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Achtung!

♥Das ist mein Testgelände.♥ Aber kein Baikonur damit des klar ist.

Betreten strengstens verboten. Bei Zuwiderhandlungen gibts was mit dem Nudelholz. :P

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Albtraum-Initiative Ein Dual-Link während des letzten Kampfabschnitt gegen den gepanzerten Ventusalbtraum.

KommandodeckBearbeiten

Deck Kommandos (デッキコマンド Dekki Komando) sind ausrüstbare Fähigkeiten, welche in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance im Spielverlauf eingesetzt werden können. Die beiden Haupttypen sind Kampfkommandos (バトルコマンド Batoru Komando), die im Kommando Menü angezeigt werden und über dieses verwendet werden können und Aktionskommandos (アクションコマンド Akushon Komando).

Deck Kommandos können über das Hauptmenü unter "Kommandodeck" eingerichtet werden. Sie können einen in Ihrem Deck installiertes Kommando als "Schnell Zugriff" festlegen, indem Sie ihn auswählen und im Menü "Kommando" auf Taste DSX drücken.

KampfkommandosBearbeiten

Anmerkung: Die richtige Reihenfolge muss dann später im Artikel organisiert werden.

Icon Angriff BBSAngriffskommandosBearbeiten

Fertigkeit Slots Typ Beschreibung Charakter
Schwertfall
(エリアルブレイク Eriaru Bureiku, lit. "Aerial Break")
1 Physisch Führe einen hohen Sprunghieb aus. Sora, Riku
Eisklinge
(ブリザドブレード Burizado Burēdo lit. "Blizzard Blade")
(engl: Blizzard Edge)
1 Eis Führe einen hohen Sprunghieb aus, der Eis für zusätzlichen Schaden aus dem Boden schießen lässt. Sora, Riku
Sinistra-Hieb
(ダークブレイク Dāku Bureiku)
1 Dunkel Riku
Glücksklinge
(スロットブレード Surotto Burēdo, lit. "Slot Blade")
1 Physisch Führe einen dreifachen Sprungangriff aus. Für jeden Treffer erscheint ein Symbol. Sind alle gleich, erhälst du Preise. Sora
Brutalo
(ファイナルブレイク ainaru Bureiku?, lit. "Final Break")
1 Physisch Sora
Meteorsalve
(メテオバースト Meteo Bāsuto, lit. "Meteor Burst")
2 Physisch
Feuer
Riku
Elektrosturz
(スパークダイヴ Supāku Daivu)
1 Physisch Erzeuge eine elektrische Schockwelle, die einige Boden-Gegner im Umkreis betäuben kann. Sora, Riku
Giftsturz
(ポイズンダイヴ Poizun Daivu)
1 Physisch Sora, Riku
Saugsturz
(ドレインダイヴ Dorein Daivu)
1 Physisch Erschaffe eine Schockwelle, die den Boden-Gegnern im Umkreis HP entzieht. Sora, Riku
Rutsch-Attacke
(スライドダッシュ Suraido Dasshu, lit. "Slide Dash")
1 Physisch Ein Sturmangriff, der auch weit entfernte Gegner erreicht. Sora, Riku
Blitz-Attacke
(サンダーダッシュ Sandā Dasshu)
1 Blitz Hülle dich in Elektrizität und strafe Gegner mit einem Sturmangriff. Sora, Riku
Perforieren
(ソニックレイヴ Sonikku Reivu, lit. "Sonic Rave")
2 Physisch Sora
Sinistra-Aura
(ダークオーラ Dāku Ōra)
2 Dunkel Riku
Zantetsuken
(ザンテツケン)
2 Neutral Riku
Schwertwurf
(ストライクレイド Sutoraiku Reido)
1 Physisch Wirf das Schlüsselschwert auf die Gegner. Manche werden betäubt. Sora, Riku
Spaltwurf
(スパークレイド Supāku Reido)
(englisch: Spark Raid)
1 Physisch Wirf das Schlüsselschwert auf Gegner. Trifft es, zerfällt es in Lichtstrahlen, die in alle Richtungen davon fliegen. Sora, Riku
Kreiswurf
(サークルレイド Sākuru Reido)
1 Physisch Sora, Riku
Luftstakkato
(エリアルスラム Eriaru Suram)
1 Physisch Sora, Riku
Ars Arcanum
(ラストアルカナム Rasuto Arukanamu, lit. "Last Arcanum")
2 Physisch Sora
Dunkelspleißer
(ダークスプライサー Dāku Supuraisā)
2 Dunkel Riku
Gravi-Schlag
(グラビデストライク Gurabide Sutoraiku)
1 Physisch Sora, Riku
Verwirrschlag
(コンフュストライク Konfu Sutoraiku, lit. "Confu Strike")
1 Physisch Sora, Riku
Tornadoschlag
(トルネドストライク Torunedo Sutoraiku)
1 Physisch Sora, Riku
Prismamühle
(レインボウウインド Reinbou Uindo, lit. "Rainbow Wind")
1 Physisch Sora, Riku
Zeitsturm
(タイムストーム Taimu Sutōmu)
1 Physisch Sora, Riku
Feuermühle
(ファイアウィンド Faia Windo, lit. "Fire Wind")
1 Feuer Drehe dein Schlüsselschwert wie eine Windmühle, während du einen Sturmangriff ausführst. Du steckst die Ziele vielleicht in Brand. Sora, Riku
Eisbrecher
(アイスブレイカー Aisu Bureikā)
1 Eis
Feuer
Sora, Riku
Schattenbrecher
(シャドウブレイカー

Shadou Bureikā)
(englisch:Shadowbreaker)

1 Dunkel
Licht
Überfalle Gegner mit zwei Drehangriffen nacheinander: erst einer der Dunkelheit, dann einer des Lichts. Sora, Riku
Magnetspirale
(マグネスパイラル Magune Supairaru)
1 Physisch Sora, Riku
Erlösung
(ホーリーライズ Hōrī Raizu, lit. "Holy Rise")
2 Licht Sora
Grenzsturm
(リミットストーム Rimitto Sutōmu)
1 Physisch Riku
Kollisionsmagnet
(マグネクラッシュ Magune Kurasshu, lit. "Magnet Crash")
1 Physisch Sora, Riku
Selbstopfer
(ソウルリリース Souru Rirīsu, lit. "Soul Release")
1 Physisch Riku
Auszeit
(ブレイクタイム Bureiku Taimu)
1 Sora

Icon Magie BBS MagiekommandosBearbeiten

Fertigkeit Slots Typ Beschreibung Charakter
Feuer
(ファイア Faia)
1 Feuer Feure einen kleinen Flammenball auf die Gegner ab. Sora, Riku
Feura
(ファイラ Faira)
1 Feuer Sora, Riku
Feuga
(ファイガ Faiga lit. "Figa")
1 Feuer Feure einen riesigen Flammenball auf die Gegner ab. Sora, Riku
Sinistra-Feuga
(ダークファイガ

Dāku Faiga, lit. "Dark Figa")
(engl: Dark Firaga)

1 Dunkel Feure einen dunklen Flammenball auf die Gegner ab, der sich teilt und einen Teil der Gegner anzündet. Riku
Feuga-Salve
(ファイガバースト

Faiga Bāsuto, lit. "Figa Burst")

2 Feuer Sora, Riku
Feuersbrunst
(メガフレア

Mega Furea)

2 Feuer Sora, Riku
Eis
(ブリザド Burizado)
1 Eis Feure einen kleinen Eisklumpen auf die Gegner ab. Die Gegner werden durchbohrt und erleiden manchmal mehrfach Schaden. Sora, Riku
Eisra
(ブリザラ Burizara)
1 Eis Feure einen großen Eisklumpen auf die Gegner ab. Die Gegner werden durchbohrt und erleiden manchmal mehrfach Schaden. Sora, Riku
Eisga
(ブリザガ Burizaga)
1 Eis Sora, Riku
Eisspalter
(アイシクルブレイク

Aishikuru Bureiku, lit. "Icicle Break")

1 Eis Sora, Riku
Frost
(フリーズ Furīzu, lit. "Freeze")
2 Eis Sora, Riku
Eisbombardement
(アイスバラージュ

Aisu Barāju)
(engl: Ice Barrage)

2 Eis Schleudere Gegner in die Luft, indem du direkt unter ihnen Eisklumpen erzeugst. Sora, Riku
Blitz
(サンダー

Sandā)

1 Blitz Auf die Gegner in der Nähe gehen Blitze nieder. Von getroffenen Gegnern gehen Blitze auf andere Gegner über. Sora, Riku
Blitzra
(サンダラ Sandara)
1 Blitz Auf die Gegner in einem mittleren Radius gehen Blitze nieder. Von getroffenen Gegnern gehen Blitze auf andere Gegner über. Sora, Riku
Blitzga
(サンダガ Sandaga)
1 Blitz Sora, Riku
Dreierplasma
(トリプルプラズマ Toripuru Purazuma)
1 Blitz Feure drei Blitze auf Gegner. Sora, Riku
Vita
(ケアル

Kearu)
(engl: Cure)

1 Regeneriere die eigenen HP und die HP von Geistern ein wenig. Sora, Riku
Vitra
(ケアルラ Kearura lit. "Curera")
1 Regeneriere die eigenen HP und die HP von Geistern spürbar. Sora, Riku
Vigra
(ケアルガ

Kearuga, lit. "Curega")
(engl: Curaga)

1 Regeneriere die eigenen HP und die HP von Geistern beträchtlich. Sora, Riku
Medica
(エスナ Esuna)
1 Hebe alle eigenen Zustandsveränderungen und die von Geistern auf. Sora, Riku
Antigrav
(ゼログラビデ Zero Gurabide)
1 Neutral Eine kleine Anti-Gravitations-Sphäre lässt die Gegner schweben. Sie erhalten kontinuierlich Schaden und werden verwirrt. Sora, Riku
Antigravra
(ゼログラビラ Zero Gurabira)
1 Neutral Eine große Anti-Gravitations-Sphäre lässt die Gegner schweben. Sie erhalten kontinuierlich Schaden und werden verwirrt. Sora, Riku
Antigravga
(ゼログラビガ Zero Gurabiga)
1 Neutral Eine riesige Anti-Gravitations-Sphäre lässt die Gegner schweben. Sie erhalten kontinuierlich Schaden und werden verwirrt. Sora, Riku
Antigravza
(ゼログラビガン Zero Gurabigan, lit. "Zero Gravigun")
1 Neutral Eine Anti-Gravitations-Sphäre lässt die Gegner schweben und zieht sie zu dir, damit sie kontinuierlichen Schaden erhalten. Sora, Riku
Ballon
(バルーン Barūn)
1 Neutral Ein Ring aus Ballons erscheint, die bei Kontakt zerplatzen, Gegner in die Luft schleudern und sie betäuben. Sora, Riku
Ballonra
(バルーンラ Barūnra)
1 Neutral Es erscheinen mehrere Ballons, die in Richtung der Gegner gestoßen werden können und diese betäuben. Sora, Riku
Ballonga
(バルーンガ

Barūnga)
(engl: Balloonga)

1 Neutral Ein riesiger Ballon erscheint, der bei Kontakt platzt, die Gegner betäubt und Ballons freigibt, die weiteren Schaden verursachen. Sora, Riku
Funke
(スパーク Supāku)
1 Licht Beschwöre einen Ring aus drehenden Lichtkristallen herauf, die Gegnern Schaden zufügen. Sora
Funkra
(スパークラ Supākura)
1 Licht Beschwöre zwei Ringe aus drehenden Lichtkristallen herauf, die Gegnern Schaden zufügen. Sora
Funkga
(スパークガ Supākuga)
2 Licht Beschwöre drei Ringe aus drehenden Lichtkristallen herauf, die Gegnern Schaden zufügen. Sora
Meteo
(メテオ

Meteo)
(engl: Meteor)

2 Neutral Lasse Meteoriten auf das ganze Gebiet fallen, die eine gewaltige Explosion auslösen. Sora
Wicht
(ミニマム Minimamu, lit. "Minimum")
1 Neutral Sora, Riku
Blind
(ブラックアウト Burakkuauto)
1 Neutral Sora, Riku
Zeitbombe
(タイムボム Taimu Bomu)
1 Neutral Verwandle die Gegner im Umkreis in tickende Zeitbomben. Wenn sie explodieren, fügen sie Gegnern Schaden zu. Sora, Riku
Verwirren
(コンフュ Konfyu, lit. "Confu")
1 Neutral Verwirre die Gegner im Umkreis. Verwirrte Gegner greifen sich gegenseitig an. Sora, Riku
Verwirren
(コンフュ Konfyu, lit. "Confu")
1 Neutral Verwirre die Gegner im Umkreis. Verwirrte Gegner greifen sich gegenseitig an. Sora, Riku
Fesseln
(バインド Baindo)
1 Neutral Sora, Riku
Gift
(ポイズン Poizun)
1 Neutral Feure einen Giftklumpen auf deine Gegner. Vergiftete Gegner nehmen eine Zeit lang kontinuierlich Schaden. Sora, Riku
Gemach
(スロウ Surou)
1 Neutral Manipuliere die Zeit, um die Bewegung der Gegner im Umkreis des anvisierten Gegners zu verlangsamen. Sora, Riku
Schlaf
(スリプル Suripuru)
1 Neutral Sora, Riku
Schlafra
(スリプラ Suripura)
1 Neutral Schicke die Gegner im mittleren Radius schlafen. Wirst du schlafen geschickt, wird die Geschwindigkeit der Sturzanzeige beschleunigt. Sora, Riku
Schlafga
(スリプガ Suripuga)
1 Neutral Sora, Riku
Stopp
(ストップ

Sutoppu)

1 Neutral Manipuliere die Zeit, um die Bewegung der Gegner im Umkreis anzuhalten. Sora, Riku
Vanitas
(バニッシュ

Banisshu)

1 Sora, Riku

Icon Item BBS Item KommandosBearbeiten

Fertigkeit Kapazität Beschreibung
Potion
(ポーションn Pōshon)
6 Regeneriere die eigenen HP und die von Geistern ein wenig. Einmalige Anwendung.
Hi-Potion
(ハイポーション Hai Pōshon)
4 Regeneriere die eigenen HP und die von Geistern spürbar. Einmalige Anwendung.
Mega-Potion
(メガポーション Mega Pōshon)
3
Wecker
(モーニングベル Mōningu Beru, lit. "Morning Bell")
2 Stelle einen kleinen Teil der Sturzanzeige wieder her und setze das Sturztempo zurück. Einmalige Anwendung.
Weckwumms
(モーニングアラーム Mōningu Arāmu, lit. "Morning Alarm")
2
Allheilmittel
(オールキュア Ōru-Kyua, lit. "All-Cure")
3 Hebe alle Zustandsveränderungen auf. Einmalige Anwendung.
Elixier
(エリクサー Erikusā)
2 Fülle deine HP- und Link-Anzeige und die deines Geistes auf, hebe alle Zustandsveränderungen auf. Einmalige Anwendung.
Final-Elixier
(ラストエリクサー Rasuto Erikusā, lit. "Last Elixir")
2
Traumbonbon
(ドリームキャンディ Dorīmu Kyandi)
3

Icon Manöver BBS Aktionskommandos (Bewegungskommandos)Bearbeiten

Fertigkeit Beschreibung Charakter
Sprung
(ジャンプ Janpu)
Springe mit Taste DSB. Sora, Riku
Sportsfreund
(ハイジャンプ Hai Janpu)
Sora, Riku
Ausweichrolle
(ドッジロール Dojji Rōru)
Mit Taste Pad 3DS und Taste DSY kannst du dich schnell abrollen , um gegnerischen Angriffen zu entkommen. Sora, Riku
Gleitrolle
(スライドロール Suraido Rōru)
Sora
Sinistra-Rolle
(ダークロール Dāku Rōru)
Riku
Luftgrätsche
(エアスライド Ea Suraido)
Drücke in der Luft Taste DSY, um dich blitzschnell durch die Lüfte fortzubewegen. Sora, Riku
Schallgrätsche
(ソニックスライド Sonikku Suraido, lit. "Sonic Slide")
Drücke Taste DSY während der Luftgrätsche, um einen Sturmangriff auszuführen, der deine Gegner durch die Luft schleudert. Sora, Riku

Icon Abwehr BBS AbwehrkommandosBearbeiten

Fertigkeit Beschreibung Charakter
Blocken
(リフレクトガード Rifurekuto Gādo, lit. "Reflect Guard")
Blocke Frontalangriffe mit Taste DSY. Sora, Riku
Weck-Blocken
(ウェークガード Wēku Gādo, lit. "Wake Guard")
Blocke Frontalangriffe mit Taste DSY, um die Sturzanzeige zu verlangsamen. Sora, Riku
Link-Blocken
(リンクガード Rinku Gādo, lit. "Link Guard")
Blocke Angriffe mit Taste DSY bevor ein Geist getroffen wird, um die Linkanzeige zu füllen. Sora
Gleit-Blocken
(スライドガード Suraido Gādo, lit. "Slide Guard")
Blocke Frontalangriffe mit Taste DSY, um Gegner in die Luft zu katapultieren. Sora, Riku
Sinistra-Barriere
(ダークバリア Dāku Baria)
Drücke Taste DSY, um Angriffe aus allen Richtungen abzuwehren. Riku

Icon Konter BBS KonterkommandosBearbeiten

Fertigkeit Typ Beschreibung Charakter
Rauschkonter
(リベンジラッシュ Ribenji Rasshu, lit. "Revenge Rush")
Physisch Nach gelungenem Blocken die Taste Taste DSA, um einen Schlagserien-Konter auszuführen. Sora
Aurakonter
(リベンジオーラ Ribenji Ōra, lit. "Revenge Aura")
Dunkel Nach erfolgreichem Blocken die Taste Taste DSA drücken, um Gegner mit der Sinistra-Aura wegzuschleudern. Riku
Schattenhieb
(シャドウストライク Shadou Sutoraiku)
Physisch Nach erfolgreicher Schattengrätsche die Taste Taste DSA drücken, um einen Hieb auszuführen. Riku
Rachewurf
(リベンジレイド Ribenji Reido, lit. "Revenge Raid")
Physisch Nachdem du in die Luft geschleudert wurdest, drücke Taste DSY, um dich wieder zu fangen und einen Gegenangriff auszuführen. Sora
Racheknall
(リベンジブラスト Ribenji Burasto, lit. "Revenge Blast")
Dunkel Nachdem du in die Luft geschleudert wurdest, drücke Taste DSY, um mit Sinistra-Geschossen zu kontern. Riku
Stehaufmännchen
Wurdest du in die Luft geschleudert, drücke Taste DSY, um dich wieder zu fangen. Sora, Riku
Steiler Aufstieg
(スティープクライム Sutīpu Kuraimu)
Physisch Nachdem dein Gegner in die Luft geschleudert wurde, drücke Taste DSA, um einen Drehangriff auszuführen. Sora
Sturzattacke
(ラピッドディセント Rapiddo Deisento)
Physisch Nachdem dein Gegner in die Luft geschleudert wurde, drücke Taste DSA, um einen Sprungangriff auszuführen. Riku
Gleithaken
(スピンスライド Supin Suraido, lit. "Spin Slide")
Physisch Mit Taste DSY gleiten und Taste DSA drücken, um einen Drehangriff auszuführen. Sora
Gleitsichel
(クレセントスライド Kuresento Suraido, lit. "Crescent Slide")
Physisch Gleite mit Taste DSY und drücke dann Taste DSA, um einen Drehangriff auszuführen. "Unter Gleitkommando anlegen. (Nur Riku.) Riku

Formeln Bearbeiten

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceBearbeiten

Um einen oder mehrere Traumfänger selber zu erstellen, benötigt der Spieler Formeln, die in verschiedenen Welten auf unterschiedliche Art und Weise erworben werden können. In diesen Rezepten sind die dafür benötigten Materialien aufgeführt, die für die Erzeugung eines Traumfängers in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance benötigt werden. Wenn es ohne Rezept versucht wird, benötigt man eine ganze Menge mehr Material, für die Erprobung.

Liste der TraumfängerBearbeiten

Name Fundort Voraussetzungen Rank Chance Materialien
Wundermieze (Geist) 3D
Wundermieze
Stadt Traverse Angeboten von Neku bei Soras ersten Besuch E
D
C
B
A
S
100%
100%
100%
100%
100%
90%
3 Zügellose Einbildung + 2 Lebhafte Einbildung
4 Zügellose Einbildungen + 3 Lebhafte Launen
6 Zügellose Einbildungen + 1 Lebhafte Fantasie
6 Lebhafte Einbildungen + 2 Lebhafte Launen
1 Formbare Fantasie + 2 Lebhafte Launen
3 Formbare Fantasien + 2 Wilde Fantasien
Vampkomori (Geist) 3D
Vampkomori
Stadt Traverse zweiter Bezirk Angeboten von Joshua bei Rikus ersten Besuch E
D
C
B
A
100%
100%
100%
70%
100%
3 Verstörende Einbildungen + 2 Zügellose Einbildungen
2 Erhabene Einbildungen + 4 Verstörende Einbildungen
3 Zügellose Einbildungen + 2 Verstörende Launen
4 Kühne Einbildungen + 5 Verstörende Einbildungen
1 Charmante Fantasie + 2 Verstörende Launen
Yagibock (Geist) 3D
Yagibock
Stadt Traverse Bei Rikus ersten Besuchs, des zweiten Bezirks der Stadt, in einer Schatzkiste E
D
C
B
B
100%
100%
100%
70%
100%
3 Düstere Einbildungen + 2 Liebliche Einbildungen
4 Düstere Einbildungen + 2 Lebhafte Launen
2 Zügellose Launen + 6 Düstere Einbildungen
3 Liebliche Launen + 5 Düstere Einbildungen
3 Düstere Launen + 1 Lebhafte Fantasie
Zottellöwe (Geist) 3D
Zottellöwe
Stadt Traverse Erhältlich für Sora/Riku beim ersten Besuchs des Mogry-Laden für 50 Taler E
D
B
A
S
100%
100%
40%
100%
80%
3 Kühne Einbildungen + 2 Zügellose Einbildungen
3 Zügellose Launen + 4 Kühne Einbildungen
5 Kühne Einbildungen + 4 Lebhafte Einbildungen
1 Charmante Fantasie + 3 Kühne Einbildungen
1 Wilde Fantasie + 4 Kühne Einbildungen
Echstremist (Geist) 3D
Echstremist
Stadt Traverse Erhältlich für Sora/Riku beim ersten Besuchs des Mogry-Laden für 50 Taler E
D
C
C
B
A
100%
100%
100%
100%
70%
100%
3 Kühne Einbildungen + 2 Edle Einbildungen
2 Flüchtige Einbildungen + 4 Kühne Einbildungen
1 Zügellose Fantasie + 6 Kühne Einbildungen
3 Kühne Launen + 3 Edle Einbildungen
5 Kühne Einbildungen + 2 Verstörende Fantasien
1 Charmante Fantasie + 3 Kühne Launen
Flossfatale (Geist) 3D
Flossfatale
In La Cité des Cloches Erhältlich für Sora/Riku beim Besuch des Mogry-Laden für 30 Taler E
D
C
C
B
A
100%
100%
100%
60%
100%
100%
3 Zügellose Launen + 3 Edle Einbildungen
4 Zügellose Launen + 6 Verstörende Einbildungen
6 Zügellose Launen + 4 Verstörende Launen
4 Wundersame Launen + 4 Edle Launen
2 Zügellose Fantasien + 3 Edle Launen
2 Zügellose Fantasien + 1 Stachelige Fantasie
Quälefant (Geist) 3D
Zou Elephant
La Cité des Cloches Erhältlich für Sora, sobald er Quasimodo rettet.
Huiblümchen (Geist) 3D
Huiblümchen
La Cité des Cloches Kann von Sora in einer Schatzkiste gefunden werden
Giftechse (Geist) 3D
Giftechse
La Cité des Cloches Kann von Sora in einer Schatzkiste gefunden werden
Tamaschaf (Geist) 3D
Tamaschaf
Stadt Traverse Erhältlich für Sora/Riku beim ersten Besuch des Mogry-Ladens für 50 Taler
Glühschneck (Geist) 3D
Glühschneck
Der Raster Im Mogry-Laden
Buhblümchen (Geist) 3D
Buhblümchen
Der Raster Im Mogry-Laden
Digiyagi (Geist) 3D
Digiyagi
Der Raster Kann von Sora in einer Schatzkiste gefunden werden E
D
C
B
A
S
100% 3 Flüchtige Einbildungen + 3 Edle Launen
3 Edle Launen + 3 Düstere Einbildungen
4 Edle Launen + 4 Düstere Launen
4 Erhabene Launen + 1 Edle Fantasie
3 Liebliche Launen + 5 Düstere Einbildungen
2 Edle Fantasien + 4 Düstere Launen
Huhu (Geist) 3D
Huhu
Der Raster Schatzkiste
Krassvogel (Geist) 3D
Krassvogel
Der Raster Schatzkiste
Nekokatze (Geist) 3D
Nekokatze
La Cité des Cloches Erhältlich für Sora beim Besuch des Mogry-Ladens für 200 Taler
Tsunokäfer (Geist) 3D
Tsunokäfer
Paradies der bösen Buben Im Mogry-Laden
Sir Kairu (Geist) 3D
Sir Kairu
Paradies der bösen Buben Schatzkiste
Lausegraus (Geist) 3D
Lausegraus
Paradies der bösen Buben
Tatsupferd (Geist) 3D
Tatsupferd
Paradies der bösen Buben Kann von Sora in einer Schatzkiste gefunden werden
Miezeblume (Geist) 3D
Miezeblume
Grätel (Geist) 3D
Grätel
Die Stadt Traverse Im Mogry-Laden
Feuertatsu (Geist) 3D
Feuertatsu
Die Stadt Traverse Im Mogry-Laden
Cera-Terror (Geist) 3D
Cera-Terror
Die Stadt Traverse Bei Rikus zweitem Besuch der Stadt
Eisassguin (Geist) 3D
Eisassguin
Land der Musketiere Im Mogry-Laden
Mimihase (Geist) 3D
Mimihase
Land der Musketiere Im Mogry-Laden
Tyrannenrex (Geist) 3D
Tyrannenrex
Land der Musketiere
Gagaglucke (Geist) 3D
Gagaglucke
Land der Musketiere
Taumelwanze (Geist) 3D
Taumelwanze
Land der Musketiere Schatzkiste
Koch Kairu (Geist) 3D
Koch Kairu
Land der Musketiere Schatzkiste
Haubicht (Geist) 3D
Haubicht
Simsalabim-Sinfonie Im Mogry-Laden
Elektrohorn (Geist) 3D
Elektrohorn
Simsalabim-Sinfonie Schatzkiste
Leckergraus (Geist) 3D
Leckergraus
Simsalabim-Sinfonie Nachdem Besiegen im SP Portal
Ryudrache (Geist) 3D
Ryudrache
Simsalabim-Sinfonie Schatzkiste
Winzdrache (Geist) 3D
Winzdrache
Die Welt die niemals war
Prinz Kairu (Geist) 3D
Prinz Kairu
Eilsaurus (Geist) 3D
Eilsaurus
Die Welt die niemals war
Auralöwe (Geist) 3D
Auralöwe
Kibatiga (Geist) 3D
Kibatiga
Die Welt die niemals war Kann von Riku in einer Schatzkiste gefunden werden.
Giraufbold (Geist) 3D
Giraufbold
Die Stadt Traverse Kann gegen 280 Medaillen beim Mogry eingetauscht werden.
Kumapanda (Geist) 3D
Kumapanda
Die Stadt Traverse Kann gegen 80 Medaillen beim Mogry eingetauscht werden.
Pegasmart (Geist) 3D
Pegasmart
Die Stadt Traverse Kann gegen 330 Medaillen beim Mogry eingetauscht werden.
Jongheuler (Geist) 3D
Jongheuler
Die Stadt Traverse Kann gegen 180 Medaillen beim Mogry eingetauscht werden.
Bohrhorn (Geist) 3D
Bohrhorn
Die Stadt Traverse Kann gegen 150 Medaillen beim Mogry eingetauscht werden.
Zauberhase (Geist) 3D
Zauberhase
Die Stadt Traverse

Notizen und WeblinksBearbeiten


Rezepte und FundorteBearbeiten

Traumfänger Rank Materialien Erfolgschance Anmerkungen
Auralöwe (Geist) 3D
Auralöwe
D3 Kühne Fantasien + 3 Edle Fantasien 100%Erhältlich in der Welt Die Welt die niemals war.
D3 Schonungslose Fantasien + 3 Edle Fantasien 100%
B2 Brillante Fantasien + 4 Kühne Fantasien 60%
B4 Kühne Fantasien + 16 Wundersame Launen 40%60% Zauberhase
Wundermieze (Geist) 3D
Wundermieze
E3 Zügellose Einbildungen + 2 Lebhafte Einbildungen 100%Angeboten von Neku bei Soras ersten Besuch in der Stadt Traverse.
D4 Zügellose Einbildungen + 3 Lebhafte Launen 100%
C6 Zügellose Einbildungen + 1 Lebhafte Fantasie 100%
B6 Lebhafte Einbildungen + 2 Lebhafte Launen 100%
A1 Formbare Fantasie + 2 Lebhafte Launen 100%
S3 Formbare Fantasien + 2 Wilde Fantasien 90%



Miezekönig
  • Formbare Fantasien 2x
  • Liebliche Fantasien 3x
Sudoneku
  • Wilde Fantasien 2x
  • Flüchtige Fantasien 3x
Possenpanda
  • Epische Fantasie 1x
  • Wilde Fantasien 3x

Realitätswandel Bearbeiten

Rikus Realitätswandel 3D

Riku taucht in dem unteren Bildschirm, um einen Realitätwandel durchführen.

Der Realitätswandel ist ein Spielelement welches in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance vorkommt.

Wenn der Cursor (Fadenkreuz) sich bei einem Gegner oder einem bestimmten Objekt im Feld rosa verfärbt, kann der Spieler durch das gleichzeitige Drücken der Tasten Taste DSA und Taste DSX oder durch das schnelle benutzen mit dem Touchpen auf dem unteren 3DS-Touchscreen, den Realitätswandel aktivieren, welches den Spieler damit auffordert seine Aktion auf dem Nintendo-3DS-Touchscreen zu beenden. Der Realitätswandel kann dazu benutzt werden, um Gegner die sich in der Nähe befinden Schaden zuzufügen oder durch interagieren mit der näheren Umgebung, sich einen Zugang auf neue Bereiche, die zu Beispiel durch Hindernisse blockiert sind zu ermöglichen. Wenn der Realitätswandel aktiviert ist, tauchen Sora oder Riku in den unteren Bildschirm und die Aktion auf dem oberen Bildschirm wird angehalten, bis die Aktion im Realitätswechsel abgeschlossen ist und der Charakter nimmt darüber hinaus keinen Schaden bis diese Aktion abgeschlossen ist.

Jedoch hat jede spielbare Welt in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance einen eigenen zugeordneten Realitätswandel.


Liste der RealitätswandelBearbeiten

Name Beschreibung Bild Welt
RW Sprite Schleuder 3D
Schleuder
Der anvisierte Gegner oder ein Objekt wird von einer Blase umgeben, die über den Touchscreen gezogen werden kann, um mit dieser, als eine Zielmarkierung, weitere Gegner anvisieren und zu attackieren. Nachdem loslassen wird der in der Blase eingeschlossene Gegner oder ein Objekt zum anvisierten Punkt über das Feld geschleudert und explodiert beim Aufprall und fügt sich in der Nähe aufhaltenden Gegner erheblichen Schaden zu. Als solches kann die Schleuder auch dazu verwendet werden, den Zugang zu Schatzkisten zu ermöglichen, indem Kisten oder andere Hindernisse, die den Zugang versperren, zerstört werden. Schleuder 3D Stadt Traverse
RW Sprite Glaubensweg 3D
Glaubensweg
When used on an enemy, blue and white icons appear on the touchscreen, representing the enemies on the field. The player must draw a continuous line connecting the icons. Once finished, the line becomes a rope connecting the Dream Eaters, and Sora or Riku slide along the rope, dealing damage to the Dream Eaters along the way. If a loop is created with the rope, Sora or Riku will make two circuits around the loop, dealing extra damage.

Faithline can also be used on the floating white orbs that appear throughout La Cité des Cloches to quickly traverse large distances or reach out-of-the-way places on the field map.

During Riku's battle against Kriegsspeier, activating Faithline creates demon-head icons on the touchscreen. Using the icons to draw a loop around the Bullet Gargoyle will deal damage to it.

Glaubensweg 3D La Cité des Cloches
RW Sprite Codeknacker 3D
Codeknacker
Lines of ever-changing data appear on the touchscreen. Occasionally, specific colored words or word fragments appear within the data. The player can tap these keywords to freeze them onscreen. When all the necessary words of a single color have been tapped, a subroutine determined by the combined keyword appears on the top screen, then disappears as it takes effect.

There are several subroutines than can be activated, some only against certain targets. For example, "SWITCH TARGET" can cause a Dream Eater, Black Guard, or turret to attack your enemies for a period of time.

Codeknacker 3D Der Raster
RW Sprite Blasenplatzer 3D
Blasenplatzer
The target appears on the outside of a ring on the touchscreen. The player must pull the bubble in the center of the ring in the opposite direction of the target to spray bubbles at it as it moves. After the target has been sprayed for long enough, it is enveloped in a bubble and returns to the top screen. Sora or Riku then stands on top of the bubble, which can be moved freely around the field, picking up other objects or Dream Eaters by touching them.

After the first phase of Sora's battle against the Frost-Schrummer, the player is required to use Bubble Burst on Monstro in order to continue the battle.

Blasenplatzer 3D Paradies der bösen Buben
RW Sprite Zeichentrick 3D
Zeichentrick
The target appears in the center of a Three Musketeers comic book on the touchscreen. The player must swipe the touchscreen in the manner and direction indicated by arrows that appear on the page, in a straight motion or a spiraling motion. After a few of these, the target will be launched back to the field.

During Sora's battle against Karlo and the Panzerknacker, the player is required to use Wonder Comic on the three Beagle Boys after each has been defeated to force Pete to join the battle, and then again against Pete to finish the battle.

Zeichentrick 3D Das Land der Musketiere
RW Sprite Komponist 3D
[1]
The player must complete a rhythm game on the touchscreen, tapping the blue icons and dragging the purple icon with the correct timing. Each successful action launches fireworks to the top screen, damaging nearby enemies.

Melody Catcher is used on wine goblets or musical notes that appear in different locations across Symphony of Sorcery to change the nearby environment in various ways, such as creating cloud platforms and rainbow paths or changing the weather.

Komponist 3D Simsalabim-Sinfonie
Datei:RW Sprite Alptraumende 3D.png
The player must swipe through the white chains on the touchscreen as they move across the screen in three swipes or less. When done successfully, an image of Riku appears, Sora and Riku each summon a colorful Keyblade, and they combine the two to form a giant blade, which they swing together in a series of enormous sword strokes.

Sora can use Nightmare's End to destroy tall skyscrapers in his path, including during his battle with Xemnas.

Die Welt die niemals war
(Side: Sora)
RW Sprite Desillusion 3D
The player must swipe through the white pods on the touchscreen as they move across the screen in three swipes or less. When done successfully, an image of Sora appears, Sora and Riku each summon a colorful Keyblade, and they combine the two to form a giant blade, which they swing together in a series of enormous sword strokes.

Riku can use Mirage Split to activate a number of devices in the World That Never Was, which open new areas. Mirage Split must be used during the battle against Young Xehanort after his health has been depleted during the first stage of the battle.

Die Welt die niemals war
(Side: Riku)
Datei:RW Sprite Dreamline 3D.png
Dreamline is used on Riku's Vampkomori to quickly traverse the Brink of Despair. The player must tap the Spirit Dream Eater symbol. Once finished, a rope connects Riku to the Castle that Never Was. Die Welt die niemals war
(Side: Riku - Used with Riku's Vampkomori at the Brink of Despair.)

Notizen und BemerkungenBearbeiten

  1. The name "Fantasmic" comes from the Disney nighttime show Fantasmic!.


Mal ne Liste der Fertigkeiten anfangen.

Beschreibung

Spezialfertigkeiten welche die Werte des Spielers verbessern, können durch lernen und aktivieren dieser oder durch neue Aktionen freigeschaltet werden. Diese Fertigkeiten erhält man von den Geister Traumfänger. Die meisten dieser Fertigkeiten können jederzeit aktiviert werden, aber wenn sie die Werte des Spielers verbessern sollen, müssen die Geister von denen man diese Fertigkeiten erhalten hat, in der Gruppe des Spielers sein.

FertigkeitenBearbeiten

Fertigkeit Unterstützung Geister
Magiehast
Angriffskraft
Magiesphäre
Abwehrkraft

War jetzt bei der Wundermieze, aber was das für Symbole bei Geister sind keine Ahnung...:/ Painchen88(Dissi) 19:12, 20. Jul. 2012 (CEST)

Das Fertigkeitslink-Brett eines jeden Geist Traumfänger bietet unterschiedliche Belohnungen an.

FertigkeitslinkBearbeiten

GeisterBearbeiten

  • Kritischer Link :Lädt die Link-Anzeige auf, wenn du und dein Geist zur selben Zeit angreifen.
  • Hilfs-Boost : Lässt die Effekte der Beistandsmagie länger anhalten. Mehrfaches Installieren der Fertigkeit verlängert die Dauer zusätzlich.
  • Wachtraum : Nach einem gegnerischen Schlag behalten Geister 1HP, auch wenn der Schaden 0HP herbeigeführt hätte, außer sie haben nur noch 1HP übrig

UnterstützungBearbeiten

  • Kombo + : Die Anzahl der Schläge der Boden-Kombos steigt um eins an. Mehrfaches Anlegen steigert die Anzahl zusätzlich.
  • Luftkombo + : Die Anzahl der Schläge deiner Luft-Kombos steigt um eins an. Mehrfaches Anlegen steigert die Anzahl zusätzlich.
  • ???
  • ???
  • ???
  • Esprit : Lädt deine Link-Anzeige auf, wenn du Schaden nimmst.
  • Trotzkopf : Nach einem gegnerischen Schlag behältst du 1 HP, auch wenn der Schaden 0 HP herbeigeführt hätte, außer du hast nur noch 1HP übrig.
  • ???
  • Analyse : Zeigt die HP des anvisierten Gegners an.
  • Immunität : Bei Anwendung von Vita-Magie erleidest du keinen Schaden.
  • Charmeur : Ziehe nahe Preise an. Mehrfaches Anlegen vergrößert den Radius zusätzlich.

WerteBearbeiten

  • HP-Boost : Deine HP steigen an. Mehrfaches Anlegen steigert die HP zusätzlich.
  • Feuer-Boost : Der Schaden durch deine Feuerangriffe steigt an. Mehrfaches Anlegen steigert den Schaden zusätzlich.
  • Eis-Boost : Der Schaden durch deine Eisangriffe steigt an. Mehrfaches Anlegen steigert den Schaden zusätzlich.
  • Blitz-Boost : Der Schaden durch deine Blitzangriffe steigt an. Mehrfaches Anlegen steigert den Schaden zusätzlich.
  • Wasser-Boost : Der Schaden durch deine Wasserangriffe steigt an. Mehrfaches Anlegen steigert den Schaden zusätzlich.
  • Heilkunst : Die Regenerationswirkung deiner Vita-Magie steigt an. Mehrfaches Anlegen steigert die Wirkung zusätzlich.
  • Item-Boost : Die Regenerationswirkung deiner Heil-Items steigt an. Mehrfaches Anlegen steigert die Wirkung zusätzlich.
  • Attackehast : Die Nachladezeit aller Angriffskommandos in deinem Deck verkürzt sich. Mehrfaches Anlegen verkürzt die Zeit zusätzlich.
  • Magiehast : Die Nachladezeit aller Magiekommandos in deinem Deck verkürzt sich. Mehrfaches Anlegen verkürzt die Zeit zusätzlich.
  • Angriffskraft : Steigert den Schaden, den deine physischen Angriffe verursachen. Mehrfaches Anlegen steigert den Schaden zusätzlich.
  • Magiesphäre : Steigert den Schaden, den deine magischen Angriffe verursachen. Mehrfaches Anlegen steigert den Schaden zusätzlich.
  • Abwehrkraft : Senkt den Schaden, den du bei Angriffen nimmst. Mehrfaches Anlegen senkt den Schaden zusätzlich.
  • Feuerfest : Deine Feuerresistenz steigt. Mehrfaches Anlegen steigert die Resistenz zusätzlich.
  • Frostschutz : Deine Eisresistenz steigt. Mehrfaches Anlegen steigert die Resistenz zusätzlich.
  • Blitzableiter : Deine Blitzresistenz steigt. Mehrfaches Anlegen steigert die Resistenz zusätzlich.
  • Wasserfest : Deine Wasserresistenz steigt. Mehrfaches Anlegen steigert die Resistenz zusätzlich.
  • Erhellung : Deine Dunkelheitsresistenz steigt. Mehrfaches Anlegen steigert die Resistenz zusätzlich.
  • Lichtschutz : Deine Lichtresistenz steigt. Mehrfaches Anlegen steigert die Resistenz zusätzlich.
  • Wicht-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Wichtstatus.
  • Blindheit-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Blindstatus.
  • Konfus-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Konfusstatus.
  • Fessel-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Fesselstatus.
  • Gift-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Giftstatus.
  • Gemach-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Gemachstatus.
  • Schlaf-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Schlafstatus.
  • Stopp-Blocken : Schützt dich vollständig vor dem Stoppstatus.
  • ???
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