Kingdom Hearts Wiki
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Bugs sind in Kingdom Hearts coded und Kingdom Hearts Re:coded Anomalien, welche die Welten und sogar Charaktere verändern. Die meisten Bugs sind Blöcke und bewegen sich selten, meistens fahren sie bestimmten Linien entlang. Jedoch gibt es auch Herzlose, welche in Datenform auftauchen. Sie können in einer von jeweils vier Farben auftauchen, welche alle unterschiedliche Eigenschaften haben. Außerdem gibt es noch eine Reihe von Bugs, welche wie gewöhnliche Blöcke aussehen, sich aber frei bewegen können.

Block-Bugs

Normale Blöcke

Normale Blöcke sind rot-schwarze Blöcke und können mit einem Schlag zerstört werden und enthalten manchmal kleinere Belohnungen wie HP-Kugeln oder Taler. Sie sind auch die am meisten anzutreffenden Blöcke und erscheinen auch in Gesprächsfenstern, falls Daten-Sora über die Blöcke redet. Von ihnen gibt es auch eine Bug-Form: Block-Bug.


Verstärke normale Blöcke

Verstärke normale Blöcke sind lila-schwarze Blöcke, welche wie die normalen Blöcke lediglich rumstehen, dafür aber mehr Schläge aushalten, die Belohnung bleiben gering.


Kugelblöcke

Kugelblöcke sind bunte Blöcke mit einem Stern markiert und können HP-Kugeln und Taler enthalten sowie Kugelschätze. Von ihnen gibt es auch eine Bug-Form: Kugel-Bug


Metallblöcke

Metallblöcke sind graue Blöcke, welche unzerstörbar sind. Sie dienen öfters als Sprunghilfe. In der Arena des Olymp können graue Blöcke zu normalen Blöcken verwandelt werden, sobald die Bug-Stufe auf unter die Hälfte gesunken ist. Von ihnen gibt es auch eine Bug-Form: Metall-Bug


Raritätenblöcke

Raritätenblöcke sind silberne Blöcke mit einem silbernen Stern und enthalten meist wertvolle Kugelschätze. Sie müssen drei Mal getroffen werden damit sie kaputt gehen.


Schadensblöcke

Schadensblöcke sind gelb-schwarze Blöcke, welche bei Berührung Daten-Sora Schaden zufügen. Von ihnen gibt es auch eine Bug-Form: Schadens-Bug.


Trampolinblöcke

Trampolinblöcke haben ein blaues Blasenmuster, an denen man bei Berührung sofort in die Richtung abprallt, von der Sora sie berührt. Sie verhelfen auf eine höhere Distanz zu kommen.


Phantomblöcke

Phantomblöcke sind grüne Blöcke, welche in bestimmten Intervallen verschwinden und wieder auftauchen. Wenn nur die Umrisse zu sehen sind, können die Blöcke nichts tragen. Erst wenn sie wieder vollständig zu sehen sind, tragen sie Sora und helfen an entferntere Orte zu kommen.


Schlitterblöcke

Schlitterblöcke sind blau-grüne Blöcke, welche unzerstörbar sind und sich durch Treffer verschieben lassen, damit sie als Treppe genutzt werden können.


Memoryblöcke

Memoryblöcke sind grüne Blöcke mit einem Stern darauf. Sie haben auf der Karte ein Gegenstück, welches leicht andere Farben hat. Sie sind wie Schlitterblöcke beweglich sobald man auf sie schlägt. Nachdem sie zusammengefügt wurden, kann man nach drei Schlägen an Kugelschätze herankommen. Es gibt außerdem noch eine seltenere Version dieser Blöcke, welche drei Sterne hat und somit auch seltenere Kugelschätze hinterlässt.


Bombenblöcke

Bombenblöcke sind rote Blöcke mit rissigen Lavamuster. Sie explodieren nach einigen Sekunden, sobald sie einmal berührt worden. Sie können auch sofort explodieren wenn sie eine starke Erschütterung trifft. Durch diese starken Erschütterungen können auch Kettenreaktionen mit anderen Bombenblöcken herbeigeführt werden.


Magnetblöcke

Magnetblöcke sind rot-blaue Blöcke mit Spiralmuster. Diese Blöcke haben zwei verschiedene Seiten, eine helle und eine dunkle. Die helle Seite zieht Sora immer näher heran, während die dunkle Seite garkeinen Einfluß auf Sora oder die Gegner hat.


Digitale Herzlose

Digitale Herzlose sind wie normale Herzlose auch, nur kann man lediglich ihre Silhouette erkennen und sie sind umgeben von jeweils einer von vier farbigen Auren: Blau, Gelb, Rot und Grün. Jede dieser vier Farben gilt für eine Eigenschaft der digitalen Herzlosen. Die digitalen Herzlosen sind nur in Systemkernen zu finden und sind dort verantwortlich für die Anomalien in den Welten.

Blaue Aura

Die blaue Aura macht die Herzlosen langsamer, wodurch sie einfacherer zu treffen sind und ihren Attacken auszuweichen ist.

Gelbe Aura

Die gelbe Aura macht die Herzlosen schneller, wodurch sie schwerer zu treffen sind und auch ihren Attacken ist schwerer auszuweichen.

Grüne Aura

Die grüne Aura gibt den Herzlosen viel mehr HP, wodurch sie größer sind und mehr aushalten.

Rote Aura

Die rote Aura macht die Herzlosen stärker, wodurch sie wesentlich gefährlicher sind.

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