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Dieser Artikel bezieht sich auf Experiment 221 als Gegner. Siehe auch: Charakter.
Experiment 221

Experiment 221 BBS.png


Katakana 試作品221号 Jemande.png

Romaji Shisakuhin 221-gō

Typ Jemande
Ursprung Stitch & Co. – Der Film
Spiel Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Ort LP EF Stärke Vertei-
digung
Tiefer Weltraum 500 0 19 12
Physisch Feuer Eis Blitz Dunkel Andere
1.0x 1.0x 1.25x 0.75x 1.0x 1.0x
Stun Frost Wicht Blind Ent-
flammen
Verwirren
1.0x 1.0 0x 0x 1.0x 1.0x
Fesseln Gift Gemach Stopp Schlaf Tod
0x 1.0x 1.0x 0x 0x 0x
Antigrav Magnet Elimini
0x
Welt(en)
Tiefer Weltraum

Experiment 221 ist ein Endgegner, welcher mit Terra bekämpft wird, während er Tiefer Weltraum besucht. Durch seinen Erschaffer, Dr. Jamba, wird er zum Kampf gegen Terra gezwungen. Er bombardiert Terra mit elektrischen Angriffen, während er sich blitzschnell bewegt.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sobald der Kampf beginnt sollte Experiment 221 anvisiert werden. Er wird mit einer mäßigen Geschwindigkeit durch die Kampfarena rasen, wobei Terra ihm nicht folgen sollte, da der Außerirdische mit sehr hoher Geschwindigkeit auf ihn zu rasen wird und Blitzschaden erteilt. Entweder hält Terra auf das Experiment zu oder weicht den Angriffen aus. Terra muss schnell mit einer Luft-Kombo angreifen und sich sofort danach zurückziehen. Sobald Experiment 221 landet wird es selbst mit einem elektrischen Feld umgeben, welches bei Kontakt Schaden anrichtet. Diesem Feld sollte möglichst die ganze Zeit ausgewichen werden bis es nachlässt, um danach selbst eine weitere Kombo zu verwenden. Sobald die HP von Experiment 221 immer geringer werden, wird die Reichweite seiner elektrischen Angriffe größer, können jedoch nach wie vor ausgewichen werden.

Der Spieler sollte auf auf das Pistolen ähnliche Gerät an der Decke acht geben, sobald Experiment 221 dieses betritt. Es sorgt dafür, dass die Waffen los feuern und viel Schaden bei Terra anrichten. Die Waffe sollte mit Luft-Kombos angegriffen werden, worauf das Experiment wieder das Gerät verlässt. Von nun an greifen die Waffen automatisch Terra an, jedoch nicht mehr so gefährlich wie vorher, weshalb Terra die ganze Zeit ausweichen sollte. Dauert der Kampf zu lange an, wird das Experiment die Kanone von alleine verlassen und sie unbeweglich zurücklassen. Von nun an schießt das Experiment elektrische Kugeln in alle Ecken der Kampfarena, dies kann jedoch verhindert werden, indem Terra immer in der Nähe bleibt. Danach wird Experiment 221 erneut die Kanone betreten, mit dem gleichen Angriffsmuster. Sollte er elektrische Kugeln in der Luft erzeugen, werden diese bei Berührung von Terra oder dem Boden explodieren, auch hier kann ausweichen sehr hilfreich sein. Solange Terra sich oft genug heilt, sollte der Kampf nicht allzu schwer werden.

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Experiment 221—Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom_Hearts_Birth_by_Sleep_-_Experiment_221_-_Terra_Critical_Mode


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Disney Endgegner
Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts
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Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts II
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Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Luzifer | Zauberspiegel | Experiment 221 | Gantu | Eistitan | Peter Pan
Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts: Birth by Sleep: Final Mix
Monstro
Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Die Panzerknacker | Rinzler | Julius
Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts χ
Playing Cards
Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts Union χ
Cobra Jafar | Maleficent's goon (Shield) | Maleficent's Raven | Wreck-It Ralph | Cy-Bug
Endgegner erstmals vorgestellt in Kingdom Hearts III
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