Es wird gespielt, durch den Erhalt der ersten Verlorenen Seite des Bilderbuchs. Wenn es zum ersten Mal gespielt wird, muss der Spieler zuvor Ferkel retten. Durch weitere Gespräche mit Ferkel, kann Sora später das Minispiel wiederholen.
In diesem Mini-Spiel, müssen so viele Punkte wie möglich durch das zerbrechen von fliegenden Töpfen, Felsen und riesigen Baumstümpfen gesammelt werden.
Felsen nach einem Treffer zerbrechen ergibt 10 Punkte.
Töpfe können vier Mal getroffen werden, um Punkte zu erzielen, bis diese schließlich zerbrechen, jeder Treffer ergibt 200 Punkte, so dass der Gesamtbetrag der Punkte, die mit einem Topf erzielt werden können, 800 Punkte ergibt.
Baumstümpfe zerbrechen nach sechs Treffern und ergeben 400 Punkte.
Einige kleine und große Wirbelwinde können bei diesem Minispiel gesehen werden, kommt man ihnen sehr nahe, werden diese durch das Drücken der Taste eingesaugt und alle nahe gelegenen Materialien zerbrechen. Der Spieler sollte auch darauf achten, dass Winnie Puuh nicht mit der Taste getroffen werden darf, wenn dieser davon fliegt, da man ansonsten nicht in der Lage ist, überhaupt Punkte holen. Die maximale Anzahl an Punkten, die in diesem Minispiel erhältlich sind, beträgt 20.000 Punkte.
Ziel[]
Beim ersten mal muss Sora innerhalb von drei Minuten versuchen Ferkel zu retten, bevor die Zeit abläuft. Dabei darf er Puuh nicht verlieren, ansonsten muss er erst durch betätigen der Taste wieder gepackt werden. Auf seinem Flug zu Ferkel, wird Sora von allerlei umherfliegenden Objekten behindert, die Sora mit seinem Schlüsselschwert zerstören muss. Sobald er den Baum erreicht, erscheint Ferkel und kann mit dem Kommando "Retten" aus seiner misslichen Lage befreit werden.
Sora muss mindestens 18000 Punkte erhalten, bevor Ferkel gerettet wird, mit dem Ziel Jiminys Tagebuch abzuschließen.
Strategie[]
Dieses Mini-Spiel ist von seiner Ausführung her ein ziemlich einfaches Spiel, dass abgeschlossen werden kann. Durch wiederholtes betätigen der Taste wird verhindert, dass Puuh Schaden nimmt. Für Sora empfiehlt sich der Einsatz von Schlüsselschwerter mit einer langen Klinge wie bei Schlafender Löwe, Ultima oder Fenrir. Um in der Zielvorgabe von Jiminy eine hohe Punktzahl zu erhalten, sollte man sich nach Möglichkeit auf die Honig-Töpfe und den großen Baumstümpfen konzentrieren da diese die meisten Punkte geben und die Steine vermeiden, da es für sie die wenigstens Punkte gibt. Zudem gibt es in diesem Spiel mehrere Tornados, die verwendet werden können, um alle Objekte auf dem Bildschirm sofort zu sammeln und zu zerbrechen, indem man rechtzeitig ein Situations-Kommando anwendet. Da die Zeitvorgabe relativ knapp ist, sollten so viele wie nur möglich der angezeigten Objekte auf dem Bildschirm zerstört werden, um die erhaltenen Punkte zu maximieren. Die Anforderung für den Eintrag ins Tagebuch von Jiminy sind ziemlich hoch. Daher sollte fast jedes einzelne Objekt zerstört werden, um diese Anforderung zu erfüllen.
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