitz-Infekt
(アタッチサンダー Atacchi Sandā)
Potenziell werden Gegner geschockt, wenn du angreifst. Herzensbrecher
Heros
3
MAX
Regena
(リジェネ Rijene)
Automatisches Wiederherstellen eines kleinen Teils deiner HP zu einer Zeit. Herzensbrecher
Sternentreue
Löwenherz
Ultima
3
2
3
3
Feuer-Infekt
(アタッチファイア Atacchi Faia)
Möglicherweise zündest du Gegner an, wenn du angreifst. Herzensbrecher
Löwenherz
3
MAX
Eis-Infekt
(アタッチブリザド Atacchi Burizado)
Möglicherweise werden Gegner eingefroren, wenn du angreifst. Herzensbrecher
Memoire
3
3
Aero-Infekt
(アタッチエアロ Atacchi Earo)
Möglicherweise werden Gegner in die Luft geworfen, wenn du angreifst. Herzensbrecher
Wunderlampe
3
MAX

...weitere Bearbeitung erfolgt....

Accessoire Fertigkeiten[]

Ausrüstungs Accessoire Chips in der Ausrüstungs-Matrix aktivieren bestimmte Unterstützung Fertigkeiten, die vor Status-Effekte schützen oder zur Leistungssteigerung unter kritischen Bedingungen beitragen oder andere Fertigkeiten verbessern.

Fertigkeit Beschreibung Accessoire
Rundum-Blocken
(トータルガード Tōtaru Gādo lit. "Total Guard")
Ermöglicht dir, jeden Angriff zu blockieren, auch wenn er von Hinten kommt. Rüstreif
Block-Konter
(ガードカウンター Gādo Kauntā?, lit. "Guard Counter")
Ermöglicht dir, direkt nach dem Blocken durch Drücken der Taste A einen Kombo-Abschluss auszuführen. Konterring
Kommando-Konter
(コマンドカウンター Komando Kauntā)
Ermöglicht dir, direkt nach dem Blocken durch Drücken der Taste X mit dem ausgewählten Deck-Kommando zu kämpfen. Kommandoring
Kommando-Rache
(コマンドリベンジ Komando Ribenji, lit. "Command Revenge")
Ermöglicht dir, nachdem du in der Luft angegriffen wirst durch Drücken der Taste X mit dem ausgewählten Deck-Kommando zu kontern. Rächerring
Fokus-Blocken
(チャージガード Chāji Gādo, lit. "Charge Guard")
Lädt deine Taktleiste auf, wenn du erfolgreich feindliche Angriffe blockierst. Energieohrring
Angriffskraft
(アタックアップ Atakku Appu, lit. "Attack Up")
Steigert deine Angriffskraft, wenn deine LP unter 25% sinken. Offensivreif
Magus
(マジックアップ Majikku Appu, lit. "Magic Up")
Steigert deine Magie, wenn deine LP unter 25% sinken. Zauberreif
Abwehrkraft
(ガードアップ Gādo Appu, lit. "Guard Up")
Steigert deine Abwehrkraft, wenn deine LP unter 25% sinken. Abwehrreif
Halber Schaden
(ダメージハーフ Damēji Hāfu, lit. "Damage Half")
Halbiert den Schaden, den du nimmst, wenn deine LP unter 25% sinken. Halbmondreif
Volltreffer-Boost
(クリティカルアップ Kuritikaru Appu, lit. "Critical Up")
Lande mehr kritische Treffer, wenn deine LP unter 25% sinken. Volltrefferreif
Taktbeschleuniger
(クロックブースト Kurokku Būsuto)
Lädt deine Taktleiste schneller auf, wenn deine LP unter 25% fallen. CMOS-Reif
Taktschutz
(クロックキープ Kurokku Kīpu, lit. "Clock Keep")
Stoppt deine Taktleiste, wenn du Schaden erleidest. CMOS-Kette
Dickschädel
(コンボリーヴ Konbo Rīvu, lit. "Combo Leave")
Lässt dich 1 LP während einer Kombo behalten und den ersten Treffer überleben, der eigentlich tödlich wäre. Phönixamulett
Trotzkopf
(ラストリーヴ Rasuto Rīvu, lit. "Last Leave")
Ermöglicht es dir, 1 LP nach einem Angriff zu behalten, der sonst tödlich wäre, es sei denn du bist bereits auf 1 LP. Ewigkeitsamulett
Feuerfest
(炎上無効 Enjō Mukō, lit. "Burning Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner dich in Flammen setzen. Feueramulett
Frostschutz
(凍結無効 Tōketsu Mukō, lit. "Freezing Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner dich einfrieren. Eisamulett
Isolierung
(帯電無効 Taiden Mukō, lit. "Electrification Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner dir einen Schlag versetzen und dich dazu bringen, Schaden zu nehmen, wenn du etwas außer dem Boden berührst. Blitzamulett
Bodenhaftung
(吹き上げ無効 Fukiage Mukō, lit. "Blowing Up Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner dich in die Luft schleudern und dich durch den langsamen Abstieg verwundbar macht. Ballastgurt
Hektik
(スロウ無効 Surō Mukō, lit. "Slow Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner langsam deine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit reduzieren. Turbo-Uhr
Orientierung
(移動異常無効 Idōijō Mukō, lit. "Abnormal Movement Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner deine Bewegungen umkehren, wenn du das Pad Pad benutzt. Kompass
Hüpfer
(ジャンプ不能無効 Janpu Funō Mukō, lit. "Jump Inability Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner dir deine Sprungkraft nehmen. Federkette
Sehkraft
(暗闇無効 Kurayami Mukō, lit. "Darkness Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner dich erblinden lassen und deine Angriffe ins Leere gehen. Nachtsichtgerät
Panzerung
(防御ダウン無効 Bōgyo Daun Mukō, lit. "Defense-Down Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner deine Abwehr schwächen und dich dazu bringen, mehr Schaden zu nehmen als normal. Adamantis-Gurt
Zappelphillip
(コマンド禁止無効 Komando Kinshi Mukō, lit. "Command Prohibition Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner deine Kommandos sperren, wodurch alle Deckkommandos deaktiviert werden und dich handlungsunfähig machen. Freiheitskrone
Anti-Taktreset
(クロックレベル1無効 Kurokku Reberu 1 Mukō, lit. "Clock Level 1 Invalidity")
Verhindert, dass deine Gegner alle Übertaktungs-Fertigkeiten deaktivieren, indem sie deine Taktstufe auf 1 zurücksetzen. Kühlgürtel

Siehe auch[]

Weblinks[]

Spielmechanik
Kommandos
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP
Kommandodeck
BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D
Abschlusskommandos (BBS, ReCoded)
Mechanik
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII)
Besonderheiten
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus
Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal
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