Kingdom Hearts Wiki
Advertisement
Kingdom Hearts Wiki


Kingdom Hearts Birth by Sleep IconKingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix IconKingdom Hearts Birth by Sleep 0.2 IconKingdom Hearts III Icon



Ars Magica KHBBS

Ars Magica umhüllt den Anwender in eine hellblaue Aura.

Ars Magica (マジックウィッシュ Majikku Wisshu) ist ein Kommandostil welcher in Kingdom Hearts: Birth by Sleep vorkommt und eine Kampftechnik in Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- und Kingdom Hearts III.

Spielmechanik[]

Ars Magica Logo BBS

In Kingdom Hearts: Birth by Sleep ist Ars Magica ein Level ★ Kommandostil, welcher exclusiv nur für Aqua anwendbar ist. Er wird durch die Verwendung einer Vielzahl von magischen Angriffkommandos aktiviert, wird aber von den Kommandostilen Feuersbrunst, Donnerschlag oder Diamantenstaub überwunden. Bei der Verwendung von Ars Magica nutzt Aqua die Kraft des Lichts, wobei sie sich und ihr Schlüsselschwert in der Luft schweben lässt, so dass sie langsam Feinde angreifen und gleichzeitig ihre magischen Fähigkeiten verbessern kann. Die Standard-Kombo während des Angriffs ist eine Vierer Angriffskombo und die abschließende Kombo besteht aus dem abfeuern einer Lichtkugel. Dabei hüllt sich Aqua in einen magischen Wirbel ein, der dann den Gegnern durch seine Rotation Schaden zufügt. Gesteuert wird da ganze vom analogen Stick.

Ars Magica Logo AFP

In Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-, ist Ars Magica ein Stilwechsel, welcher über körperliche Angriffe aktiviert wird. Er besteht aus einer sieben-Treffer-Kombo, die deutlich schneller ist als jene die in Birth by Sleep angewandt wird. Der Abschluss verringert nicht mehr so schnell die Lebenspunkte, sondern verringert diese allmählich mit der Zeit. Zudem verwendet Aqua jetzt auch einen zusätzlichen Eiskristall, den sie am Ende dieser Technik zerbricht.

In Kingdom Hearts III' ist Ars Magica eine exklusive Formänderung für Aqua und wird durch physische Angriffe aktiviert. Während die Mechanik genau dieselbe ist wie in 0.2, ist das Abschlusskommando sofort beim Auslösen der Formänderung verfügbar, anstatt die Leiste ein zweites Mal füllen zu müssen.


Lernen von Ars Magica[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]

Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-[]

  • Aqua lernt Ars Magica nach der Lokalisierung und Aktivierung eines der Uhrwerke im Wohnviertel von Burgstadt.

Kingdom Hearts III[]

Aqua hat sofortigen Zugang zu Ars Magica, während sie im Land des Aufbruchs gegen Vanitas kämpft.

Andere Erscheinungen[]

Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-[]

  • Als Kopie von Aqua ist Spiegel-Aqua in der Lage, Ars Magica zu benutzen.

Kingdom Hearts III[]

  • Durch save editing ist es Sora möglich, Ars Magica zu verwenden, allerdings ohne seine einzigartigen Mechaniken und Animationen.
  • Anti-Aqua ist in der Lage Ars Magica zu verwenden.

Galerie[]

 
Sprite Magic Wish KHBBS
 
Ars Magica KHHD2.8

Weblinks[]


Charaktere
Gruppenmitglieder
Aqua - Micky
Antagonisten
Aquas Phantom - Terra-Xehanort
Nicht-spielbare Charaktere
Luxu - Yen Sid - Riku - Kairi - Terra - Ventus - Sora - Donald Duck - Goofy
Orte
Welten
Schlüsselschwertfriedhof - Schattenwelt - Palast der Träume - Zwergenwald - Verwunschenes Reich - Inseln des Schicksals - Der Mystische Turm
Begriffe
Schlüsselschwert - 2.9 - The First Volume - Ende
Spielmechanische Begriffe
Freier Fluss - Multifokuskommandos - Situationskommandos - Garderobe - Stilwechsel
Musik
Simple and Clean
Charaktere
Gruppenmitglieder
Sora - Donald - Goofy
Hercules - Woody - Buzz Lightyear - James P. "Sulley" Sullivan - Mike Glotzkovski - Rapunzel - Flynn - Jack Sparrow - Marshmallow - Baymax
Link
Arielle - Wundermieze - Randale-Ralph - Simba - Stitch
Antagonisten
Sucher der Dunkelheit
Meister Xehanort - Junger Xehanort - Xemnas - Ansem, jener der die Dunkelheit sucht - Luxord - Marluxia - Vanitas - Larxene


Schurken
Malefiz - Karlo - Hades - Granitos - Polaros - Pyros - Stratos - Mutter Gothel

Nicht spielbare Charaktere
Hüter des Lichts - Sieben neue Herzen

Anna - Aqua - Apollon - Athene - Axel - Baymax - Boo - CDA Agent - Chip und Chap - Davy Jones - Elizabeth Swann - Elsa - Eraqus - Eule - Ferkel - Flynn Rider - Fred - Giga-Spielzeugroboter - Go Go Tomago - Gopher - Green Army Men - Specki - Hayner - Hiro Hamada - Honey Lemon - Ienzo - Jiminy Grille - Kairi - Kapitän Barbossa - Kristoff - Lea
Kleine Grüne Männchen - Lumpy - Randall Boggs - Marshmallow - Maximus - Micky Maus - Namenloser Stern - Naminé - Olaf - Olette - Pascal - Pence - Rabbit - Remy - Rex - Riku - Roxas - Sarge - Sven - Wasabi - William Turner - Winnie Puuh- Yen Sid - Zeus - Zexion
Orte
Welten
Olymp - Schattenwelt - Der Mystische Turm - Schloss Disney - Radiant Garden - Twilight Town - Spielzeugkiste - Monstropolis - Königreich von Corona - Arendelle - Karibik - San Fransokyo - 100-Morgen-Wald - Inseln des Schicksals - Schloss des Entfallens / Land des Aufbruchs - Schlüsselschwertfriedhof - Die Letzte Welt - Scala ad Caelum
Begriffe
Schwarze Truhe - Black Pearl - Inseln des Schicksals - Schloss Disney - Geheime Berichte - Gumifon - Herzlose - Niemande - Traumfänger
Schlüsselschwerter - Schlüsselschwertmeister - Schlüsselschwertkrieg - Sieben neue Herzen - Kingdom-Schlüssel - Port Royal - Reich der Dunkelheit - Die Welt neu erschaffen - Subjekt X
Spielmechaniken Begriffe
EX-Leiste - Schlüsselschwert Transformation - (Gun Arrow - Chariot) - Attraktionen - (Piratenschiff - Big Magic Mountain - Irre Teetassen - Shooting Ride) - Freier Fluss - Multifokuskommandos - Klassisches Königreich - Giga-Spielzeugroboter - Project Xtrace - Gumi-Jet - Drive-Form - Jiminys Tagebuch - Kingdom Hearts (Welt) - Link - Situationskommandos
Downloadbarer Inhalt
Re Mind
Advertisement