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Ausrüstungs-Matrix ReCoded

Die Ausrüstungs-Matrix

Die Ausrüstungs-Matrix dient Daten-Sora zum Ausrüsten von Schlüsselschwertern, Accessoires und Abschlussangriffen, außerdem bestimmt sie durch den Einsatz der Schlüsselschwerter auch die Übertaktung.

Accessoires können, ähnlich wie in den vorherigen Spielen, einfach angelegt werden und haben unterschiedliche Effekte, welche pro Accessoires einmalig sind, wie beispielsweise Resistenzen gegenüber bestimmten Elementen oder Statuseffekten. Im Verlauf des Spiels können weitere Accessoire-Plätze freigeschaltet werden.

Übertaktung[]

Wenn Sora erfolgreich das Angriffs-Kommando ausführt und Kommandos auf Gegner oder Objekte einsetzt, füllt sich die Taktleiste auf. Jedes Mal wenn die Taktleiste komplett gefüllt ist steigt die Taktstufe um eins, wodurch eine ausgewählte Fertigkeit auf dem Taktbaum aktiviert wird. Die Fertigkeiten, welche aktiviert werden sollen, können sowohl in der Ausrüstungs-Matrix ausgewählt werden, wie auch auf dem Touchscreen. Sobald ein Schlüsselschwert-Chip in der Stufe aufsteigt, erhält der Taktbaum weitere Fertigkeiten zur Auswahl.

Sobald ein Ende im Taktbaum erreicht ist, füllt sich die Taktleiste ein letztes Mal und wandelt das Angriffs-Kommando in einen ausgewählten Abschlussangriff um. Je höher die Taktstufe bei dem Abschlussangriff ist, desto stärker ist der Abschlussangriff. Sobald der Abschlussangriff eingesetzt worden ist, sinkt die Taktstufe wieder auf 1 und die aktivierten Fertigkeiten auf den höheren Stufen werden wieder deaktiviert.

Schlüsselschwert-Chips[]

Schlüsselschwert Name Beschreibung Erhalten
Königsanhänger ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Königsanhänger Der Anhänger deines Schlüsselschwerts. Birgt Kräfte, die dir im Kampf Vorteile bringen. Von Beginn an verfügbar.
Wunschgestirn ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Wunschgestirn Lässt dich schneller zuschlagen als sonst und im Notfall auch automatisch blocken. Die Stadt Traverse beenden.
Herzensbrecher ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Herzensbrecher Regeneriert beim Blocken deine LP und versieht Gegner mit Zustandsveränderungen. Wunderland beenden.
Heros ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Heros Führe statt einer Kombo einen verheerenden Einzelschlag aus, der jede Abwehr durchbricht. Arena des Olymps beenden.
Wunderlampe ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Wunderlampe Macht aus deiner Kombo eine schnelle Angriffsserie, die Schätze anzieht. Agrabah beenden.
Memoire ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Memoire Wandelt Schmerz in Kraft um. Führe Angriffe bei maximaler Attacke aus. Daten-Riku in Hollow Bastion I besiegen.
Binär ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Binär Ein in der Datenwelt geschaffenes Schlüsselschwert. Raubt Gegnern ihren freien Willen. Soras Herzlosen besiegen.
Sternentreue ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Sternentreue Schützt vor vielerlei Schäden und verleiht mehr Erfahrung. Daten-Roxas mit ★-Rank besiegen.
Metall-Chocobo ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Metall-Chocobo Führe statt einer Kombo einen verheerenden Einzelschlag bei maximierter Attacke aus. Seltener Preisblock in Ebene 27 von der Arena des Olymps.
Löwenherz ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Löwenherz Führe statt einer Kombo eine sagenhafte schnelle Angriffsserie aus. Für 34800 Punkte im Systemkern von Seitengasse in der Stadt Traverse kaufen.
Ultima ReCoded Schlüsselschwert ReCoded Ultima Ein vielseitiges Schlüsselschwert, das Gegner mit einem Schlag niederstrecken kann. Für 1500000 Punkte im Systemkern von der Eingangshalle in Hollow Bastion kaufen.

Abschlusskommando-Chips[]

Es gibt drei verschiedene Arten von Abschlusskommando-Chips: Typ A sind mit einem blauen Symbol markiert und können durch das drücken der A-Taste aktiviert werden, sobald es angezeigt wird; Typ B sind mit einem roten Symbol markiert und können durch das drücken der A-Taste aktiviert werden, sobald es angezeigt wird, gefolgt von weiteren Tasten; Typ C sind mit einem violetten Symbol markiert und können durch das drücken der A-Taste aktiviert werden, sobald es angezeigt wird, gefolgt vom Zielen mit dem Steuerkreuz und wiederholtem drücken von A. Es ist nur ein Abschlusskommando jeweils möglich auszurüsten.

Name Beschreibung Erhalten
Abschlusskommando Typ A ReCoded Schwerttanz Führe eine schnelle Schlagfolge aus, die mit bloßem Auge kaum wahrzunehmen ist. Standard-Abschluss, zu Beginn vorhanden.
Abschlusskommando Typ A ReCoded Energieimpuls Umgibt dich mit Lichtkugeln, die simultan explodieren. Stadt Traverse: Belohnung im dritten System-Areal:300 SP
Abschlusskommando Typ A ReCoded Sanctus Erzeugt Lichtsäulen, die Gegnern mehrfach Schaden zufügen. Agrabah: Belohnung für erstes System-Areal in der Wunderhöhle: 600 SP
Abschlusskommando Typ A ReCoded Megaflare Verursacht eine gigantische Explosion, die allen Gegnern um dich Schaden zufügt. Hollow Bastion I: Zerstört alle Bug-Blöcke in der Bibliothek 2.
Abschlusskommando Typ A ReCoded Meteor-Regen Lässt einen Schwarm von Meteoren auf deine Gegner herabregnen. Inseln des Schicksals: Belohnung im System-Areal, vom Geheimen Ort aus erreichbar, nachdem Hollow Bastion das erste Mal abgeschlossen wurde: 56000 SP
Abschlusskommando Typ A ReCoded Auslöscher Ruft ein riesiges Schwert aus Licht hervor, das vernichtend auf deine Gegner niederfällt. Agrabah: Belohnung im System-Areal, von einem Gang in der Wunderhöhle, sobald das Spiel einmal abgeschlossen wurde: 620000 SP
Abschlusskommando Typ B ReCoded Rauschkombo Drücke das Steuerkreus in die angezeigte Richtung, um eine vernichtende Schlagserie auszuführen. Stadt Traverse: Sprecht, nachdem ihr euer erstes System-Areal abgeschlossen habt, im Ersten Distrikt mit Cid.
Abschlusskommando Typ B ReCoded Sternregen Drücke die angezeigten Knöpfe bei Überdeckung des Sternensymbols für einen mächtigen Rammangriff. Wunderland: Teeparty-Garten, in einem seltenen Preisblock auf der Hecke.
Abschlusskommando Typ B ReCoded Zielkreisel Drücke die Knöpfe, auf die der Zeiger zeigt, um Gegner mit einem Wirbelangriff zu rammen. Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im zweiten System-Areal während des normalen Spielverlaufs. 3600 SP
Abschlusskommando Typ C ReCoded D-Feura Ziele mit Steuerkreus und drücke dann wiederholt A, um Gegner mit Feuerbällen einzudecken. Wunderland: Belohnung im ersten System-Areal während des normalen Spielverlaufs. 1800 SP
Abschlusskommando Typ C ReCoded D-Feuga Ziele mit Steuerkreus und drücke dann wiederholt A, um für einige Zeit Feuerbälle zu schleudern. Avatar-Menü: Findet alle 99 Dalmatiner-Welpen.
Abschlusskommando Typ C ReCoded D-Eisra Halte A gedrückt, ziele mit Steuerkreuz und lasse A los. Effektiv gegen Gegnerhorden. Hollow Bastion: Belohnung im ersten System-Areal während des normalen Spielverlaufs. 1100 SP
Abschlusskommando Typ C ReCoded D-Eisga Halte A gedrückt, ziele mit Steuerkreuz und lasse A los, um Gegner für einige Zeit zu rammen. Avatar-Menü: Belohnung auf der 100. Ebene des Avatar-Systemkerns: 1000000 SP
Abschlusskommando Typ C ReCoded D-Blitzra Ziele mit Steuerkreuz und drücke A, um Blitze zu schleudern. Langes Drücken erhöht den Radius. Arena des Olymps: Belohnung im System-Areal, vom Vorplatz aus erreichbar, sobald die Welt Hollow Bastion abgeschlossen wurde. 74000 SP
Abschlusskommando Typ C ReCoded D-Blitzga Ziele beschleunigt mit Steuerkreuz und drücke A, um Blitze zu schleudern. Langes Drücken erhöht den Radius. Kaufbar für 99000 Taler im Abschluss-Laden vom Schloss des Entfallens nach dem Abschluss des Spiels.
  • Triogramm ersetzt automatisch den ausgerüsteten Abschlusskommando-Chip, wenn Goofy und Donald beide mit Daten-Sora in Hollow Bastion I zusammen sind. Die drei einen dann ihre Kräfte und können dann das Abschlusskommando Zielstrahl (エイミングレイ Eimingu Rei lit. Aiming Ray) ausführen.

Accessoire-Chips[]

Siehe Kingdom Hearts Re:coded Accessoires

Accessoires können in verschiedenen Systemkernen gegen Punkte erworben werden, oder durch das beenden von verschiedenen Aufgaben. Anfangs ist es nur möglich ein Accessoire auszurüsten, doch durch das fortschreiten auf der Status-Matrix ist es möglich drei weitere Plätze freizuschalten, wodurch insgesamt bis zu vier Accessoires gleichzeitig angelegt werden können.

Weblinks[]


Spielmechanik
Kommandos
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP
Kommandodeck
BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D
Abschlusskommandos (BBS, ReCoded)
Mechanik
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII)
Besonderheiten
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus
Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal
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