Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance Icon.pngKingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Icon.png


Der Charakter-Sturz ist ein Feature in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Mit diesem Feature kann und wird die Kontrolle über Sora und Riku gewechselt, wodurch ein teils unabhängiger und unterschiedlicher Fortschritt in den Handlungen möglich ist. Während der eine Charakter aktiv ist und gespielt wird, fällt der andere Charakter in einen Schlaf und dessen Fortschritt ebenso. Sobald die Sturzanzeige sich vollständig geleert hat, ist der Charakter gezwungen in den Sturz zu gehen und das Spiel geht mit dem jeweils anderen Charakter weiter. Dieser Vorgang kann auch manuell aktiviert werden, sobald der Spieler den "Sturz"-Knopf auf dem unteren Bildschirm drückt.

Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Bonuszeit-Anzeige

Die Sturzanzeige besitzt drei unterschiedliche farbige Leisten, welche eine nach der anderen stetig leerer wird. Die Geschwindigkeit der Leiste wird mit dem Multiplikator neben der Anzeige wiedergegeben. Sobald die dritte Leiste leer geworden ist beginnt die Bonuszeit und der Multiplikator wird durch einen 30-Sekunden anhaltenden Countdown ersetzt. Sobald die 30 Sekunden vorbei sind fällt der Charakter in den Schlaf und der Spieler steuert den anderen Charakter weiter. Schläft der andere Charakter, geht es dort weiter, wo der erste Charakter aufgehört hat. Sollte ein Charakter während eines Kampfes gegen einen Endgegner in den Schlaf fallen, muss der Kampf von vorne wiederholt werden.

Negative Statuseffekte wie Schlaf beschleunigen die Geschwindigkeit der Leisten. Der Spieler kann die Leisten wieder auffüllen, in dem er Items wie Wecker, Weckwumms oder Final-Elixier benutzt oder Sturzdämpfer, welches die Anzeige verlangsamt, ebenso falls Angriffe mit Weck-Blocken abgewehrt werden.

Wechselbonus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Bildschirm des Wechselbonus in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Nach einem Sturz erscheint der Wechselbonus-Bildschirm, bei welchen der Spieler verschiedene Boosts mit Sturzpunkten, kurz SP, temporär kaufen kann. Die Boost betreffen den Charakter, welcher als nächste am Zuge ist und haben gewisse Einflüsse auf die Spielweise. Unter anderem kann die Sturzanzeigen Geschwindigkeit verlangsamt, die Angriffs-, Abwehr- und Magiewerte verbessert, die Link-Ladezeit verkürzt oder Items gekauft werden. Die meisten Boost sind in drei Stufenklassen erhältlich, welche mit jeder höheren Stufe dann mehr SP kosten.

Sturzpunkte können auf drei verschiedene Arten erlangt werden: Sturzpunkte einsammeln, welche von Albträumen hinterlassen werden; Glücksbringer einsammeln, welche auf der Weltkarte vor der jeweiligen Welt angezeigt werden oder durch das beenden von Link-Portalen. Während der Bonuszeit hinterlassen Albträume vermehrt Sturzpunkte. Die Maximalanzahl von Sturzpunkten pro Charakter-Sturz beträgt 999.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Riku
Geister
Bösewichte
Junger Xehanort - Ansem, jener der die Dunkelheit sucht - Xemnas - Meister Xehanort
Ursula - Frollo - CLU - Karlo - Malefiz
Nicht-spielbare Charaktere
Aeleus - Ansem der Weise - Anti-Schwarzmantelalbtraum - Aqua - Axel - Beat - Blaue Fee - Capitaine Karlo - Chernabog - Cleo - Die Panzerknacker - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Flynn - Gepanzerter Ventusalbtraum - Geppetto - Goofy - Hugo - Ienzo - Jiminy Grille - Joshua - Julius - Kairi - König Micky - Laverne - Lea - Malefiz Rabe - Mogry - Monstro - Naminé - Neku - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Prinzessin Minnie - Quasimodo - Quorra - Rinzler - Roxas - Rhyme - Saïx - Sam - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Wachen - Vanitas - Ventus - Verzauberte Besen - Victor - Xehanorts Wächter - Xion - Xigbar - Yen Sid
Orte
Welten
Die Stadt Traverse - La Cité des Cloches - Der Raster - Paradies der bösen Buben - Das Land der Musketiere - Simsalabim-Sinfonie - Die Welt die niemals war
Inseln des Schicksals - Radiant Garden - Schloss Disney - Der Mystische Turm - Ort des Erwachens
Orte
Schlafende Welt - Das Schloss das niemals war
Begriffe
Abweichlerzeichen - AR-Karten - Charakter-Sturz - Glossar - Hüter des Lichts - Lernspielzeuge - Meisterprüfung - Echte Organisation XIII - Ein weiterer Wächter des Lichts - Link-Portal - Schlüsselloch des Schlafes - Schlüsselschwertkrieg - Schlüsselschwertmeister - Stimmung - Tauchmodus - Traumfänger - Traumfragmente - Ende
Musik
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple and Clean - Sanctuary
Archiv
Artwork - Endgegner - Fertigkeiten - Items - Schlüsselschwerter
Spielmechanik
Kommandos
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP
Kommandodeck
BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D
Abschlusskommandos (BBS, ReCoded)
Mechanik
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII)
Besonderheiten
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus
Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal
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