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Im Kommando Menü haben [[Terra]] , [[Ventus]] und [[Aqua]] haben jeweils ein Baumdiagramm von Abschlusskommandos, welche sie verwenden können, mit einem von Anfang an zur Verfügung freigeschalteten Abschlussangriffs den sie verwenden können. Jedes der aufeinanderfolgenden Abschlusskommandos kann freigeschaltet werden, indem man bestimmte Voraussetzungen erfüllt, während das vorherige Kommando ausgestattet ist. Zum Beispiel können Terra, Ven und Aqua jeweils [[Überraschung 1]] freischalten, wenn sie 1400 [[Taler]] eingesammelt haben und das Kommando [[Goldrausch]] angelegt ist. |
Im Kommando Menü haben [[Terra]] , [[Ventus]] und [[Aqua]] haben jeweils ein Baumdiagramm von Abschlusskommandos, welche sie verwenden können, mit einem von Anfang an zur Verfügung freigeschalteten Abschlussangriffs den sie verwenden können. Jedes der aufeinanderfolgenden Abschlusskommandos kann freigeschaltet werden, indem man bestimmte Voraussetzungen erfüllt, während das vorherige Kommando ausgestattet ist. Zum Beispiel können Terra, Ven und Aqua jeweils [[Überraschung 1]] freischalten, wenn sie 1400 [[Taler]] eingesammelt haben und das Kommando [[Goldrausch]] angelegt ist. |
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==Liste der Abschlusskommandos== |
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Version vom 26. Februar 2017, 14:45 Uhr
Dieser Artikel bezieht sich auf Abschlusskommando (BBS). Siehe auch: Abschlusskommandos. |
Abschlusskommandos ( フ ィ ニ ッ シ ュ コ マ ン ドFinisshu Komando) sind spezielle Techniken, welche in Kingdom Hearts: Birth by Sleep verwendet werden können. Sie sind mächtige Angriffe, oft gepaart mit Spezialeffekten.
Spielmechanik
Wenn die Kommando-Leiste ohne Aktivierung einer der Kommandostile gefüllt ist, wird der Angriffsbefehl ersetzt werden mit einem zuvor ausgerüsteten Abschlusskommando, welcher dann mit der Taste, (Taste in Japan) ausgeführt wird. Der Benutzer ist allerdings anfällig für feindliche Angriffe, während er ein Abschlusskommando ausführt.
Im Kommando Menü haben Terra , Ventus und Aqua haben jeweils ein Baumdiagramm von Abschlusskommandos, welche sie verwenden können, mit einem von Anfang an zur Verfügung freigeschalteten Abschlussangriffs den sie verwenden können. Jedes der aufeinanderfolgenden Abschlusskommandos kann freigeschaltet werden, indem man bestimmte Voraussetzungen erfüllt, während das vorherige Kommando ausgestattet ist. Zum Beispiel können Terra, Ven und Aqua jeweils Überraschung 1 freischalten, wenn sie 1400 Taler eingesammelt haben und das Kommando Goldrausch angelegt ist.
Abschlusskommandos können aus dem Menü ausgerüstet und umbenannt werden, auf die entweder aus dem Kommandodeck-Menü oder aus dem Status-Menü zugegriffen werden kann.
Jeder Dimensions-Link hat ein eindeutiges Abschlusskommando für jeden seiner Levels und jeder Kommandostil hat sein eigenes Abschlusskommando, das seinen Namen teilt. Darüber hinaus führt Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix Illusion-Kommandos ein, von denen jeder ein eigenes, endgültiges Abschlusskommando hat.
Liste der Abschlusskommandos
Fertigkeit | Level | Typ | folgt | Beschreibung | Erhalten |
Abschlussangriff (Terra) (フィニッシュ Finisshu) |
1 | Körperlich | — | Ein mächtiger Sprungangriff. | Terra |
Abschlussangriff (Ventus) (フィニッシュ Finisshu) |
1 | Körperlich | — | Eine schnelle Angriffsserie. | Ventus |
Baumdiagramme
Terra
Ventus
Aqua
Bemerkungen und Referenzen
Siehe auch
- Kommandostile
- Kommandodeck (BBS)
- Kommandofusion
- Kommandobrett
Weblinks
Spielmechanik |
---|
Kommandos |
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP Kommandodeck BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D Abschlusskommandos (BBS, ReCoded) |
Mechanik |
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII) |
Besonderheiten |
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal |