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Die Fertigkeiten in Kingdom Hearts Re:coded sind ähnlich strukturiert wie das Format innerhalb von Kingdom Hearts 358/2 Days. Um die Fertigkeiten im Kommandodeck aber freizuschalten, werden Status-Chips benötigt, die mit dem Bonus-Booster Feld auf der Status-Matrix verbunden werden müssen. Sobald Fertigkeiten erlangt werden, können sie aufgestuft werden, sollten andere Bonus-Booster mit der gleichen Fertigkeit ebenfalls mit der CPU der Status-Matrix verbunden sein.
Status-Matrix Fertigkeiten[]
Status-Matrix Fertigkeiten sind Fertigkeiten, die durch die Verwendung von verbundenen Status-Chips erhalten werden. Diese Chips helfen dabei, die Magie, als auch die Stärke und die Widerstandsfähigkeit, sowie die magische Stärke des Anwenders zu erhöhen. Diese Fertigkeiten werden unterteilt in Hilfsfertigkeiten, Taktfertigkeiten und Accessoire Fertigkeiten.
Hilfsfertigkeiten[]
Fertigkeit | Max. Anzahl | Beschreibung |
Analyse (ライブラ Raibura) |
4 | Erlaubt, die HP-Leiste des anvisierten Gegners zu sehen. |
Ausweichrolle (ドッジロール Dojji Rōru) |
2 | Führe eine Ausweichrolle aus, indem du das Steuerkreuz und gleichzeitig die Taste drückt. |
Blocken (リフレクトガード Rifurekuto Gādo, lit. "Reflect Guard") |
1 | Blocke und reflektiere gegnerische Angriffe, indem du die Taste drückt. |
Sportsfreund (ハイジャンプ Hai Janpu) |
1 | Lässt dich höher springen. |
Luftgrätsche (エアスライド Ea Suraido) |
3 | Lässt dich durch die Luft preschen, wenn du im Sprung die Taste drückt. |
Gleiter (グライド Guraido) |
2 | Drücke im Sprung die Taste , um zu gleiten. du bleibt in der Luft, solange du den Knopf gedrückt hälst. |
Stehaufmännchen (エアリカバリー Ea Rikabarī, lit. "Air Recovery") |
1 | Drücke die Taste , um schnell auf die Beine zu kommen, nachdem dich Gegner in der Luft angegriffen haben. |
Turnschuh (ムーヴヘイスト Mūvu Heisuto, lit. "Move Haste") |
2 | Lässt dich schneller laufen. |
Luft-Rache (エアリベンジ Ea Ribenji, lit. "Air Revenge") |
1 | Drücke die Taste , um einen Angriff in der Luft blitzschnell zu kontern. |
Kombo + (コンボプラス Konbo Purasu) |
3 | Verlängert deine Boden-Kombo um einen Schlag. |
Luftkombo + (エアコンボプラス Ea Konbo Purasu) |
3 | Verlängert deine Luft-Kombo um einen Schlag. |
Abschlussangriff + (フィニッシュプラス Finisshu Purasu, lit. "Finish Plus") |
2 | Lässt dich den mächtigen Endschlag einer Kombo mehrfach hintereinander ausführen. |
Immunität (リーフベール Rīfu Bēru, lit. "Leaf Veil") |
1 | Macht dich unverwundbar, während du heilende Items einsetzt oder einen Heilzauber sprichst. |
Kombomeister |
1 | Dir gelingen Kombos, auch wenn ein Schlag ins Leere geht. |
Taktfertigkeiten[]
Die Taktfertigkeiten sind passive Fähigkeiten, welche von Daten-Sora verwendet werden können, indem sie die Stufe der Taktfertigkeiten seines Schlüsselschwertes erhöhen. Jedesmal wenn die Taktstufe erhöht wird, wird eine Übertaktungs-Fertigkeit aktiviert. Zusätzliche Übertaktungs-Fertigkeiten können durch aufstufen des Schlüsselschwerts erhalten werden.
Fertigkeit | Beschreibung | Schlüsselschwert | Taktstufe |
Auto-Potion (オートポーション Ōtopōshon) |
Verwende installierte Wiederherstellungs-Items wie Tränke, wenn deine LP niedrig sind. | Königsanhänger | 1 |
Medicus (メディック Medikku) |
Verstärkt die Wirkung von Wiederherstellungs-Items erheblich. | Königsanhänger Wunschgestirn Wunderlampe |
2 1 3 |
Vallum (シェル Sheru) |
Verringert deinen Schaden, den du aus magischen Angriffen nimmst. | Königsanhänger Herzensbrecher Sternentreue Metall-Chocobo Ultima |
2 2 MAX 3 3 |
Protes (プロテス Purotesu) |
Verringert deinen Schaden, den du aus physischen Angriffen nimmst. | Königsanhänger Heros Sternentreue Metall-Chocobo |
2 2 MAX 2 |
MAG-Upgrade (マジックブースト Majjiku Būsuto, lit. "Magic Boost") |
Schaltet deine magischen Kommandos ein. | Königsanhänger Herzensbrecher Wunderlampe Binär Sternentreue Löwenherz |
3 3 3 3 2 3 |
Eisener Wille (スピリットマジック Supiritto Majjiku, lit. "Spirit Magic") |
Vervollständigt deine magischen Kommandos ohne Unterbrechung, auch wenn du Schaden nimmst. | Königsanhänger Herzensbrecher Wunderlampe Sternentreue Löwenherz |
3 2 2 3 2 |
ATK-Upgrade (アタックブースト Atakku Būsuto, lit. "Attack Boost") |
Schaltet deine grundlegendsten Angriffs- und andere Angriffskommandos ein. | Königsanhänger Heros Binär Metall-Chocobo |
MAX 2 1 2 |
Dickes Fell (スピリットアタック Supiritto Atakku, lit. "Spirit Attack") |
Führe einen Grundangriff oder andere Angriffskommandos ohne Unterbrechung aus, auch wenn du Schaden nimmst. | Königsanhänger Wunschgestirn Heros Binär Metall-Chocobo |
MAX MAX 2 1 2 |
Auto-Rolle (オートドッジ Ōto Dojji) |
Führt automatische Ausweichrollen nach Bedarf durch, wenn deine Fertigkeit Ausweichrolle aktiv ist. | Wunschgestirn Wunderlampe Binär Löwenherz |
2 2 2 3 |
Auto-Block (オートガード Ōto Gādo, lit. "Auto-Guard") |
Führt automatische Blockierungen gegnerischer Angriffe durch, wenn die Blockfertigkeit aktiv ist. | Wunschgestirn Memoire Sternentreue |
2 2 2 |
Attackehast (アタックヘイスト Atakku Heisuto) |
Schnellerer Schlag mit Angriff. | Wunschgestirn Memoire Löwenherz Ultima |
3 1 2 3 |
Feuer-Konter (カウンターファイア Kauntā Faia lit. "Counter Fire") |
Potenziell werden Gegner entzündet, durch blockieren Ihres Angriffs. | Wunschgestirn | 3 |
Eis-Konter (カウンターブリザド Kauntā Burizado lit. "Counter Blizzard") |
Potenziell werden Gegner eingefroren, durch blockieren Ihres Angriffs. | Wunschgestirn Memoire |
MAX 3 |
Blitz-Konter (カウンターサンダー Kauntā Sandā lit. "Counter Thunder") |
Potenziell werden Gegner geschockt, durch blockieren Ihres Angriffs. | Heros | 3 |
Aero-Konter (カウンターエアロ Kauntā Earo lit. "Counter Aero") |
Potenziell werden Gegner hochgeschleudert, durch blockieren Ihres Angriffs. | Wunschgestirn Wunderlampe |
MAX 3 |
Subvita-Konter (カウンタードレイン Kauntā Dorein lit. "Counter Drain") |
Wiederherstellen von HP durch die Blockierung feindlicher Angriffe. | Herzensbrecher Löwenherz |
1 MAX |
Blitz-Infekt (アタッチサンダー Atacchi Sandā) |
Potenziell werden Gegner geschockt, wenn du angreifst. | Herzensbrecher Heros |
3 MAX |
Regena (リジェネ Rijene) |
Automatisches Wiederherstellen eines kleinen Teils deiner HP zu einer Zeit. | Herzensbrecher Sternentreue Löwenherz Ultima |
3 2 3 3 |
Feuer-Infekt (アタッチファイア Atacchi Faia) |
Möglicherweise zündest du Gegner an, wenn du angreifst. | Herzensbrecher Löwenherz |
3 MAX |
Eis-Infekt (アタッチブリザド Atacchi Burizado) |
Möglicherweise werden Gegner eingefroren, wenn du angreifst. | Herzensbrecher Memoire |
3 3 |
Aero-Infekt (アタッチエアロ Atacchi Earo) |
Möglicherweise werden Gegner in die Luft geworfen, wenn du angreifst. | Herzensbrecher Wunderlampe |
3 MAX |
...weitere Bearbeitung erfolgt....
Accessoire Fertigkeiten[]
Ausrüstungs Accessoire Chips in der Ausrüstungs-Matrix aktivieren bestimmte Unterstützung Fertigkeiten, die vor Status-Effekte schützen oder zur Leistungssteigerung unter kritischen Bedingungen beitragen oder andere Fertigkeiten verbessern.
Fertigkeit | Beschreibung | Accessoire |
Rundum-Blocken (トータルガード Tōtaru Gādo lit. "Total Guard") |
Ermöglicht dir, jeden Angriff zu blockieren, auch wenn er von Hinten kommt. | Rüstreif |
Block-Konter (ガードカウンター Gādo Kauntā?, lit. "Guard Counter") |
Ermöglicht dir, direkt nach dem Blocken durch Drücken der Taste einen Kombo-Abschluss auszuführen. | Konterring |
Kommando-Konter (コマンドカウンター Komando Kauntā) |
Ermöglicht dir, direkt nach dem Blocken durch Drücken der Taste mit dem ausgewählten Deck-Kommando zu kämpfen. | Kommandoring |
Kommando-Rache (コマンドリベンジ Komando Ribenji, lit. "Command Revenge") |
Ermöglicht dir, nachdem du in der Luft angegriffen wirst durch Drücken der Taste mit dem ausgewählten Deck-Kommando zu kontern. | Rächerring |
Fokus-Blocken (チャージガード Chāji Gādo, lit. "Charge Guard") |
Lädt deine Taktleiste auf, wenn du erfolgreich feindliche Angriffe blockierst. | Energieohrring |
Angriffskraft (アタックアップ Atakku Appu, lit. "Attack Up") |
Steigert deine Angriffskraft, wenn deine LP unter 25% sinken. | Offensivreif |
Magus (マジックアップ Majikku Appu, lit. "Magic Up") |
Steigert deine Magie, wenn deine LP unter 25% sinken. | Zauberreif |
Abwehrkraft (ガードアップ Gādo Appu, lit. "Guard Up") |
Steigert deine Abwehrkraft, wenn deine LP unter 25% sinken. | Abwehrreif |
Halber Schaden (ダメージハーフ Damēji Hāfu, lit. "Damage Half") |
Halbiert den Schaden, den du nimmst, wenn deine LP unter 25% sinken. | Halbmondreif |
Volltreffer-Boost (クリティカルアップ Kuritikaru Appu, lit. "Critical Up") |
Lande mehr kritische Treffer, wenn deine LP unter 25% sinken. | Volltrefferreif |
Taktbeschleuniger (クロックブースト Kurokku Būsuto) |
Lädt deine Taktleiste schneller auf, wenn deine LP unter 25% fallen. | CMOS-Reif |
Taktschutz (クロックキープ Kurokku Kīpu, lit. "Clock Keep") |
Stoppt deine Taktleiste, wenn du Schaden erleidest. | CMOS-Kette |
Dickschädel (コンボリーヴ Konbo Rīvu, lit. "Combo Leave") |
Lässt dich 1 LP während einer Kombo behalten und den ersten Treffer überleben, der eigentlich tödlich wäre. | Phönixamulett |
Trotzkopf (ラストリーヴ Rasuto Rīvu, lit. "Last Leave") |
Ermöglicht es dir, 1 LP nach einem Angriff zu behalten, der sonst tödlich wäre, es sei denn du bist bereits auf 1 LP. | Ewigkeitsamulett |
Feuerfest (炎上無効 Enjō Mukō, lit. "Burning Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner dich in Flammen setzen. | Feueramulett |
Frostschutz (凍結無効 Tōketsu Mukō, lit. "Freezing Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner dich einfrieren. | Eisamulett |
Isolierung (帯電無効 Taiden Mukō, lit. "Electrification Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner dir einen Schlag versetzen und dich dazu bringen, Schaden zu nehmen, wenn du etwas außer dem Boden berührst. | Blitzamulett |
Bodenhaftung (吹き上げ無効 Fukiage Mukō, lit. "Blowing Up Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner dich in die Luft schleudern und dich durch den langsamen Abstieg verwundbar macht. | Ballastgurt |
Hektik (スロウ無効 Surō Mukō, lit. "Slow Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner langsam deine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit reduzieren. | Turbo-Uhr |
Orientierung (移動異常無効 Idōijō Mukō, lit. "Abnormal Movement Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner deine Bewegungen umkehren, wenn du das Pad benutzt. | Kompass |
Hüpfer (ジャンプ不能無効 Janpu Funō Mukō, lit. "Jump Inability Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner dir deine Sprungkraft nehmen. | Federkette |
Sehkraft (暗闇無効 Kurayami Mukō, lit. "Darkness Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner dich erblinden lassen und deine Angriffe ins Leere gehen. | Nachtsichtgerät |
Panzerung (防御ダウン無効 Bōgyo Daun Mukō, lit. "Defense-Down Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner deine Abwehr schwächen und dich dazu bringen, mehr Schaden zu nehmen als normal. | Adamantis-Gurt |
Zappelphillip (コマンド禁止無効 Komando Kinshi Mukō, lit. "Command Prohibition Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner deine Kommandos sperren, wodurch alle Deckkommandos deaktiviert werden und dich handlungsunfähig machen. | Freiheitskrone |
Anti-Taktreset (クロックレベル1無効 Kurokku Reberu 1 Mukō, lit. "Clock Level 1 Invalidity") |
Verhindert, dass deine Gegner alle Übertaktungs-Fertigkeiten deaktivieren, indem sie deine Taktstufe auf 1 zurücksetzen. | Kühlgürtel |
Siehe auch[]
- Fertigkeiten (KH)
- Fertigkeiten (COM)
- Fertigkeiten (Days)
- Fertigkeiten (KHII)
- Fertigkeiten (BBS)
- Fertigkeiten (3D)
- Fertigkeiten (KHIII)
- Fertigkeiten (chi)
Weblinks[]
Spielmechanik |
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Kommandos |
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP Kommandodeck BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D Abschlusskommandos (BBS, ReCoded) |
Mechanik |
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII) |
Besonderheiten |
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal |