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Kingdom Hearts Chain of Memories IconKingdom Hearts ReChain of Memories Icon



Feindeskarten kommen in Kingdom Hearts: Chain of Memories vor und sind ein Kartentyp, welcher passive Fähigkeiten während des Kampfes verleiht, wobei die Wirkungsdauer je nach Karte sehr unterschiedlich ausfallen kann. Feindeskarten sind zwar, wie alle anderen Karten auch, im Kartendeck platziert, doch sind sie gesondert gelistet und haben auch keine Zahlenwerte rechts unten. Jeder Herzlose im Spiel hat seine eigene Feindeskarte, welche Sora nach einem Kampf zufällig erhalten kann. Endgegner haben ebenfalls ihrer eigenen Feindeskarten, welche nicht zufällig sind, jedoch müssen sie manchmal mehrfach besiegt werden, um die Karte zu erhalten. Trotz das Riku sein Karten-Deck nicht verändern kann, bekommt er in jeden seiner Decks Feindeskarten korrespondierend zu den Herzlosen dieser Etage. Des Weiteren darf Riku alle erhaltenen Feindeskarten von Endgegnern behalten.

In Kingdom Hearts Re:Chain of Memories sind die Effekte der Schattenquasar und Ansem Feindeskarten verändert worden, da diese hauptsächlich im Link-Modus einen Zweck hatten, welcher jedoch aus dem Spiel entfernt wurde. Als Ergebnis dieser Änderungen, wurde die Schattenquasar Karte nicht mehr in Soras Geschichte verfügbar und bei der Ansem Karte wurden die Hauptfähigkeit entfernt, übrig geblieben sind schließlich nur die Resistenzen. Zusätzlich zu den Änderungen gibt es auch insgesamt zehn neue Feindeskarten, darunter acht der Organisationsmitglieder, von denen vorher keine Feindeskarte existierte, sowie zwei besondere Feindeskarten. Eine der neuen Karten, die von Zexion, wird nach dem Sieg über jenen an den Charakter vergeben, während die restlichen Organisationsmitglieder Feindeskarten als Bonus nach dem 1. durchspielen auffindbar sind in den Bonus Räumen. Die beiden besonderen Feindeskarten sind an sich keine Feindeskarten, da keine Gegner darauf abgebildet sind, dennoch werden sie genauso eingesetzt. Die beiden Karten sind ebenfalls als Belohnung zu finden, jedoch erst nachdem alle anderen einsammelbaren Karten gefunden wurden.

Feindeskarten sind sowohl in Soras Geschichte als auch in Reverse/Rebirth vorhanden. Während Herzlose und Herzlose Endgegner bezifferte Feindeskarten von sich selbst verwenden, verwenden wiederum Charaktere Endgegner Angriffs- und Magiekarten von sich selbst, ebenfalls beziffert. Im Spiel gibt es drei Feindeskarten, welche nicht erlangt werden können, dazu gehören "Honig Biene", "Marluxia (Zweite Form)" und "Marluxia (Dritte Form)". Gewisse Endgegner können, wie auch Riku und Sora es können, Feindeskarten als passive Fähigkeiten verwenden.

Liste der Feindeskarten[]

Karte Name Wirkung Beschreibung Dauer KP
Schattenlurch (Karte) Schattenlurch Bonifikator Der Wert aller Karten steigt um 1. 2x Nachstocken 25
Klappersoldat (Karte) Klappersoldat Combo + Fügt normalen Kombos einen weiteren Schlag hinzu. 3x Nachstocken 15
Adowampe (Karte) Adowampe Blocken[Re:CoM] Wehrt physische Frontalangriffe ab und verhindert, dass sie Schaden anrichten. 1x Nachstocken 40
Pyrozipfler (Karte) Pyrozipfler Pyromane Die Wirkung von Feuermagie wird verstärkt. 1x Nachstocken 20
Arktizipfler (Karte) Arktizipfler Eiszeit Die Wirkung von Eismagie wird verstärkt. 1x Nachstocken 20
Zikzakzipfler (Karte) Zikzakzipfler Gewitter Die Wirkung von Blitzmagie wird verstärkt. 1x Nachstocken 20
Vitazipfler (Karte) Vitazipfler Medikus Die Wirkung von Heilmagie wird verstärkt. 1x Nachstocken 20
Anthromur (Karte) Anthromur Werte-Reversator Dreht den Wert aller Karten um. 1 wird zu 9, 2 wird zu 8, usw. Karten mit dem Wert 0 bleiben unverändert. 1x Nachstocken 30
Anthrobine (Karte) Anthrobine Charmeur Karten und Items am Boden werden angezogen und sind leichter aufzuheben. 5x Nachstocken 10
Turbopropper (Karte) Turbopropper Nackstock-Kinetik Ermöglicht, das Karten-Set im Laufen nachzustocken. 3x Nachstocken 30
Wüstenräuber (Karte) Wüstenräuber Combo-Abschluss Macht einen normalen Angriff so stark, als wäre er der Abschluss einer Combo. 1x Nachstocken 30
Böllerwampe (Karte) Böllerwampe Rückenangriff Erhöht den Schaden, wenn man die Gegner von hinten angreift. 2x Nachstocken 40
Arachnamit (Karte) Arachnamit Schnell-Nachstocken Stockt das Karten-Set sofort nach. 3x Nachstocken 30
Augenwerfer (Karte) Augenwerfer Absorbieren Absorbiert gegnerische LP wenn mit Angriffskarten gekämpft wird, Gegner lassen aber weniger Items fallen. 1x Nachstocken 35
Haubenqualle (Karte) Haubenqualle Zufallswerte Die Werte aller Karten werden per Zufall bestimmt. 1x Nachstocken 20
Harpuron (Karte) Harpuron Malifikator Der Wert der Karten sinkt um 1. 1x Nachstocken 15
Elektrofugu (Karte) Elektrofugu Auto-Nachstocken Stockt das Karten-Set automatisch nach, wenn alle Karten aufgebraucht sind. 1x Nachstocken 30
Gigg-Schack (Karte) Gigg-Schack Levitas Beeinflusst die Gravitation, um höhere und weitere Sprünge zu ermöglichen. 3x Nachstocken 15
Gargoyle (Karte) Gargoyle Vanitas Macht unsichtbar und es dem Gegner schwer, zu treffen. 1x Nachstocken 30
Schattenpirat (Karte) Schattenpirat Alles Nullen Alle Karten erhalten den Wert 0. 1x Nachstocken 30
Luftpirat (Karte) Luftpirat Item-Schutz Verhindert, dass Item-Karten vom Gegnern gestochen werden. 3x Nachstocken 30
Schattenquasar (Karte) Schattenquasar Kartenblind
Duellant
Versteckt die Karten vor gegnerischen Blicken. .[CoM]
Aktiviert werteunabhängig ein Duell. Gegner können die Karten des Spielers nicht sehen.[Re:CoM]
3x Nachstocken[CoM]
1x Nachstocken[Re:CoM]
25
Defendor (Karte) Defendor Protes Verringert den Schaden bei physischen Attacken des Gegners. Schaden magischer Angriffe bleibt gleich. 1x Nachstocken 30
Wyvern (Karte) Wyvern Ladepause Ermöglicht, die Karten nachzustocken, ohne dass der Ladezähler hoch gesetzt wird. 3x Nachstocken 20
Schwarzmagier (Karte) Schwarzmagier Magus Beschwörungskarten werden fallen gelassen, aber die Wirkung von Magiekarten werden verstärkt. 1x Nachstocken 30
Schattenschalk (Karte) Schattenschalk Bio Senkt kontinuierlich die LP der Gegner. 1 x Nachstocken 30
Puffungi (Karte) Puffungi Frohnatur Regeneriert die LP jedes Mal ein wenig, wenn eine Freundeskarte benutzt wird. 3x Nachstocken 40
Giftfungi (Karte) Giftfungi Roulette Löst einen gegnerischen Karten-Effekt per Zufall aus. 1x Nachstocken 40
Schauderpflanze (Karte) Schauderpflanze Kräuter-Schutz Verhindert, dass Vita-Karten vom Gegner gestochen werden. 1x Nachstocken 35
Tornado-Tänzer (Karte) Tornado-Tänzer Nachstock-Hast Subtrahiert den Wert von 2 vom Ladezähler. 1x Nachstocken 30
Crescendo (Karte) Crescendo Beschwörer Magiekarten werden fallen gelassen, aber die Wirkung von Beschwörungskarten wird verstärkt. 1x Nachstocken 30
Panzertorso (Karte) Panzerrüstor Reichweite + Erweitert die Reichweite der Angriffskarten etwas. 30 Angriffe 30
Parasitakel (Karte) Parasitakel Trumpf Gegenwärtige Feindeskarte des Gegners wird garantiert gestochen. Wirkungslos, wenn der Gegner gar keine Feindeskarten ausgespielt hat. eine Anwendung 60
Stelzenknüppler (Karte) Stelzenknüppler Wertebrecher Verlierst du einen Kartenstich, wird der Wert deiner gestochenen Karte vom Wert der gegnerischen Karte abgezogen. 10 Kartenstiche 25
Schattenborn (Karte) Schattenborn Mimikry Kopiert die gegenwärtige gegnerische Feindeskarte. Wirkungslos, wenn der Gegner keine Feindeskarte ausgespielt hat. eine Anwendung 99
Kartensoldat Herz (Karte)
Kartensoldat Pik (Karte)
Kartensoldat Angriffs-Hast Erhöht das Schlagtempo aller Angriffskarten. 30 Angriffe 55
Hades (Karte) Hades Berserker Erhöht die Durchschlagskraft aller Angriffskarten, wenn die LP niedrig sind (wenn die Leiste rot blinkt).
Resistenz gegen Feuer, Betäubt durch Eis
30 Angriffe 40
Dschafar (Dschinni) (Karte) Dschafar Attackeschutz Verhindert, dass eingesetzte Angriffskarten vom Gegner gestochen werden. 20 Karten-Einsätze 65
Oogie Boogie (Karte) Oogie Boogie Regeneration Regeneriert langsam die LP. Die LP frischen sich schneller auf, je niedriger die Leiste ist. 10 Anwendungen 40
Ursula (Karte) Ursula Vallum Halbiert den Schaden von magischen Angriffen. Durch Beschwörung erlittener Schaden bleibt gleich. 5 erlittene Treffer 50
Käpt'n Hook (Karte) Hook Trotzkopf Bei mindestens 2 LP bleibt dir nach erlittenen K. O.-Treffern 1 LP. Resistent gegen Blitz, aber Betäubung durch Feuer. 3 Anwendungen. 35
Malefiz (Drache) (Karte) Malefiz Turbo Boost Nachstocken wird verlangsamt, aber die Wirkung von Angriffskarten gesteigert. 30 Angriffe 70
Repliku (Karte) Riku[1]
Repliku[2]
Kombinator Karten, die in Kombinationen verwendet werden, bleiben nachstockbar.
Resistent gegen Feuer, Eis und Blitz.
5 Kombinationen 80
Ansem (Karte) Ansem[3] Kombinationsblind Macht für Kombinationen ausgewählte Karten für den Gegner unsichtbar.
Resistenz gegen Feuer, Eis und Blitz[CoM]
Verschafft Sora einige Resistenzen.[Re:CoM]
Resistenz gegen Feuer, Eis und Blitz
10 Kombinationen 40
Xemnas (Karte) Xemnas[4][Re:CoM] Schnellschild Gelangt man in eine gegnerische Kombo, so wird ab dem zweiten Angriff verteidigt.
Resistent gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe
3x Nachstocken 65
Xigbar (Karte) Xigbar[5][Re:CoM] Superschuss Verstärkt Geschossangriffe wie Feuer oder Tontaube.
Resistent gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe.
2x Nachstocken 80
Xaldin (Karte) Xaldin[6][Re:CoM] Aero-Block Aero wird für eine bestimmte Zeit lang gewirkt und fügt Gegnern, die Sora zu nahe kommen, Schaden zu.
Resistent gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe.
3 erlittene Treffer 65
Vexen (Karte) Vexen Schutzengel Automatische Wiederbelebung, sobald die LP 0 erreicht haben. Allerdings wird nur ein kleiner Teil der LP aufgefrischt.
Immun gegen Eis, betäubt durch Feuer
eine Anwendung 60
Lexaeus (Karte) Lexaeus[7] Gnadenstoß Vernichte Gegner mit dem abschließenden Schlag deiner Combo augenblicklich mit hoher Wahrscheinlichkeit. Bei Duellen betäubst du deine Gegner.
Immun gegen Eis, Resistenz gegen physische Angriffe, schwach gegen Spezialangriffe
50 Angriffe 99
Zexion (Karte) Zexion[8][Re:CoM] Verwirrschlag Angriffe verwirren den Gegner mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit.
Resistent gegen Feuer-, Eis-, Blitz- und Spezialangriffe.
50 Angriffe 65
Saïx (Karte) Saïx[9][Re:CoM] Kombo-Boost Steigert die Angriffskraft mit jeder Angriffskarte. Der Effekt geht verloren, wenn eine Angriffskarte vom Gegner gestochen wurde.
Resistent gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe
20 Angriffe 80
Axel (Karte) Axel Immer fit Benutze Karten, selbst wenn du von erlittenen Schaden betäubt bist.
Immun gegen Feuer, Betäubt durch Eis
10 erlittene Treffer 75
Demyx (Karte) Demyx[10][Re:CoM] Wasserschwall Steigert die Kraft von auf Eis basierenden Attacken erheblich.
Resistent gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe.
2x Nachstocken 80
Luxord (Karte) Luxord[11][Re:CoM] Superstich Bricht jede gegnerische Karte, egal, wie hoch ihr Wert ist.
Resistent gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe.
15 Anwendungen 99
Marluxia (Karte) Marluxia Doppler Ermöglicht den Einsatz von Karten in petto und Spezialmanövern zweimal in Folge.
Resistent gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe, aber mehr Schaden durch physische Angriffe.
3 Kombinationen 99
Larxene (Karte) Larxene Spurt Erhöht Soras Lauftempo.
Immun gegen Blitz, aber höherer Schaden durch Spezialangriffe.
15 Karten 65
Roxas (Karte) Roxas[12][Re:CoM] Doppeltreffer Verdoppelt den Schaden, der bei einer Angriffskarte erteilt wird. 20 Angriffe 99

Liste der Spezial Karten[]

Karte Name Wirkung Beschreibung Dauer KP
Goldkarte (Karte) Goldkarte[13][Re:CoM] Premium-Abwehr Stockt Premiumkarten nach. 5x Nachstocken 99
Platinkarte (Karte) Platinkarte[14][Re:CoM] 0 Schaden Du erhältst keinen Schaden. 20 Angriffe 99

Nicht erhältliche Feindkarten[]

Karte Name Wirkung Beschreibung Dauer KP
Honig Biene (Karte) Honig Biene[Re:CoM]
Marluxias Zweite Form (Karte) Marluxia (Zweite Form)
Marluxias Dritte Form (Karte) Marluxia (Dritte Form)[Re:CoM]

Anmerkungen und Hinweise[]

  1. PS2 Version.
  2. HD Version.
  3. Dimmerstadt Schatzraum. Erst Verfügbar, sobald "Reverse/Rebirth" beendet wurde.
  4. 2te Wunderland Belohnung. Verfügbar in der originalen japanischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem Kingdom Hearts II: Final Mix beendet wurde; in der originalen englischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem Soras Geschichte und Reverse/Rebirth beendet wurden; in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, nachdem Kingdom Hearts 358/2 Days beendet wurde.
  5. 2ter Besuch von Hollow Bastion Belohnung. Nur in der originalen Japanischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem Kingdom Hearts II: Final Mix abgeschlossen ist, in der originalen Englischen Version nachdem "Soras Handlung" abgeschlossen ist und "Reverse/Rebirth" und in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX der Film von Kingdom Hearts 358/2 Days komplett angeschaut wurde.
  6. 2ter Besuch von Monstro Belohnung. Nur in der Originalen Japanischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem Kingdom Hearts II: Final Mix abgeschlossen wurde, in der Originalen Englischen Version nachdem "Soras Handlung" und "Reverse/Rebirth" abgeschlossen ist und in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX nachdem der Film von Kingdom Hearts 358/2 Days komplett angeschaut wurde.
  7. Schloss des Entfallens Schatzraum. Erst Verfügbar, sobald "Reverse/Rebirth" beendet wurde.
  8. Inseln des Schicksals Schatzraum. Erhältlich nachdem Marluxia besiegt ist und die Handlung von "Reverse/Rebirth" abgeschlossen wurde.
  9. 2te Die Stadt Traverse Belohnung. Nur in der Originalen Japanischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem Kingdom Hearts II: Final Mix abgeschlossen wurde, in der Originalen Englischen Version nachdem "Soras Handlung" und "Reverse/Rebirth" abgeschlossen ist und in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX der Film von Kingdom Hearts 358/2 Days komplett angeschaut wurde.
  10. 2te Atlantica Belohnung. Nur in der Originalen Japanischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem after Kingdom Hearts II: Final Mix abgeschlossen ist, in der Originalen Englischen Version nachdem "Soras Handlung" und "Reverse/Rebirth" abgeschlossen ist und in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX der Film von Kingdom Hearts 358/2 Days komplett angeschaut wurde.
  11. 2te Agrabah Belohnung. Nur in der Originalen Japanischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem Kingdom Hearts II: Final Mix abgeschlossen wurde, in der Originalen Englischen Version nachdem "Soras Handlung" und "Reverse/Rebirth" abgeschlossen wurde und in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX der Film von Kingdom Hearts 358/2 Days komplett angeschaut wurde.
  12. 2te Twilight Town Belohnung. Nur in der originalen Japanischen Version von Kingdom Hearts Re:Chain of Memories nachdem Kingdom Hearts II: Final Mix abgeschlossen ist, in der originalen englischen Version, nachdem "Soras Handlung" und "Reverse/Rebirth" abgeschlossen ist und in Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX nachdem die Cutszenen von Kingdom Hearts 358/2 Days komplett angeschaut wurden.
  13. Schatzraum. Nur wenn alle anderen vorhanden Karten im Spiel erhalten wurden.
  14. Schatzraum. Nur wenn alle anderen vorhanden Karten im Spiel erhalten wurden.

Weblinks[]


Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Riku - Donald Duck - Goofy - König Micky
Aladdin - Arielle - Jack Skellington - Peter Pan - Das Biest
Beschwörungen
Simba - Dschinni - Cloud - Dumbo - Bambi - Naseweis - Mushu
Antagonisten
Marluxia - Lexaeus - Larxene - Vexen - Zexion - Axel - Ansem - Repliku
Hades - Dschafar - Ursula - Oogie Boogie - Hook - Malefiz
Nicht-spielbare Charaktere
Aerith - Alice - Belle - Cid - Cleo - DiZ - Dr. Finkelstein - Eule - Fabius - Ferkel - Geppetto - Hercules - Herzkönigin - Honig Biene - I-Aah - Jago - Jasmin - Jiminy Grille - Kairi - Kartensoldaten - Leon - Mogry - Naminé - Philoctetes - Pinocchio - Pluto - Rabbit - Ruh - Sally - Sebastian - Selphie - Tidus - Tigerrachen - Tiger-Katze - Tigger - Wakka - Wendy - Weißes Kaninchen - Winnie Puuh - Xehanorts Wächter - Yuffie
Orte
Welten
Die Stadt Traverse - Agrabah - Arena des Olymps - Wunderland - Monstro - Halloween Town - Atlantica - Nimmerland - 100-Morgen-Wald - Hollow Bastion - Twilight Town (Altes Herrenhaus) - Inseln des Schicksals - Schloss des Entfallens
Begriffe
Angriffskarten - Kartenbruch - Kartensystem - Feindeskarten - Freundeskarten - Itemkarten - Schlüsselschwert - Wegfinder - Magiekarten - Mogry-Punkte - Raumkarten - Erinnerung - Erinnerungsgefäß - Premiumkarten - Nachladekarte - Papu-Frucht - Replika - Spezialmanöver - Beschwörungskarten - Weltenkarten - Ende
Musik
Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple and Clean
Archiv
Artwork - Endgegner - Gegner - Schlüsselschwerter
Spielmechanik
Kommandos
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP
Kommandodeck
BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D
Abschlusskommandos (BBS, ReCoded)
Mechanik
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII)
Besonderheiten
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus
Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal
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