Dieser Artikel bezieht sich auf Experiment 221 als Gegner. Siehe auch: Charakter. |
Experiment 221 | ||
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Katakana | 試作品221号 |
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Romaji | Shisakuhin 221-gō
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Typ | Jemande | |
Ursprung | Stitch & Co. – Der Film | |
Spiel | Kingdom Hearts: Birth by Sleep |
Ort | LP | EF | Stärke | Vertei- digung | |
Tiefer Weltraum | 500 | 0 | 19 | 12 | |
Physisch | Feuer | Eis | Blitz | Dunkel | Andere |
1.0x | 1.0x | 1.25x | 0.75x | 1.0x | 1.0x |
Stun | Frost | Wicht | Blind | Ent- flammen |
Verwirren |
1.0x | 1.0 | 0x | 0x | 1.0x | 1.0x |
Fesseln | Gift | Gemach | Stopp | Schlaf | Tod |
0x | 1.0x | 1.0x | 0x | 0x | 0x |
Antigrav | Magnet | Elimini | |||
0x | |||||
Welt(en) | |||||
Tiefer Weltraum |
Experiment 221 ist ein Endgegner, welcher mit Terra bekämpft wird, während er Tiefer Weltraum besucht. Durch seinen Erschaffer, Dr. Jamba, wird er zum Kampf gegen Terra gezwungen. Er bombardiert Terra mit elektrischen Angriffen, während er sich blitzschnell bewegt.
Strategie[]
Sobald der Kampf beginnt sollte Experiment 221 anvisiert werden. Er wird mit einer mäßigen Geschwindigkeit durch die Kampfarena rasen, wobei Terra ihm nicht folgen sollte, da der Außerirdische mit sehr hoher Geschwindigkeit auf ihn zu rasen wird und Blitzschaden erteilt. Entweder hält Terra auf das Experiment zu oder weicht den Angriffen aus. Terra muss schnell mit einer Luft-Kombo angreifen und sich sofort danach zurückziehen. Sobald Experiment 221 landet wird es selbst mit einem elektrischen Feld umgeben, welches bei Kontakt Schaden anrichtet. Diesem Feld sollte möglichst die ganze Zeit ausgewichen werden bis es nachlässt, um danach selbst eine weitere Kombo zu verwenden. Sobald die HP von Experiment 221 immer geringer werden, wird die Reichweite seiner elektrischen Angriffe größer, können jedoch nach wie vor ausgewichen werden.
Der Spieler sollte auf auf das Pistolen ähnliche Gerät an der Decke acht geben, sobald Experiment 221 dieses betritt. Es sorgt dafür, dass die Waffen los feuern und viel Schaden bei Terra anrichten. Die Waffe sollte mit Luft-Kombos angegriffen werden, worauf das Experiment wieder das Gerät verlässt. Von nun an greifen die Waffen automatisch Terra an, jedoch nicht mehr so gefährlich wie vorher, weshalb Terra die ganze Zeit ausweichen sollte. Dauert der Kampf zu lange an, wird das Experiment die Kanone von alleine verlassen und sie unbeweglich zurücklassen. Von nun an schießt das Experiment elektrische Kugeln in alle Ecken der Kampfarena, dies kann jedoch verhindert werden, indem Terra immer in der Nähe bleibt. Danach wird Experiment 221 erneut die Kanone betreten, mit dem gleichen Angriffsmuster. Sollte er elektrische Kugeln in der Luft erzeugen, werden diese bei Berührung von Terra oder dem Boden explodieren, auch hier kann ausweichen sehr hilfreich sein. Solange Terra sich oft genug heilt, sollte der Kampf nicht allzu schwer werden.
Videos[]
Experiment 221—Kingdom Hearts Birth by Sleep |
Weblinks[]
Disney Endgegner |
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