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==Aussehen== |
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+ | Ein Anthropuzina ist ein weiblicher, affenähnlicher Herzloser, der in einer Art Bekleidung mit überwiegend magenta-farbigen Tönen steckt. Diese Bekleidung ist an den Beinen und am Kopf mit weißen Streifen verziert, während sie am Oberkörper überwiegend braun ist. Der eigentliche Körper ist indessen an Händen und Füßen schwarzgrau gefärbt. Sein Gesicht ist dagegen pechschwarz und seine Augen leuchten gelb. Es trägt zudem braune und beige farbige Armbänder und Armreifen, ein goldenes Halsband, zwei goldene Creolen und eine violette Schleife. Das rot schwarze Emblem der Herzlosen befindet sich vorne an der Brust. Als Bewaffnung trägt ein Anthropuzina eine kleine Schleuder mit sich. |
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+ | Um die Chancen zu steigern, sollte besonders mit [[Stopp]]-Magie gearbeitet werden, da dadurch die Anthropuzina einen nicht entdecken können und leichter besiegt werden können. |
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{{FM}} |
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{{NaviHerzlose}} |
{{NaviHerzlose}} |
Aktuelle Version vom 30. August 2020, 17:33 Uhr
Anthropuzina | |||
| |||
Katakana | スナイパーワイルド |
| |
Romaji | Sunaipāwairudo
| ||
Typ | Emblem Herzlose | ||
Spiel | Kingdom Hearts: Final Mix | ||
|
Anthropuzina
|
---|
Kingdom Hearts |
Ein Herzloser, der einem Affen ähnelt. Er ist unterwegs, wo es ihm gefällt, und schenkt seiner Umgebung wenig Beachtung. Wenn er Sora bemerkt, ruft er zahlreiche, mit Schleudern bewaffnete Verbündete herbei. |
Vor der Rettung | Danach | ||
HP | 28 | 90 | |
Stärke | 15 | 35 | |
Verteidigung | 13 | 27 | |
MP Regeneration | 20 | 49 | |
Erfahrung | 0[1] | 0[2] | |
Waffe | Feuer | Eis | Blitz |
100% | 49% | 50% | 100% |
%-Angriff | Stop | Ohnmacht | Kein Typ |
4%[3] | 30%[4] | 50% | 50%
|
Belohnung(en) | |||
1. bis 5. Anthropuzina: (1) HP-Kugel x 3 6. Anthropuzina: (1) HP-Kugel x 9, (1) Taler x 20, Potion (100%), Achattropfen (35%) 7. bis 11. Anthropuzina: (2) MP-Kugel x 3 12. Anthropuzina: (2) MP-Kugel x 9, Zelt (100%), Achattropfen (50%) 13. bis 17. Anthropuzina: (5) HP-Kugel x 1 18. Anthropuzina: (5) HP-Kugel x 3, (1) Taler x 25, (20) Taler x 1, Hi-Potion (100%), Achattropfen (60%) 19. bis 23. Anthropuzina: (15) MP-Kugel x 1 24. Anthropuzina: (15) MP-Kugel x 3, (1) Taler x 25, (20) Taler x 2, Hütte (100%), Achattropfen (100%) 25. bis 29. Anthropuzina: (1) Taler x 5 30. Anthropuzina: (1) Taler x 35, (20) Taler x 3, Achattropfen (100%), Achattropfen (60%) | |||
Welt(en) | |||
Die Stadt Traverse |
Anthropuzina sind Emblem Herzlose, welche in Kingdom Hearts: Final Mix in der Stadt Traverse vorkommen.
Aussehen[]
Ein Anthropuzina ist ein weiblicher, affenähnlicher Herzloser, der in einer Art Bekleidung mit überwiegend magenta-farbigen Tönen steckt. Diese Bekleidung ist an den Beinen und am Kopf mit weißen Streifen verziert, während sie am Oberkörper überwiegend braun ist. Der eigentliche Körper ist indessen an Händen und Füßen schwarzgrau gefärbt. Sein Gesicht ist dagegen pechschwarz und seine Augen leuchten gelb. Es trägt zudem braune und beige farbige Armbänder und Armreifen, ein goldenes Halsband, zwei goldene Creolen und eine violette Schleife. Das rot schwarze Emblem der Herzlosen befindet sich vorne an der Brust. Als Bewaffnung trägt ein Anthropuzina eine kleine Schleuder mit sich.
Strategie[]
Anthropuzina tauchen nur in Traverse Nord auf, wo sie auf dem Platz herumlaufen und Ausschau halten. Sobald sie Sora entdecken, rufen sie weitere Anthropuzina, welche euch anvisieren und fast immer treffen, weshalb die Flucht angesagt ist, sobald Sora entdeckt wurde.
Sollte Sora es schaffen die Anthropuzina zu besiegen, erscheinen an gleicher Stelle zwei weitere Anthropuzina, welche Ausschau halten, wodurch es schwieriger wird unentdeckt zu kämpfen. Sind auch die beiden besiegt, erscheinen weitere drei, wobei die dritte Anthropuzina möglicherweise ein Achattropfen fallen lässt, sofern Sora nicht entdeckt worden ist. Danach erscheint wieder ein einzelnes Anthropuzina, woraufhin das Muster von vorne beginnt. Bei jeden neuen Muster bewegen sich die Anthropuzina schwieriger fort, wodurch es immer schwieriger wird, unentdeckt zu kämpfen, jedoch wird die prozentuale Chance ein Achattropfen zu finden immer größer, je mehr besiegt werden können, maximal jedoch erscheinen nur 30 dieser Gegner, was also fünf Wellen entspricht.
Um die Chancen zu steigern, sollte besonders mit Stopp-Magie gearbeitet werden, da dadurch die Anthropuzina einen nicht entdecken können und leichter besiegt werden können.
Bemerkungen[]
- ↑ 1 Tech-Punkt für den ersten besiegten Anthropuzina, 2 Tech-Punkte für den zweiten besiegten Anthropuzina, etc.
- ↑ 10 Tech-Punkte für den ersten besiegten Anthropuzina, 20 Tech-Punkte für den zweiten besiegten Anthropuzina, etc
- ↑ Nach Kairis Rettung beträgt der Wert nur noch 3%
- ↑ Nach Kairis Rettung beträgt der Wert nur noch 20%
Weblinks[]
Kingdom Hearts: Final Mix |
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Zusätzliche Gegner |
Endgegner |
Erz-Behemoth - Besiegter Behemoth - Purpurrüstor - Galapagisilisk - Unbekannter |
Herzlose |
Schwarze Ballade - Chimäre - Giga-Schattenlurch - Grandioser Geist - Düsenfugu - Raketuron - Neoschatten - Schleichender Soldat - Skorpurne - Pinkungi - Anthropuzina |
Zusätzliche Waffen |
Diamantenstaub - Einflügliger Engel - Fantasista - Meteo-Stab - Mächtiger Schild - Sieben Elemente |
Zusätzliche Accessoires |
Feugan-Armreif - Eisgan-Armreif - Blitzgan-Armreif - Obsidian-Ring - Mogry-Abzeichen - Kosmische Kunst - Königliche Krone - Premium Kappe - Ifrit-Gürtel - Shiva-Gürtel - Ramuh-Gürtel - EXP-Armband - EXP-Ohrring - EXP-Kette - EXP-Ring |
Zusätzliche Musik |
Kingdom Hearts Final Mix - Additional Tracks - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete |
Archiv |
Zusätzliche Accessories - Zusätzliche Fertigkeiten - Another Side, Another Story... [Deep Dive] - Artworks - Gegner Darstellungen |