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|BerichtKHIII = Defensives Fahren ist ein Fremdwort für diese konfuse Kutschen. Und selbst, wenn du das Pferd ausschaltest, das sie zieht, rückt sofort ein neues nach.<br><br> Wenn Anthromure in der Nähe sind, stapeln sich diese Kutschen zu einem Turm in die Höhe, von dem aus dir die Anthromure heftig zusetzen können. Schalte die finsteren Affen aus, bevor sie dir zu sehr auf der Nase herumtanzen! |
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Aktuelle Version vom 9. November 2020, 17:48 Uhr
Chaoskutsche | ||
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Katakana | クレイジーキャリッジ |
|
Romaji | Kureijī Kyarriji | |
Japanisch | Crazy Carriage
| |
Typ | Emblem Herzlose | |
Heimatwelt | Königreich von Corona | |
Spiel | Kingdom Hearts III |
Chaoskutsche
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Kingdom Hearts III |
Defensives Fahren ist ein Fremdwort für diese konfuse Kutschen. Und selbst, wenn du das Pferd ausschaltest, das sie zieht, rückt sofort ein neues nach. Wenn Anthromure in der Nähe sind, stapeln sich diese Kutschen zu einem Turm in die Höhe, von dem aus dir die Anthromure heftig zusetzen können. Schalte die finsteren Affen aus, bevor sie dir zu sehr auf der Nase herumtanzen! |
Die Chaoskutsche ist ein Emblem Herzloser, welcher in Kingdom Hearts III in der Welt Königreich von Corona vorkommt und zwar als ein mittlerer Boss-Gegner, der Sora und seine Freunde konfrontiert.
Aussehen[]
Die Chaoskutsche sieht wie es ihr Name schon andeutet, wie ein antiker Streitwagen aus. Dieser Herzlose gleicht von vorne einem Pferd, der mit einer Deichsel mit dem einachsigen Streitwagen verbunden ist. Die hüfthohe Seitenstücke dieses Gefährts, sehen wie die Nachbildung eines Turms aus. Die Felgen seiner beiden schwarzen Räder sind jeweils mit einem Dorn bestückt. Der vordere Bereich seines Körpers ist mit einem Brustharnisch geschützt, sowie der Kopf, auf dem er einen Helm trägt. Das Emblem der Herzlosen befindet sich vorne auf seiner Brust.
Strategie[]
Die Chaoskutsche hat während des Kampfs zwei Formen: Zum einen, bei der sich ihre einzelnen Elemente zu einem Turm stapeln und zum zweiten, bei der sie wie ein antiker Streitwagen aussieht, der von der vorderen Hälfte eines Pferdes gezogen wird. In seiner Turmform kann die Chaoskutsche von Anthromure benutzt werden, um Geschosse in alle Richtungen abzufeuern. Daher müssen diese Anthromure, welche sich oben auf dem Turm befinden zuerst eliminiert werden, um zu verhindern, dass sie das gesamte Kampfgebiet beherrschen. In ihrer Form als Streitwagen, greift die Chaoskutsche schnell an, entlädt sich über große Entfernungen oder schmettert auf den Boden, um eine Stoßwelle zu erzeugen.
Weblinks[]