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Charakter   Gegner   Dschinni-Form   Kobra-Form    

Dschafar ist der Antagonist der Welt Agrabah und kommt in Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II und Kingdom Hearts coded vor.

Einst war Dschafar ein Wesir des Palastes von Agrabah, strebte aber nach der vollkommenen Herrschaft über die Stadt weshalb er sich mit Malefiz verbündete und Kontrolle über die Herzlosen gewann. Obwohl es Sora später gelang, Dschafar bei ihrem Kampf in der Wunderhöhle in eine Lampe zu sperren, blieb er bis zu seiner vollständigen Vernichtung ein Gegner, an den sich Sora, Donald und Goofy ungern zurück erinnerten.

Aussehen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dschafar hat einen sehr schmalen Körper. Aufgrund der Tatsache, dass er in der Wüste lebt hat er wie alle Einwohner Agrabahs gebräunte Haut. Er trägt ein schwarzes Gewand, dass durch eine rote Binde am Bauch zusammengehalten wird und an den Schultern spitz zuläuft, einen schwarzen Umhang der von innen rot ist, einen hohen schwarzen Turban, den ein roter Edelstein, sowie eine lange rote Feder ziert und goldfarbene Schuhe. Bei sich trägt er immer einen goldenen Stab, der an der oberen Spitze wie der Kopf einer Kobra aussieht.

Diese Information basiert auf alternativen Szenen oder Materialien und wird nicht als Kanon innerhalb der gesamten Handlung der Serie betrachtet.
In Kingdom Hearts V CAST nimmt Jafar die Form einer Kobra an.

Persönlichkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dschafar ist sehr arrogant und von seinem Können in jeder Hinsicht überzeugt, weshalb er auch alle anderen - mit Ausnahme von Malefiz vielleicht - als geringer einschätzt. Dies zeigt sich als er Malefiz Warnung sich den Herzlosen und der Dunkelheit nicht zu sehr hinzugeben, da sie die Leichtsinnigen verschlingt damit abtut, dass ihre Sorge unangebracht sei. Und er war überzeugt, dass selbst wenn sie Jasmin nicht finden würden Agrabah ihm gehören wurde, sobald er das Schlüsselloch gefunden hätte. Dschafar hat auch eine sehr starke Gier nach Macht, so war er nicht zufrieden nur den Platz eines Wesir, der im Palast eine hohe Stellung hatte, inne zuhalten sondern selber als Sultan über Agrabah zu herrschen. Und trotzt seiner sehr großen Zauberkräfte strebte er nach Höherem und wünschte sich in einen Dschinni verwandelt zu werden, der über größere Kräfte verfügte als er selbst sie besaß, ohne über die daraus resultierenden Folgen nachzudenken.

Bericht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts

Der Großwesir von Agrabah. Er hat sich mit Melfiz verbündet, um Kontrolle über die Herzlosen zu erlangen. Er kam in den Besitz der Wunderlampe und wurde sehr mächtig. Aber er wurde besiegt und endete in heißer Lava.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Ein Zauberer und Agrabahs königlicher Wesir.

Dschafar stiehlt Aladdin die Wunderlampe und plant mithilfe von Dschinnis Kräften die Machtübernahme in Agrabah.

Kingdom Hearts II

Bevor er ein böser Dschinn wurde, war Dschaf des Sultans Großwesir.

Damals, als wir in Agrabah waren, versuchte Dschafar, die Herzlosen zur Eroberung der Stadt zu missbrauchen. Er übernahm sogar die Kontrolle über Aladdins Freund Dschinni und wollte selbst ein mächtiger Dschinn werden. Aladdi, Sora, Donald und Goofy taten sich zusammen, um Dschafar zu besiegen, und sperrten ihn in seine eigene Lampe.

Kingdom Hearts coded

Agrabahs in magischen Künsten bewanderter Großwesir. Der Bug-Befall kam Dschafar gerade recht, bescherte er ihm doch ein Werkzeug, das den Thron in greifbare Nähe rücken ließ: Karlos aus Daten gefertigte Kopie der Wunderlampe. Zwar gelang es ihm, sich selbst in einen Dschinni zu verwandeln, doch am Ende wurde ihm genau dies zum Verhängnis ... und die Lampe sein Gefängnis.

Kingdom Hearts Union χ

Aladdin (1992)
The Royal Vizier of Agrabah. A sinister man, he'll stop at nothing to get what he wants.
Bericht auf-/zuklappen

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Er versuchte Mithilfe der Herzlosen Agrabah zu übernehmen, weshalb er sich Malefiz verbündete um dieses Ziel zu erreichen. So gelang es ihm mit diesen neuen kräften Jasmins Vater den Sultan zu stürzen und die Kontrolle über Agrabah zu gelangen. Von Malefiz wurde ihm aufgetragen Jasmin, eine Prinzessin der Herzen, zu entführen. Sie warnte Dschafar auch davor, sich nicht zu sehr der Dunkelheit hinzugeben, da sie sein Herz verschlingen könnte. Sein Versuch die Prinzessin gefangen zu nehmen scheiterte, da diese durch Aladdins Hilfe fliehen und sich in der Stadt verstecken konnte. Weshalb er sich neben dem Ziel, das Schlüsselloch zu finden, jetzt auch darum kümmerte die Prinzessin zu finden.

Es gelingt ihn später trotz Soras Ankunft in Agrabah. Jasmin endlich zu finden und gefangen zu nehmen. Vor dem Palast trifft er auf die Helden, die Jasmin aus seinen Händen befreien wollen. Aladdin, Dschafars Erzfeind, wünscht sich Jasmins Freiheit, jedoch wird seine Lampe von Jago, dem treuen Papagei und Gefährten des Zauberers, ihm aus den Händen gerissen und seinem Herrn übergeben, der Jasmin in einen großen Herzlosen steckt.

Der Herzlose konnte besiegt werden, allerdings gelingt es Dschafar noch mit Jasmin, in die von Dunkelheit besessene Wunderhöhle einzudringen. Dort nutze er seinen ersten Wunsch, um das Schlüsselloch der Welt zu finden. Die Helden trafen ein, während Dschafar mit Malefiz über ihren Plan redete. Dschafar nutzte seinen zweiten Wunsch, damit Dschinni ihn im Kampf gegen die Freunde hilft. Nachdem er in seiner menschlichen Gestalt besiegt wurde, nutzte er seinen letzten Wunsch, um zum mächtigsten aller Dschinnis zu werden. Doch er konnte erneut besiegt und in einer Lampe eingesperrt werden.

Danach kommentiert Hades, dass seiner Meinung nach Dschafar gewonnen hätte, wenn er sich von Riku hätte unterstützen lassen.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dschafar taucht in Form von Soras Erinnerungen im Schloss des Entfallens auf. Der königliche Wesir benutzt die Herzlosen, um Agrabah zu übernehmen; Er bringt mit einer List Aladdin dazu, die Wunderlampe zu holen, damit er mit Hilfe der Lampe Jasmin dazu zu bringen kann, ihn zu heiraten. Nachdem Aladdin mit der Lampe wieder in Agrabah erscheint, gelingt es Dschafar die Lampe von Aladdin zu stehlen und er benutzt sie für seinen ersten Wunsch, von Dschinni die Prinzessin für sich selbst holen zu lassen. Sora und Aladdin versuchen, sich die Lampe wieder zu beschaffen. Was ihnen aber auf Anhieb nicht gelingt. Mit einem Trick, bringen Aladdin und Sora Dschafar dazu, sich seinen zweiten Wunsch zu erfüllen, den Dschinni dazu zu bringen, ihn vor einer Hinterhältigkeit zu schützen. Nachdem er dies zu seiner Überraschung bemerkt, benutzt er seinen dritten und letzten Wunsch, ein allmächtiger Dschinni zu werden. Dschafar teleportiert Sora und seine Freunde in den tiefsten Teil der Höhle der Wunder und greift sie in seiner Dschinni-Form an; Die Protagonisten besiegen ihn, indem sie ihn in seiner eigenen Lampe fangen.

Während Rikus Besuch in der auf Erinnerungen basierenden Version von Agrabah kämpft Dschafar-Dschinni, der Rikus innere Dunkelheit darstellt gegen Riku und verliert diesen Kampf.

Kingdom Hearts II[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jago konnte aus der Lampe fliehen, welche vom Händler gefunden wurde. Abu stiehlt die Lampe und wird von Aladdin und dem Händler verfolgt. Sora, Donald und Goofy treffen auf sie und erfahren von Jago, der auf die Seite des Guten wechseln möchte, dass es Dschafars Lampe war. Um sie zurück zubekommen müssen die Helden einen Schatz aus der Wunderhöhle besorgen. Karlo hält sich in dieser auf und belauscht die Freunde. Er kommt vor den Freunden in Agrabah an und hat die Lampe bereits gestohlen. Vor dem Palast wird Karlo von Dschinni abgelenkt und Jago nimmt ihm die Lampe weg. Nachdem Karlo zwei mächtige Herzlose herauf beschwor, die von den Helden vernichtet wurden, sperrten die Freunde Dschafars Lampe in einen Steinsarg.

Der Händler fand die Lampe Dschafars erneut. Er befreite ihn und äußerte offensichtlich einen oder mehrere Wünsche, da sein Laden plötzlich voller Gold war. Dschafar zwang Jago dazu den Helden zu erzählen dass er in den Ruinen sei. Während sie sich auf den Weg dorthin machten entführte der Zauberer Jasmin und zerstörte Teile Agrabahs. Die Freunde erfuhren davon erst als sie in den Ruinen ankamen. Sie tauchten gerade auf als Dschafar dabei war der Prinzessin seinen Plan zu erzählen. Er feuerte einen magischen Strahl auf Aladdin, welcher aber von Jago abgefangen wurde. Danach verwandelt er sich in seine Dschinni-Form und flog in den Himmel. Er konnte von Sora und dem Teppich besiegt werden. Nach dem Kampf löste er sich mit seiner Lampe auf.

Kingdom Hearts coded[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dschafar ist zum ersten Mal zu sehen, als er gerade Prinzessin Jasmin bedrängt, da er sie heiraten will. Als Daten-Sora zur Hilfe eilen will, greift Dschafar ihn an. Nach dem Kampf trifft er sich mit Karlo, von welchen er eine Daten-Wunderlampe hat. Sein erster Wunsch ist es, die Zeit einzufrieren, wodurch alle Bewohner von Agrabah und auch Herzlose Bewegungsunfähig werden, selbst Sora wird davon betroffen, sollte er sich nicht beeilen. In der Wunderhöhle wünscht sich Dschafar Fallen, damit Sora ihn nichtmehr verfolgt, doch bleibt auch dieser Wunsch erfolglos. Sein letzter Wunsch ist es, sich selbst in einen Dschinni zu verwandeln.

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Dschafar (Endgegner), Dschafar-Dschinni und Dschafar (Kobra)

Wie viele andere Magier benutzt Dschafar seinen Schlangenstab um seine Magie einzusetzen. So kann er mit dem Stab einen gebündelten roten Strahl direkt auf seine Feinde schießen oder diesen in Flammen setzen um seine Gegner direkt anzugreifen. Auch ist er in der Lage einen Eissturm um seine Gegner zu beschwören die dann von den Eisbrocken getroffen werden.

Sollte es passieren dass er in die Ecke gedrängt wird, ist er auch in der Lage, sich in eine dunkle Rauchwolke zu verwandeln, welche es ihm ermöglicht, schnell eine große Distanz zwischen sich und seinen Gegnern zu erlangen.

Passiert es aber, dass er von einer starken Magie wie z.B. Gravitas getroffen wird, schützt er sich, indem er sich mit einer mehrfarbigen Barriere um sich herum einhüllt, welche ihn vor einem weiteren Magischen Treffer schützt. Allerdings schützt ihn diese Barriere nicht vor direkten Angriffen, welche mit einer Waffe ausgeführt werden.

Weblink[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Kingdom Hearts
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