Kingdom Hearts wiki

Marine Rumba

Kingdom Hearts III
These watery wizards swim through the air with the grace of the majestic trout. Before casting magic, they'll come to a stop and summon spheres of water, leaving themselves open to attack.

Think fast if they do start conjuring, because the speed of their spells is no joke!

Nothing dries them up faster than a zap of Thunder magic. If you've got the MP to spare, use it to give 'em a thousand-volt jolt!

Location HP Strength Defense EXP
Kingdom of Corona 49 29 14 25
Kingdom of Corona
(4 worlds cleared)
57 33 16 37
Kingdom of Corona
(6 worlds cleared)
72 40 20 71
Kingdom of Corona
(The Final World cleared)
87 48 24 118
Monstropolis 68
7
38 19 62
12
Monstropolis
(6 worlds cleared)
76
8
42 21 82
16
Monstropolis
(The Final World cleared)
91
9
50 25 131
26
Arendelle 72
7
40 20 71
14
Arendelle
(6 worlds cleared)
80
8
44 22 93
19
Arendelle
(The Final World cleared)
95
10
52 26 146
29
The Caribbean 87 48 24 118
The Caribbean
(The Final World cleared)
99 54 27 161
The Caribbean
(Battlegate #10)
137 73 37 353
Physical Fire Blizzard Thunder Water
x1.0 x0.7 x1.0 x1.5 x0
Aero Dark Neutral Rapid-fire
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Freeze Electrify Stun Hunny
O O O O
Reaction
Endurance
Revenge
Value
Attraction
Magnification
Damage
Limit
0 x1.1

Rewards
MP Orb (large) x2, Munny (small) x3
Soothing Stone (12%), Soothing Gem (6%)
World(s)
Kingdom of Corona, Monstropolis, Arendelle, The Caribbean

'N Marine Rumba is 'n Emblem hartlose wat in Kingdom Hearts III voorkom. Hy verskyn in die wêrelde Monstropolis, Koninkryk van Corona, Arendelle, Die Karibiese en in Scala ad Caelum.

Voorkoms[]

Die Marine Rumba het 'n gladde, koniese blou liggaam met 'n ligter blou kolle en op sy bors is die Heartless simbool. Die bokant van die liggaam is uiterlik verbreed en vorm 'n "kraag", van die pikswart kop dek met sy wit en blou hoed. Soos baie Heartless, het dit gloeiende geel oë en, soos baie van sy familie, twee skynbaar nuttelose voete, met drie dun tone.

Soos ander Hartlose in sy familie, kom die naam van die Marine Rumba af van 'n kleur-mariene, 'n skakerings van blou en 'n musikale term-rumba, 'n term wat gebruik word om verskillende tipes musiek te beskryf, maar meestal verwys dit na Kubaanse musiek of Kubaniese tipes dans in Latyns-Amerika.

Strategie[]

Stryd[]

Aanvalle

In die stryd gebruik hy twee op die element water, gebaseerde aanvalle.

  • Water Vulcan (ウォーターバルカン Wōtā Barukan)
  • Water Snipe (ウォータースナイプ Wōtā Sunaipu)

Die Marine-Rumba is voortdurend in beweging, probeer om soveel as moontlik aan te val op 'n afstand. Sy swak punt is dat hy gedwing word om te stop voordat hy sy water balle kan oproep en kan sy magie werk. Op hierdie oomblik moet hy aangeval word met die Sleutel-swaard.

Aangesien sy natuur op watermagie gebaseer is, is die Marine-Rumba ook baie sensitief vir weerlig gebaseerde aanvalle, wat ten spyte van die afstand na sy teenstander uitstekend geskik is om dit te beskadig.

Gallery[]

Eksterne skakels[]