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K (Kingdom Hearts II)
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In ''Kingdom Hearts II'' residiert der Turm in einem unbekannten Platz bei Twilight Town, zu erreichen aber nur durch einen geheimen [[Sieben Wunder|Geisterzug]], welcher nur selten im Hauptbahnhof auftaucht. Der '''Turm''' steht auf einem abgebrochenem Felsen, der durch den Wolkenhimmel schwebt in dem endlosen Sonnenuntergang Twilight Towns, mit unzähligen Sternen, die im Hintergrund leuchten. Büsche umgarnen den Turm, während ein heller Boden den Weg weist. Ansonsten gibt es nur noch eine gleißend leuchtende Gleisspur, welche nur für den Geisterzug bestimmt ist.
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In ''Kingdom Hearts II'' residiert der Turm in einem unbekannten Platz bei Twilight Town, zu erreichen aber nur durch einen geheimen [[Sieben Wunder#Das Geheimnis des Geisterzugs|Geisterzug]], welcher nur selten im Hauptbahnhof auftaucht. Der '''Turm''' steht auf einem abgebrochenem Felsen, der durch den Wolkenhimmel schwebt in dem endlosen Sonnenuntergang Twilight Towns, mit unzähligen Sternen, die im Hintergrund leuchten. Büsche umgarnen den Turm, während ein heller Boden den Weg weist. Ansonsten gibt es nur noch eine gleißend leuchtende Gleisspur, welche nur für den Geisterzug bestimmt ist.
   
 
Der Turm selbst ist in surrealistischem Stil gehalten, verbogen, goldbraun und mit abzweigenden Türmchen, denen ein kegelförmiges Dach aufgesetzt wurde in den Farben hell grün bzw. Der Mittlere hat ein blaues Dach mit einem Mond und Sternen als Verzierung, vergleichbar mit Yen Sids Hut.
 
Der Turm selbst ist in surrealistischem Stil gehalten, verbogen, goldbraun und mit abzweigenden Türmchen, denen ein kegelförmiges Dach aufgesetzt wurde in den Farben hell grün bzw. Der Mittlere hat ein blaues Dach mit einem Mond und Sternen als Verzierung, vergleichbar mit Yen Sids Hut.

Version vom 18. Dezember 2017, 18:53 Uhr


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Der Mystische Turm ist eine Welt aus Kingdom Hearts II und Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Es ist der Anfang für Sora, Donald und Goofys dritte Reise. Eigentlich gehört diese Teilwelt zu Twilight Town, doch in Kingdom Hearts: Birth By Sleep ist sie eine eigenständige Welt. Die Bewohner dieser Welt sind Yen Sid und die drei guten Feen: Flora, Fauna und Sonnenschein. Es ist auch der Ort, in dem Malefiz wieder zum Leben erwacht.

Orte

Außerhalb des Turms

In Kingdom Hearts II residiert der Turm in einem unbekannten Platz bei Twilight Town, zu erreichen aber nur durch einen geheimen Geisterzug, welcher nur selten im Hauptbahnhof auftaucht. Der Turm steht auf einem abgebrochenem Felsen, der durch den Wolkenhimmel schwebt in dem endlosen Sonnenuntergang Twilight Towns, mit unzähligen Sternen, die im Hintergrund leuchten. Büsche umgarnen den Turm, während ein heller Boden den Weg weist. Ansonsten gibt es nur noch eine gleißend leuchtende Gleisspur, welche nur für den Geisterzug bestimmt ist.

Der Turm selbst ist in surrealistischem Stil gehalten, verbogen, goldbraun und mit abzweigenden Türmchen, denen ein kegelförmiges Dach aufgesetzt wurde in den Farben hell grün bzw. Der Mittlere hat ein blaues Dach mit einem Mond und Sternen als Verzierung, vergleichbar mit Yen Sids Hut.

Innerhalb des Turms

Hinter der Eingangstür ist ein einfacher runder Treppenaufgang mit einer nach oben führenden Spiraltreppe. Durch den leuchtenden Nebel gelangt man in eine höhere Ebene, der Schwebenden Treppe, welcher ein bloßer Aufgang ist mit einer Tür am Ende der Stufen, welche der Sternenkammer gehört. Dieser Raum zeichnet sich durch seine runde Form aus und den vielen Sternen in Gestalt von einfachen Statuetten oder Bildern an Wänden und Boden. Die Tür gegenüber navigiert zu einem weiteren Abschnitt der schwebenden Treppe. Dessen Tür führt in einen weiteren Raum namens Mondkammer, der nach dem gleichen Schema, wie die Sternenkammer gestaltet ist. Die letzte Treppe, die danach zum letzten Raum führt, ist lang, steil und gerade.

Die Studierstube des Zauberers ist der größte Raum des Gebäudes mit mehreren Regalen mit Büchern, viele über die Heldentaten von König Micky. Ein großer hölzerner Schreibtisch bildet den Mittelpunkt des Raumes, hinter dem Yen Sid sitzt und dahinter Mond- und Sternenfenster, aus denen man in den Weltenhimmel schauen kann.

Eine große Tür an der Seite des Arbeitsraumes geleitet ins Ankleidezimmer, wo die Feen Flora, Fauna und Sonnenschein kurzzeitig verweilen. Dort steht ein weiter Kleiderschrank und mehrere verdeckte Spiegel, welche aber Soras Drive Formen anzeigen können, inklusiver Anti- und Über-Form.

In Kingdom Hearts: Birth by Sleep sind von den Kammern und Treppen keine Anzeichen und das Ankleidezimmer kann nicht betreten werden.

Handlung

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Kingdom Hearts II

Nachdem Sora von seinem einjährigen Schlaf im Keller des alten Herrenhaus erwacht ist, begibt er sich zusammen mit Donald und Goofy nach Twilight Town und trifft sich kurz mit König Micky, der sie zuvor vor einem Angriff der Niemande rettet und ihm sagt, er solle in den mysteriösen Zug einsteigen, der ihn und seine Freunde zum Mystische Turm zu Yen Sid bringen würde. Nachdem sie von Hayner, Pence und Olette verabschiedet werden, die sie zuvor in der Stadt trafen, nehmen die drei den Zug und erreichen die Grünanlage vor dem Turm.

Dir drei steigen aus dem Zug und Sora ist etwas verwundert, als der Geisterzug sich in Nichts auflöst. Dann stoßen die drei auf Karlo der draußen vor dem Eingang zum Inneren des Turms herumlungert, nachdem er zuvor Herzlose ins Innere des Turms geschickt hat, um den Bewohner des Turms anzugreifen und ihn als Herzlosen zu verwandeln, damit er Karlo dienen kann. Karlo erzählt den dreien, dass er eine Armee von Herzlosen für die Hexe Malefiz zusammenstellen will, da er ihr was schulde. Er prahlt zudem damit, dass ihn Malefiz aus seiner Verbannung in eine andere Dimension befreite. Goofy und Donald erklären dann Sora, dass Karlo schon immer ein Unruhestifter gewesen sei und ihn deshalb König Micky einst verbannte. Karlo kündigt den dreien dann an, das bald diese und alle anderen Welten ihm gehören würden, da ihm Malefiz dabei helfe. Sora und seine Freunde beginnen daraufhin zu lachen und sie sagen zu Karlo, dass Malefiz nicht mehr existiere. Karlo wird wütend und er ruft die Schattenlurch Herzlosen herbei, welche die drei dann angreifen, jedoch von drei Protagonisten schnell besiegt werden. Karlo ist erbost und er sagt ihnen, dass sich niemand mit dem mächtigen Karlo anlegen solle. Dann fragen sie Karlo, wer in dem Turm lebe und Karlo der darüber verwundert ist, sagt ihnen, das Yen Sid dort leben würde. Da der Turm seinen Standort seit den Ereignissen von Kingdom Hearts: Birth by Sleep verändert hat, sind Donald und Goofy mit dem Turm nicht vertraut und sind erschrocken zu hören, dass Yen Sid dort wohnt und dass sie ausgerechnet hier auf Karlo treffen. Die drei begeben sich schnell nach drinnen, um den Lehrmeister des Königs zu treffen und lassen einen verwirrten Karlo zurück. Die drei machen sich dann auf den Weg nach oben und beseitigen dabei jeden Herzlosen der ihnen im Weg steht und erreichen schließlich Yen Sid. Der Zauberer gibt ihnen ein Buch, das die Geschehnisse aus allen drei Spiele zusammenfasst und er gibt ihnen Informationen über die Niemande und über die Organisation XIII. Er und die drei guten Feen Flora, Fauna und Sonnenschein, geben zudem Sora sein neues Outfit und die Abilitys der Drive-Form, desweiteren erhalten Donald und Goofy den verlorenen Gumi-Jet zurück.





Kingdom Hearts Re:coded

In Kingdom Hearts Re:coded kommt der Mystische Turm nur im geheimen Ende vor, in welchen Yen Sid mit König Micky darüber spricht, was mit Xehanort passiert und das Sora und Riku sich der Meisterzeremonie unterziehen sollen.

Charakter

Gegner

Bitte beachten, dass die normal geschriebenen Namen einen normalen Kampf gegen diesen Gegner aufzeigen, wobei die fettgeschriebenen Namen die Endgegner des jeweiligen Ortes sind.

Herzlose

Niemande

Unversierte

Schätze

Trivia

  • Obwohl Donald und Goofy in Kingdom Hearts: Birth by Sleep den Turm besucht haben, scheinen sie in Kingdom Hearts II nichts über ihn zu wissen.

Weblinks


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