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Der folgende Artikel ist im offiziellen deutschen Square Enix Material noch nicht offiziell benannt worden; der aktuelle Titel ist daher lediglich ein Platzhalter.

Die Ability Gauge

Die Ability Gauge (アビリティゲージ deu. "Fertigkeitsleiste") ist eine Spielmechanik welche in Kingdom Hearts Unchained χ vorkommt.

Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Ability Gauge erlaubt es dem Spieler, wenn sie gefüllt ist, verschiedene Techniken der Medaillen, ähnlich wie bei den Karten von KHχ gegen die Gegner einzusetzen. Dazu ist es notwendig, die Medaille die der Spieler benutzen möchte auf die Mitte des Bildschirms zu ziehen. Jede Medaille verbrauchen eine bestimmte Anzahl von Punkten in der Ability Gauge. Die maximale Anzahl dieser Punkte in der Ability Gauge beträgt neun. Um diese Leiste wieder aufzufüllen, kann der Spieler orangene Kugeln sammeln, welche besiegte Gegner hinterlassen oder die sich in bestimmten Schatztruhen befinden. Desweiteren ist es auch möglich, diese Leiste bei Beginn einer Quest zu füllen, indem der Spieler Edelsteine einsetzt. Die Anzahl der Leisten, die aufgefüllt werden können, hängt auch vom ausgestatteten Schlüsselschwert ab.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 
Kingdom Hearts UCHx Famitsu 250715 Bild 8.png
 
Kingdom Hearts UCHx Techniken.png


Kingdom Hearts χ
Charaktere
Gruppenmitglieder
Spieler - Hercules - Skuld - Aladdin
Nicht-spielbare Charaktere
Alice - Belle - Brummbär - Chip und Chap - Chef - Chirithy - Cloud - Donald - Ephemera - Foreteller Aced - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Hades - Hutmacher - Das Biest - Der Prinz - Der Zauberspiegel - Die Königin - Gaston - Hercules - Herr Knauf - Herr von Unruh - Herzkönigin - Kairis Großmutter - König Micky - Kartensoldat - Madame Pottine - Madame de la Grande Bouche - Malefiz - Malefiz Rabe - Maurice - Märzhase - Moana - Mogry - Tiger-Katze - Weißes Kaninchen - Foreteller - Goofy - Happy - Lumière - Luxu

- Palastwache - Philoctetes - Pimpel - Schlafmütz - Schneewittchen - Seppl - Tassilo - The Master of Masters - Zerberus

Nicht-spielbare Charaktere Exclusiv in Kingdom Hearts Unchained χ und Kingdom Hearts Union χ
Abu - Brain
Welten
Welten
Agrabah - Arena des Olymps - Daybreak Town - Verwunschenes Reich - Wunderland - Zwergenwald - Das Schloss des Biestes
Orte
Ort des Erwachens - Unterwelt - Daybreak Town Outskirts
Begriffe
Kingdom Hearts χ
Abweichlerzeichen - AP - AP Plus - BP - Card Capacity Plus - Crystal of Light - Dark Corridor Trials - Egg Points - Foreteller - Gold Egg Booster - Golden Mog Point - Guilt - Gummi Block - Gruppe - Gummi Draw Booster - Gumi Radar - Herzlose - Honig - Hydrangea - Karten - Kupo Nuss - Light Draw Bangle - Lux - Mogry-Medaillen - Mogry-Punkte - Prinzessinnen der Herzen - Raid Boss
Silver Egg Booster - Buch der Prophezeiungen - Traumfänger - Ticket - Union
Kingdom Hearts Unchained χ und Kingdom Hearts Union χ
Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) - Avatar Board - Ability Gauge - Dandelions
Ereignisse
Schlüsselschwertkrieg
Spielmechanik
Kommandos
Angriff | Magie | Items | Rufen | Drive | Limit | Situations-Kommando | Situationskommando 02 AFP
Kommandodeck
BBS (Kommandofusion) | ReCoded | 3D
Abschlusskommandos (BBS, ReCoded)
Mechanik
Status | Leisten | Kugeln | Fertigkeiten (KH, COM, KHII, Days, BBS, ReCoded, 3D, KHIII)
Besonderheiten
Kartensystem (Angriff, Magie, Item, Beschwörungen, Freunde, Spezialmanöver, Feindeskarten, Raumkarten), Karten (Kingdom Hearts χ) | Medaille (Kingdom Hearts Unchained χ) | Avatar Board | Ability Gauge | Sinistra-Modus
Tafelsystem | Limit-Brecher | Dimensions-Link | Kommandostile | Multifokuskommandos | Status-Matrix | Ausrüstungs-Matrix | Freier Fluss | Gruppe | Realitätswandel | Linksystem | Tauchmodus | Charakter-Sturz | Fertigkeitslink-Brett | Link-Portal
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